深渊领主出现在DOTA1中。由于外观的臀部比较大,被玩家戏称为“大屁股”。笔者结合原属性(需等待测试更新)让大家提前对英雄有个大致的了解。梦心不用担心挑一个突然冲上天梯的英雄,不知道如何定位英雄。让我们来看看。
dota2深渊领主介绍
深渊领主是魔王阿克蒙德麾下的将领之一。燃烧军团被卡利姆多击败后,被困在了主物质位面。对破坏的热爱让他对老主子有些心疼,于是他接受了巫妖王的邀请,帮助他带领天灾军团征服一切。毕竟这个深渊领主此时最开心:召唤一团火,浇在敌人的头上,在他们被烤死后一个一个引爆。像他这样的怪物,拥有如此可恶的力量,出现在战场上的时候,无论恐惧多么强烈,都不足为奇。
dota2深渊领主属性总结:
力量 - 25 + 2.6 敏捷 - 12 + 1.3 智力 - 17 + 2.6
移动速度305射程128(近战)攻击力62-68护甲4
前攻 0.45 后攻 0.7 施法前 0.6 施法后 0.51 转身率 0.4
比较好的初始实力和实力成长,为阿兹加洛成为一线肉盾奠定了基础。
虽然初始智力不高,但作为智力增长2.6的排名第二的英雄(仅次于2.8的钢背兽,高于第三个僵尸王2.5),阿兹加洛还是有很多魔法的。同时也说明了Ice Frog将这个英雄定义为具有投掷技能的法师(类似于尸王)。
垃圾的初期敏捷和敏捷成长,注定了阿兹加洛尔后期的战斗能力。
初始攻击较高,弥补了攻击前挥杆稍长的弱点。
出去的护甲还不错,再加上3技能的攻击减免和圆盾,可以说前期没人能动A。
305的移动速度虽然不低,但较慢的转身速度和巨大的模型证实了大屁股是个笨重的英雄。
最大的缺陷:无论是攻击前摆动,攻击后摆动,施法前摆动,还是施法后,都疼。技能1和2的预判尤为重要。
dota2深渊领主技能介绍:
技能一:
火焰风暴 (F)
连续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内所有单位。风暴的每一波都会造成初始伤害,并随着时间的推移造成后续伤害,持续 2 秒。对建筑物造成50%的伤害。
施法距离:750
范围:400
施法间隔:14秒
法力消耗:100/110/120/130
1 级 - 每波 25 点伤害,每秒 5 点持续伤害。
等级 2 - 每波 40 伤害,随着时间的推移每秒 10 伤害。
3级 - 每波55伤害,随着时间的推移每秒15伤害。
4级 - 每波70伤害,随着时间的推移每秒20伤害。
二技能:
怨恨深渊 (T)
在目标区域制造一个致命的深渊,进入深渊的敌方单位将因腐败力量的影响而无法移动(可以攻击,使用技能和物品)无视魔法免疫。 6.72后,怨恨深渊现在会在施法区域制造5具尸体,并在效果生效时对单位造成100点伤害。
施法距离:750
效果范围:300
施法间隔:24/21/18/15秒
法力消耗:100/115/130/145 点
级别 1 - 绑定时间 1 秒。
级别 2 - 绑定时间 1.5 秒。
3 级 - 绑定时间 2 秒。
4 级 - 绑定时间 2.5 秒。
技能3:
腐朽光环 (E)
深渊领主的存在可以削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果一个敌方普通单位/英雄在光环内死亡,你将暂时获得5/30的攻击伤害。
范围:900。
1级 - 削弱敌人攻击力18%,加成效果持续30秒。
2级——削弱敌人26%的攻击力,加成效果持续35秒。
3级——削弱敌人34%的攻击力,加成效果持续40秒。
4级——削弱敌人42%的攻击力,加成效果持续45秒。
终极技能:
黑暗之门 (D)
打开冥界之门,连接目标和你正在做的位置,将自己和450范围内的友方英雄传送到目标位置,目标仅限于朋友广场建筑或单位。 6.75 版可以中途取消。
施法范围:全图
施法间隔:130秒
法力消耗:75/150/225 点
级别 1 - 施法延迟为 6 秒。
2 级 - 施法延迟为 5 秒。
3 级 - 施法延迟为 4 秒。
dota2深渊领主技能解析:
技能一:
火焰风暴 (F)
提升的核心技能。
优秀的施法范围、核心范围和AOE伤害,在消耗部队的同时,还能对建筑造成50%的伤害。 (类似于带引导的虚空冲击)
缺点:引导,垃圾举手和缓慢的伤害效果很笨拙。很容易成为战场上的活靶子。除了前期推进和战斗之外,无论是小范围的ganke还是团战,基本上都没用。
第二个技能:
怨恨深渊 (T)
无视魔法免疫群控技能
较大的控制范围弥补了抬手被敌人回避的缺陷,控制时间适中且技能增长,CD更长
弱点:控制效果有点弱(只能限制敌方英雄移动)
三技能:
衰变光环 (E)
DPS肉核等级
全明星赛中出现的大屁股最多加了500多攻击,虽然这和10v10关系很大,但是想象一下如果吸收一波士兵和两个英雄,攻击加成会80多攻击身体,简直是性价比最高的输出技能!强的减攻效果(减免攻击不要太bug),前期借助圆盾(穷鬼更屌~)和神殿,可以无视英雄大部分物理攻击,并且反小兵不是问题;后期装备突袭/冰甲(两者合身度都很高,看你的英雄是体型多还是法师多),可以极其有效的限制局部dps的表现!
终极技能:
黑暗之门 (D)
魂技!
配合推进阵容,可以有效防止敌人换塔,让推进后及时回防,优势不放在塔上。
迟到的复出魔法!换房必备!兽王之鸟、死灵之书等队伍的全屏位移和召唤,可以瞬间将队友聚集到一个地方完成变化。
dota2深渊领主定位分析:
第1位:1星
3技能的输出虽然高且便宜,但是限制很高,打不死敌人输出会少很多。
敏捷成长不佳也意味着大屁股缺乏站起来的能力。
巨大的英雄模型,转身速度慢,前后摇晃迟缓,缺乏切入技能极大限制了输出。
位置2:1星
对线技能不够强,符咒难以驾驭,节奏不好,没有爆发技能,ganke节奏能力极弱。
只能看到推能力,强烈不建议玩2
第三名:3星
路人局第三的位置是在土生土长的拉野哥控制线的情况下,凭借其出色的外出体质可以保证基本上没有人能杀到前三级。但一旦地方官的酱油等级上去了,一个没有逃生技能的大屁股,在劣质路上还是很难相处的。
打野能力略差,也极大限制了3号位大屁股的发挥。
第4位:4星
功能/推进/团战狗屎棒/辅助英雄,功能酱油的定位决定了大屁股会是经济型的辅助(这个英雄真的不能没有经济型!)灵活强大的进防技能可以有效拉开敌我经济差距,增强正面高能。后期灵活运用暗门可有效进行团队策略转移。团战狗屎棒:类似于白牛的定位,高血量加上梅肯/长笛,承受一定的伤害,保证气场覆盖敌方物理输出英雄,配合自身群控打乱敌方形成。干扰敌方团战屎棒的输出。
第 5 名:1 星
这英雄酱油没用,只能变身传送器QAQ……
总结:3号和4号定义模糊,团队型肉装(梅肯、长笛、牺牲、冰甲、突击等)和法师救生装备(推、吹、绿法杖等)是灵魂道具。最重要的是,这个英雄一定不穷!否则,它就是一个传送器!扰乱阵型,承受伤害,控制领域,才是你该做的!
dota2深渊领主推荐装备:
前期核心装备:玄泪凝魂大魔杖圣殿戒指魔抗斗篷瓮瓮
中期核心装备:大梅肯长笛书祭战鼓刀甲大勋章\n后期神装:飞鞋冰甲攻羊刀、龙心BKB、天戟
路人叶鹿子肥体质输出无解玩法:敌法师少时选择单子,可怜的鬼盾+3技能强悍的体质可以很好的压制当地大哥。首选装备:臂章有肉有输出,无非就是臂章!前期带穷鬼、魂泪、大魔杖、假腿、臂章的大屁股在当地法师少的时候非常有肉,冲进敌阵时没人能杀敌。混合头部的攻击!)输出更高!当尸体在你周围爆发时,上去攻击!吃掉伤害与切割和收割一样重要!
中期:双刀能更好的发挥大屁股的输出能力,增强大屁股的机动性。
刀锋铠甲是刷脸必备!
祭祀光环配合输出技能和推技能
反正藏刀/跳刀,大屁股还是缺砍刀功!应该有什么!
后期:Strike/Ice Armor的必备品之一!敏捷成长的劣势,注定是用护甲来弥补的!如果需要提供输出,选择强力攻击,如果需要伤害打团,则使用冰甲
龙心/羊刀需要肉对面,选择龙心缺乏控制,再用羊刀
脓h 核心打法:依旧是榜单,高阶装备为王!没钱的大屁股就是垃圾。
主火焰风暴,通过婚戒消耗发展,丝烧丝野烧野,发展才是王道!
首选装备:首选梅肯/长笛团队装备
死灵之书巧妙地利用死灵之书将死灵之书控制到队伍需要集合的地方,大招传送到死灵之书(死灵之书不会死)
后期:冰甲羊刀BKB大梅肯天堂戟等(功能装备)
推荐给英雄:不朽尸、先知、兽王、卡尔等强大的推动能力和召唤完美匹配深渊领主的推动核心定位和杀招的战术应用。
害怕的敌人:灰灵后期带飞鞋和狂炮的灰灵可以很好的防御深渊领主的推进节奏,你有暗门,我有飞鞋和灵魂,灰灵的线防实在不行更容易。而且,深渊领主的减伤气息,对于保持安全距离,用无影拳输出的灰烬之灵,完全无效。卡尔同样拥有很强的带球能力和高地防守能力,在阻止深渊领主推进节奏方面也是不错的球员。高额的魔法伤害可以轻而易举地夺走深渊领主的性命。
当然,每个人都有成为战术家的潜力。 DOTA2就是这样一款玩法多样的游戏。大家可以参考一下本攻略。更多攻略和咨询请关注本网站。
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