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回头看《使命召唤》十年历程,满满都是回忆!

发布时间:2022-03-08 15:55:16 来源:网络 作者:小编浩然

 梦想的起点——COD4现代战争如果《COD4》没有选择打破第二次世界大战的规则,选择现代战争作为其大方向,就不会有现在仍然在创新和改变主题的《COD》系列。这代作品有多经典就不用说了,双狙击手传球,核弹爆炸的过场动画一定也被你记住了。

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 《使命召唤5:世界大战》

 

 之前的工作对于大多数玩家来说并不熟悉,那就是从未在PC上发布过的《使命召唤3》。很多人是从COD5开始了解T组的。

 

 这一代是这个系列的一个新的里程碑。僵尸模式的大胆尝试,让T group可以在未来扩展僵尸世界。你还记得疗养院被僵尸浪潮席卷的恐怖场景吗?

 

 旧信息战的最后阵地——《使命召唤6:现代战争2》

 

 随着蟑螂和幽灵在大火中被无情屠杀,老信息战也在危机中悄然离去。旧信息战时代已经结束,游戏的整体质量只能说是不尽理想,没有什么可以加分的,也没有什么太糟糕的,旧信息战的体验,只有无奈。

 

 让多人游戏变得更好——《使命召唤7:黑色行动》

 

 T组第一次做了一个真正意义上的好节目。该剧首次摆脱了道家风格的长直叙事,采用了T组一直沿用的倒叙回忆叙事。

 

 在多人游戏平衡方面,T队一直是动视界的领军人物,经典炸弹车系列RCXD也在游戏中亮相。很多人都玩过Codol的Nuke Town。COD7是有史以来最经典的地图之一。

 

 《使命召唤8:现代战争3

 

 这款游戏是由该系列所见过的最豪华的角色之一所创造,而sledgehammer工作室仍处于婴儿期,他们将带着接下来的三组两名老兵,即Crow (codol, right) IWCOD8的开发是通过合作完成的。

 

 再一次,141名成员和达美航空的成员告别了这个系列的长期玩家,以一支烟开始,以一支烟结束。然而,多人游戏的平衡性很差,所以这并不重要。MP7 vs. ACR的混乱是该系列中最著名的表情包之一。(笑)

 

 顺便说一下,COD8的第三个DLC非常有趣,获得身体的朋友可以购买DLC3来玩割草生存模式Chaos mode。

 

 经久不衰的MP经典——《使命召唤9:黑色行动2》

 

 黑色行动2的惊人多人为它赢得了声望皇冠,仍然可以在秒后五年多版本,添加了你的可爱的bomb-plane的家人杀死奖金,和调整核镇2025已添加到地图的列表。

 

 不幸的是,中国玩家很难顺利体验到这一代的多人模式,而亚洲服务器的缺失使得中国玩家不得不在高延迟下与欧美玩家战斗,这也很吸引人。顺便说一下,COD9优化非常好,可以平稳地运行。

 

 DLC的搞笑版《使命召唤10:幽灵》

 

 《信息战》又回来了,这一次它是带有最糟糕的战役基调和最糟糕的关卡设计的幽灵,除了两次短暂的空间战斗和一次水下潜水,你几乎不记得它了。

 

 然而,与活动本身相比,《COD10》的DLC却令人印象深刻。除了独特而详细的地图和基本的外星PVE灭绝模式的第二次杀戮战役的情节外,两个不同的DLC也链接了经典恐怖电影“Halo”Michael和经典科幻小说“Predator”iron……COD10字要么不买,要么成一个完整的版本,不会有错误。

 

 请原谅我给了三张COD10的图片,因为这代DLC太他妈好玩了!

 

 的首次亮相——《使命召唤11》:先进的战争

 

 做了一件大事,该工作室基本上重写了整个古老的引擎来制作这款游戏,其结果是,当《COD11》首次发布时,惊人的图像震惊了世界。《大锤》比之前的游戏更加精致,并且首次拥有一个清晰且一致的主题——外骨骼盔甲EXO。

 

 这一改变是一场政变,因为外骨骼现在让人们想起了COD11,而EXO的引入也极大地改变了游戏风格。

 

 游戏的活动可以说是展示,不仅是优秀的图像质量带来的神奇改变引擎,让人眼前一亮的高科技设备和完整的朋克风格的地图设计,最舒适的过程在过去的历史上看到官没有意见吗?

 

 不幸的是,多人模式或半成品糟糕的匹配系统杀死了COD11的MP部分,并使《Advanced Warfare》成为PC上鬼影最快的COD。(在DLC1上才多久基本冷

 

 另一个受t团队启发的超级革命——《使命召唤12:黑色行动3》

 

 《BO3》在多人游戏中没有核武器,因为它的MP就是核武器本身。在COD12中T团队有很多变化,从活动开始,你不仅可以定制代理,而且你甚至可以看到自己的腿。(笑声)这是第一次,这个活动与多人游戏有了紧密的联系。

 

 战役中的成就可以解锁多人皮肤,多人皮肤也可以在战役中使用。《使命召唤》的UI让整个系统更加自然,而丰富的游戏玩法子模式也让《黑色行动3》成为最诚实的使命召唤。

 

 PS:强烈推荐僵尸编年DLC, 8张经典的僵尸地图已经高清重制,还有20管硫酸铜和5个很好的动态皮肤爆炸!

 

 仅限大胆创新——《使命召唤13:无限战争》

 

 当我看到星际飞船的拖车时,我总觉得自己像个中士长文将下一枪内跳……我们也许不敢想,这一代的笑话和上一代是一样的,撞到了空间。玩家:IW你是怎么做到的?鬼:好的。无限的战争

 

 事实上,说句公道话,这次的宣传活动还不错,他在“伊桑”(Ethan)和史上第一个会说话的机器人“雷耶斯”(Reyes)中的表演令人印象深刻,是“COD11”之外最精彩的表演,而且宣传内容(不像一部令人毛骨悚然的意识流艺术电影),不幸的是,支线任务是如此的相似和抄近路,以至于作为《战争框架》的玩家,你不知道你是用同一艘船来和走,地图是可重复使用的?

 

 多人模式更值得嘲笑,主刀的乌鸦更值得嘲笑,真正充分利用了使命OL这个考验场的召唤,OL刚刚走出了多久的惊吓僵尸岛,COD13走出了……的魔法版或者charge DLC里面,乌鸦你点面好QwQ

 

 《使命召唤14:二战》

 

 不要吐痰,我喜欢这款游戏,介绍只是为了在发布前的会议上用几分钟的时间来嘲笑大锤“真实的二战”。

 

 这场战役的工作,如此是秦哥,如此是真正的孟男大红师,其实是一个过程短不说,比XX 3的灵魂更可耻的第二次世界大战的背影

 

 但是!《Sledgehammer》在多人游戏中投入了大量精力。第一个故事流模式“战争模式”和新的指挥系统(手动Ai一个大型在线聊天室的XX战斗)给游戏带来了大量的MP,而且射击的感觉和kr的平衡感都很好。每3或4次就能完成的任务和丰富的奖励比隔壁的BO3更高(BO3玩家不会攻击我)。

 

 重点是,《Sledgehammer》终于回归了,在《COD11》中出现了Sledgehammer僵尸然后又和COD12各占一半!僵尸模式中的死空间大锤充满了死空间的参考,而最新DLC“Black Coast”中的圆锯发射器是否让你想起了野蛮工程师Isaac的锯齿发射器?这款游戏的僵尸模式在控制谜题理解难度的同时,保留了解密的元素,让每个人都能愉快地完成游戏。


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