前言:接下来就让仪陇游戏网小编给大家带来飞刃风暴暴徒万血刀阵开荒攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
【BD介绍】
本BD的职业是野蛮人,后期升华暴徒,主要使用飞刃风暴技能(简称“刀阵”)。这是一个暴力站撸流派,通过简单的技能和装备搭配可站撸99%的BOSS,是新手入手游戏、了解游戏机制和各高端BOSS技能的优质可靠的BD选择。
前期升级难度:简单
成型后刷小怪效率:快
成型后打BOSS效率:稳
成型后防御能力:高
跑迷宫效率:快
造价:中等偏低
BD成型后能站撸一切T16(含瓦尔密殿)无压力,T17和上层女王(绿门)需要游戏经验加操作可达成通关击杀。
【优劣性】
优点:3.0怪物质量整体提升,大多BD击杀剧情BOSS死成狗~!靠堆尸体来进行击杀。此BD为新手而创,生存超高、清小怪效率高、剧情BOSS无压力,5连技能站撸T16,成型后万血刀阵无脑站撸除所有BOSS,新手无需操作极大提高容错率,是新手玩家了解游戏机制的不二之选。
无视地图词缀,除无法偷取词缀外,其他任何危险词缀无视。
缺点:因为此BD生存极高,故输出会稍低,后期如果想要击杀T17或者上层女王(绿门)两个终极地图,装备需要稍作调整。
流放之路专题
Path of Exile
发行商:Grinding Gear Games
平台:PC
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:2013年10月23日
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【装备选择】
注:开荒装无要求,一下条件尽量满足即可,满足不了也无妨~!4连技能可站撸T10和更高等级的异界地图
转刀阵后所使用的单手法杖:找法术伤害百分比稍高的普通法杖即可;
其他装备部件优选血量(+最大生命)兼顾抗性(+三元素抗性、+火焰抗性、+冰霜抗性、+闪电抗性),头盔、手套、靴子最大生命80左右即可,后期110左右可算毕业
<本人台服开荒通关时的这三大件血量之和270,提升空间仍然很大>;
盾牌、胸甲血量90左右即可
注:成型装,异界地图中积攒一定的财富后可选择购买,不必心急。通货足够情况下可选择冲击5连,T12左右副本4L誓约长杖足够~!大血甲不是必须,对于高追求的玩家可以积攒通货进行购买,高操作玩家无需大血甲仍可站撸T16
武器:
铠甲:
说明:优选血量(+最大生命)兼顾抗性,绝对抗性足够的前提下(≥125%)只选择血量高的装备即可。【注:下文中所介绍装备词缀等级,T代表装备词缀等级如戒指的T1血量:+70-79最大生命、T2:+60-69最大生命。
所有装备尽量往T1属性上靠,切记不能急于求成,此BD生存极高,装备慢慢提升即可,打到高属性装备的换下旧装备即可。
①戒指:优选珊瑚戒指底子(最高+30最大生命<顶层自带词缀>),词缀选择T1生命70-79,尽量选择高抗性。以下是本人台服开荒所用戒指
②项链:视自身属性需求而定 成型角色敏捷属性最低需达159,故优选敏捷底子项链(如翠玉护身符,最高+30敏捷)
或选择敏捷+力量底子,2力量=1生命(如黄晶护身符,最高+24力量和敏捷)
其他装备搭配敏捷属性足够的话可以选择高血量高法术伤害的项链
项链词缀:首选T1生命80-89,次选抗性(抗性高低视绝对抗性而言,在藏身处抗性打到125%即可),其他词缀可选词缀:法术伤害、攻击和法术暴击率、护甲、躲避百分比.【可选词缀对输出和生存影响不大,不必过多追求】。
目前本人开荒所带项链,只有生命和抗性2条词缀有用,随便捡来的就能用
③腰带:优选皮革腰带底子(最高+40最大生命<顶层自带词缀>)抗性次选。
词缀:T1生命90-99、抗性。可选词缀:药剂效果持续时间、減少藥劑充能使用(可选词缀提升空间很小,如获得此类属性建议高价出售提升其他装备属性。另外附带武器元素伤害词缀的腰带,其他属性不错(血量、抗性)的前提下价值相当高,新手玩家不要被老鸟抓小明了)
目前本人开荒所装备腰带
④头盔、手套、靴子:优选护甲或护甲和躲避底子,如果其他底子血抗属性好直接忽略优选项。
词缀:T1生命80-89、T1复合生命120左右、抗性、靴子T1移动速度30%;如角色敏捷不足可补敏捷(敏捷T151-55装备物等≥84可出T1敏捷)
下列是本人台服开荒阶段所使用的一般三件套和备用装备
【技能链接】
开荒技能:更多开荒攻略可参照【十一、前期练级方法&流程】大地震击<12级可用> -- 附加火焰伤害<8级可用> -- 快速攻击(辅)<18级可用> --
第4个连接技能可根据个人所获得4连装备孔洞颜色进行选择如:近战物理伤害(辅)<18级可用>、残暴(辅)<5级可用> 猛攻(辅)<5级可用>、物理转闪电(辅)<18级可用>、 集中效应(辅)<18级可用>;【物理转闪电和集中效应,换技能时可直接辅助刀阵(飞刃风暴)】当然也有其他选择,辅助大地震击的技能有很多,新手可查询一下技能石资料选择对攻击、近战和范围这三条词缀有加成的辅助技能石根据自己喜好随意搭配~!但要注意,如:连 残虐(辅)这种技能时因为不能造成元素伤害,所以 附加火焰伤害(辅)这个技能就是无效的了。
长杖6连: 飞刃风暴 <12级可用> -- 物理转闪电(辅)<18级可用> -- 附加火焰伤害(辅)<8级可用> -- 急冻(辅)<31级可用> -- 精准破坏(辅)<18级可用>或 效能(辅)<31级可用> -- 集中效应(辅)<18级可用>或增大范围(辅)<38级可用>
手套、头盔、靴子 根据自带空洞颜色搭配技能石链接。仔细查看装备天生空洞颜色可省掉很多洗色通货-幻色石
四连①:风暴旋涡<4级可用> -- 击中附加诅咒(辅)<38级可用> -- 元素要害<24级可用> -- 终结(辅)(又名扑杀)<18级可用>
四连② : 受伤时释放(辅)<38级可用> -- 旋涡<28级可用> -- 绿 虚空刀雨<28级可用> -- 召唤烈焰魔像<34级可用>
二连文本 : 受伤时释放受伤时释放(辅)<38级可用> -- 不朽怒嚎<34级可用>
剩余两颗技能石无需链接,放于插槽内即可。
憎恨<24级可用> 灰烬之捷<16级可用>
注:大多技能石追求21级Q20,可以最大化输出,但并非所有技能石都是如此,某些技能石提升Q(即品质)后效果会更明显,如一些诅咒类技能再不考虑启蒙和赋予以及装备词缀加成情况下,增加品质对技能本事效果会提示更大。希望新手玩家多钻研找出提升自身BD最高的技能石等级和品质的搭配。
【天赋选择】
88级天赋图
本人83级通关T16的天赋扣除上方红圈标记5点
100级天赋图
玩家可根据自行需要点出珠宝孔或者血量天赋点,珠宝孔可放入珠宝词缀优先7%血量,其次法术伤害和范围伤害,可适当提高输出。
国服40级之前天赋点数可无限重置,故40级前开荒可优先点出此天赋,39级时可洗掉重新点击成型天赋树。
如图,红色箭头标记2个位置,上方天赋加成双手武器,下方箭头加成单手武器,视自己使用武器而选择;黄色箭头所指上方为锤类增伤天赋,下方为斧类增伤天赋,按自己需要选择,新手玩家建议选择锤类、双手天赋,对怪物造成晕眩可以有更多的操作空间。
【升华】
先点出残暴之风提高生存能力,待装备稍微成型后再先出下方血肉之章
【盗贼】
建议全杀拿2点天赋点。
【珠宝】
需要珠宝个数:4-7根据个人喜好可进行微调,2点天赋可增加1珠宝孔。没有珠宝的情况下可以选择点取图中篮圈标记的血量天赋点。
珠宝孔位置如下图
珠宝词缀选择:首选增加7%生命、 其他依次为 持长杖时增加16%法术伤害、 范围伤害或法术伤害12%(法伤与范围伤数值相同则技能输出加成也相同) 、伤害10%、抗性等……
注:增加7%生命必备(前缀)持长杖时增加16%法术伤害(前缀)范围伤害(后缀) 法术伤害(前缀) 伤害(前缀),因每件物品最多只能拥有3条前缀和3后缀属性,而珠宝最多只能拥有4条词缀属性。所以理想型珠宝应该是:7%生命+持长杖时增加16%法术伤害+范围伤害12%+法术伤害12%天选之人才配拥有
珠宝极难配。本人国服2.5时100级仍只有血量+单攻珠宝(单攻即以上加伤害属性中只拥有一条)。
【药水】
一、女王水(阿兹里的诺言-紫晶药剂)
二、普通魔法药剂,价值低掉落多。
永恒生命药剂(生命药剂)、石化药剂(功能药剂)、坚岩药剂(功能药剂)、水银药剂(功能药剂)
以上四平蓝色魔法药剂可分别洗出解除(免疫流血)、(免疫冰冻冰缓)、(免疫中毒)(药剂效果期间增加移动速度百分比、增加百分比效果减少百分比持续时间)注:所有魔法药剂尽量选择物等>40级,可洗增加药剂充能数量或减少药剂充能次数的词缀,保证每瓶药水可使用2次~!
注:药剂对于此BD的输出和生存提升不大,且洗药水消耗改造石数量较多,建议新手玩家游戏中后期再做考虑
根据BOSS和地图词缀的需求不同,石化药剂和坚岩药剂可换成抗性药剂等均可~!
三、德瑞的妙药(得球药) 良质魔力药剂
注:逗比药,混沌抗性较低的情况下,喝了可直接触发残暴打击,对付持续伤害的怪,如T13广场BOSS、T17BOSS的龟派气功。(持续伤害是持续掉血,而暴徒终极升华天赋残暴之风是触发条件是单次HIT伤害,即被敌人一击打掉15%甚至更多血量时才能触发残暴之风,从而100%伤害吸取生命)经计算混沌抗小于等于-37(实际数据-36.3636……),此药一喝可直接触发残暴打击,但缺点在于只能1瓶药只能喝一口,娱乐玩家可以一试。
【反射打法】
万神殿
打物反用这条腰带
打元反用用女王水偷生,对比一下输出,可以把附加元素伤害的技能石拿掉1-2颗,或者关掉火手和憎恨。
如果带元素伤害技能和光环,注意尽量不要让刀阵层数过高,10层左右就够了,尽量不要冲进怪物群里。有电水的话冲进怪物群也无妨。
成型血量高的话,元素全下,技能刀阵-精准破坏-集中效应-范围扩大-效能;
刀阵纯物理伤害随便打T16及以下的元素反射图和BOSS
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