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多兵种策略游戏《魔法门之英雄无敌:王朝》种族与兵种介绍

发布时间:2022-03-29 16:51:48 来源:网络 作者:小编伯羽

  《魔法门之英雄无敌:王朝》由育碧原作改编,是一款多兵种策略游戏。 这款游戏延续原作的世界,还原了《英雄无敌系列》的经典地图探索,战棋战斗,英雄养成等玩法。 不同于传统游戏的兵种设定,《魔法门之英雄无敌:王朝》里面有28个特色兵种,他们之间可以透过种族转化可以进行跨种族招募。 玩家在游戏里的身份是领主,通过招募英雄和兵种组建军团,逐渐扩大势力,最终成为一方霸主一统天下。使用雷电模拟器在电脑上玩得话,能感受到更大的屏幕,挂机刷图更方便,接下来我会介绍它的玩法。

  关于种族和兵种

  目前《魔法门之英雄无敌:王朝》的背景 亚山大陆 上共有圣堂、地下城、据点、墓园四个种族,每个种族下又有特色兵种各七支,总共28个兵种,选择困难症的玩家怕是要思考很久了。 不过每个种族各自负责一个方向,比如远程,近战等,玩家可以按照攻击方向挑选自己喜欢的兵种。

  地下城一族 是以远程攻击为主的种族,【暗影凝视者】和最早的信仰兵【九头蛇】都有十分出色的基础属性,标准的突击队角色。 基于游戏中还存在基础的克制关系,步兵克制机动,机动克制远程,远程克制步兵,所以远程大军的劲敌机动大队,关键时候也能压制住它。 拥有一只远攻兵种是无法完全应对各种敌人的。

  据点一族 绝对是一支以机动队伍,【鹰身女妖】绝对是远征的中坚力量,【蜥兵】则是沙盘的强力选手,高攻击高机动的野蛮兽人据点,对地下城的远程大队【地下城一族】有克制效果,不过对上步兵兵种【圣堂一族】也会让 据点一族 陷入困境。

  圣堂一族 哨卫的技能在三大种族步兵中,属于最优秀的,主动、被动都是减伤,搭配牧师这个核心输出,天使这个超级奶妈补血,远征效率不在话下。

  墓园一族 吸血鬼会让步兵陷入恐惧,远程尸巫能救场,还有骨龙这样的压轴兵种,每个种族的兵种都有优劣,玩家要好好考虑。

  地下城兵种

  穴居灵

  穴居灵是次级土系精魂,自从被束缚在物质界后,就生活在亚山的地底世界,是永不停息的地下挖掘者。 长期生活在地下的他们,周身覆盖着各种岩石与矿物,可以减免各种物理伤害。

  暗影凝视者

  据说暗影凝视者诞生于马拉萨的暗翼之下。 它们是一团漂浮着的阴影之球,正中间是一个紫色单眼,周围是一根根的触手,末端有一个小黑球。 这些眼球可以映射出人们内心最恐惧的的梦魇。

  蝎尾狮

  在神话时代,狮子,蝙蝠和蝎子在抢到的龙血魔力的辐射下,永远的改变了自己的形态融合成了蝎尾狮。 蝎尾狮剧毒的尾刺可以腐蚀最坚硬的金属,也可以麻痹肌肉,使敌人陷入长时间的瘫痪中。

  美杜莎

  美杜莎原本是娜迦祭祀中的一员,它们沉浸在对深海狂暴一面的崇拜中。 但正因为信仰水之龙神的毁灭而遭到娜迦的驱逐。 最终它们在地下找到了归宿,并归信了黑暗龙神亚莎,毕竟大洋的深处不就是一片黑暗么? 美杜莎每一缕头发都是一条毒蛇,凡是被美杜莎凝视的人,都会被他给石化。

  牛头人

  牛头人是猩红法师创造出来的半兽半人的怪物。 身披重甲、手持巨大的双面斧的牛头人,被猩红法师用来当做奴隶和突击步兵。 当它们被当做礼物送给黑暗精灵后,就向马拉萨立下了誓言。 黑暗精灵感动于牛头人的忠诚,给予了它们自由。 牛头人也成为黑暗精灵最坚定的盟友。

  九头蛇

  九头蛇是亚山大陆中最强大的魔法生物之一,是地下深渊中最恐怖的存在。 受神话时代所施放的原初魔法影响,一些巨蛇产生了突变,长出了数个脑袋。 九头蛇的撕咬十分恐怖,依据诞生之初沾染的龙血种类,会造成不同的撕咬效果。

  影龙

  影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,翅膀上镶嵌着马拉萨之眼,据说可以看到一切的阴影。 当愤怒的影龙展开它的双翼时,无尽的眼球将会迷惑它的敌人,并召唤所有最恐怖的梦魇摧毁他们的意识。 影龙还会用它们强大的力量和吐息,燃尽敌人的生命。

  據點兵種

  嗜血:每消滅一個敵對方陣,所據點生物傷害提升。

  重擊兵:前排步兵,高血高防,團隊血量。

  狼騎兵:兩翼騎兵,偏重防禦,突進後排。

  半人馬:後排射手,高攻靈活,團隊輸出。

  獨眼巨人:後排射手,高攻高防,輸出控制。

  薩滿:中排法師,高攻低防,輔助攻擊。

  雷鳥:兩翼飛行,攻防平衡,突進後排。

  比蒙:中排戰士,平衡攻防,破盾群攻。(注意比蒙需要信仰之力才可以招募)

  投石機:所有種族通用器械兵種,高攻,後排。

  聖堂兵種

  天使,聖堂頂級兵種。天使作為聖堂種族最高階機動型兵種,擁有非常恐怖的屬性與技能。主動技能復活盟友,可以復活一個死去的部隊,並且對其進行治療。(被動技能超級強,免疫一切負面BUFF)

  劍士,聖堂高階近戰兵種。主動技能橫掃,可以對身前半徑一個的敵對生物造成高額的傷害,缺點就是手短腿短,不過可以用來彌補天使與牧師陣容沒有近戰單位的劣勢。

  墓園兵種

  奪魂者凡恩主動技能“奪魂之鐮”給敵人造成傷害的同時,還會降低對方士氣,被動技能更可提高麾下機動部隊傷害30%,機動效果和攻城加成都是以往英雄不曾能達到的高度。

  蛛後大祭司安娜斯塔西婭被動技能“強力綁定”,在大地圖進攻時,麾下部隊生命可提高30%,加上毒牙攻擊,打野實力毋庸置疑。

  吸血鬼將軍露德米菈擁有超高顏值,但周身都透露出生人勿近的氣息,優異的步兵加成搭配強悍的吸血技能,最好於她保持2格安全距離。

  關於英雄

  英雄的獲取途徑有多種方式,10個英雄徽記就可以合成英雄,碎片還可以用於英雄的升星。英雄來源主要有英雄招募,在英雄大廳使用普通龍晶或史詩龍晶召喚,有幾率召喚出英雄或者英雄碎片。而在關卡有很多紫色英雄碎片掉落,另外在一些禮包中也能直接購買。

  英雄的屬性

  力量:提高部隊的傷害,1點力量增加1%。

  防護:減免部隊的傷害,1點防護減免1%。

  魔力:換算成魔力係數,提高魔法技能效果,並且提升帶兵人口。

  幸運:幸運一擊有點像暴擊率,1點幸運提高1%,幸運一擊造成150%傷害。

  士氣:士氣提高額外行動的幾率,1點士氣增加1%。

  部队人口:分为世界地图上的总统率和远征模式的总统率两种。

  属性有一部分是英雄自带的,宝物和天赋能增加很多属性,英雄统率也就是带兵数量,升级时就能增加。

  英雄技能与天赋

  技能:每个英雄的技能是1主动技+3被动技,主动技在战斗中可以释放,而被动技更多的是一种光环效果。

  天赋:天赋是英雄对麾下士兵的增益效果,根据不同的英雄,天赋分为步兵、驻守、防御、机动、采集、魔法、打野、辅助等,都会有相应方面的加成。

  在天赋方面,前期建议玩家按照英雄的类型,和所带兵种的类型,专精一种天赋,将天赋优先与所带的兵种匹配起来,比如英雄是步兵专精,那么就给英雄带步兵,而且点步兵天赋;如果英雄恰好有驻守方面的天赋系统,那么就可以将其用来守城,以此类推。

  升级与装备

  升级:英雄可以通过此英雄多余的徽记(碎片)来进行升星,远征和野外打怪可以获得经验值升级。

  装备:装备即宝物系统,宝物可以在远征中获得,穿戴后有属性加成,装备分为头部(尚未开放)、武器、臂甲、胸甲、饰品。

  在装备上,我们可以点击一键装备,将装备优先分给带兵出征的英雄。

  升星和升级

  英雄的升星需要使用英雄徽记,也就是碎片,另外紫色和橙色的通用徽记转化成已有英雄的徽记,也就是万能碎片。 英雄升星后能增加天赋点数和提升技能等级,一星英雄的技能等级就是1级,在技能预览都出到了10级,英雄最高能升到10星。 英雄打远征和打野都能获得经验升级,更快一点的话是使用道具经验点数,升到10级之后需要使用紫色或橙色符文。 英雄的升级除了增加带兵数量,还可以增加天赋点数,天赋点数用来点出天赋技能。

  关于宝物系统

  宝物系统其实就是装备系统,宝物的来源挺多的,在远征和关卡都有掉落,英雄穿戴后增加属性或者获得一些增益效果。

  关于科技

  玩家们在训练六阶七阶兵种时,都需要消耗大量的信仰值。 这些高阶兵种例如圣堂势力的天使,据点势力的比蒙,和地下城势力的影龙都拥有超强的战斗力,但在亚山大陆上纵横驰骋,攻城拔寨的无数大军中却鲜有他们的身影。

  关于野外资源

  金矿

  金矿能够在野外通过搜索进行搜寻,金矿的等级最高为七级,各位玩家通过派遣军队前去占领。 占领金矿之后便可获得金矿的金币资源。

  占领金矿需要注意军队的负重量,负重量越多能够采集到的资源越多,当然一个资源点的资源量是有上限的,采集完后部队就会返回城内。

  伐木场

  木材是相当重要的资源,不管前期后期都是不可或缺的存在。 木材资源的获取不仅能够通过城内伐木场获得,还能够通过占领野外伐木场获得。 在野外通过搜索就能够搜寻到一级至七级的伐木场,点击采集便能派遣军队前去占领采集。

  采石厂

  野外采石场可以通过搜索来搜寻,采石场的最高等级为七级。 占领采石场之后便能获得矿石。

  水晶矿

  水晶是后期必不可少的资源,在野外通过搜索就能够搜寻到一级到七级的野外水晶矿场。 点击采集派遣军队前去即可采集水晶资源。

  铸币厂

  铸币厂是野外一个特殊的存在,占领铸币厂能够获得龙币,而龙币是在游戏中的第一大货币,用途很广。

  因为铸币厂能够提供龙币,所以很多铸币厂都是兵家必争之地。 所以玩家若想守护铸币厂,就需要派出重兵前往。

  以上就是《魔法门之英雄无敌:王朝》的玩法介绍,使用雷电模拟器在电脑上玩得话,采集野外资源就不用担心手机电量和过热的问题,上班的时候也能挂机很方便,快来试试吧!

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