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PS5的发布会给当前的PS4玩家带来什么

发布时间:2022-03-31 10:50:06 来源:网络 作者:小编秋月

 PS5的发布会给当前的PS4玩家带来什么?是下一代的经验引人注目,还是毛派的谈话。除了这些自然的历史规律,谁也没想到,先来的却是一场悲喜交加的大冒险。首先是索尼为新游戏机用户推出的一项福利。 PlayStation Plus(俗称PS+)是索尼从PS3时代开始推出的订阅服务。主要包括该系列主机上大部分游戏的联网服务,每月赠送两款指定游戏。随时下载和播放。

 随着 PS5 即将上市,索尼也宣布将推出更多新平台的增值内容——订阅 PS+ 的会员可同时在 PS5 上获得 19 款游戏,包括众多第一方和第三方——派对工作室。这款大作,加上PS5的向后兼容功能,让玩家第一次在次世代主机上体验到这些大作。

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 当本月 13 日 PS5 正式发布时,很快就发现,这个福利不仅可以惠及拿到新主机的玩家:

 虽然只有订阅 PS+ 的账号才只能在 PS5 主机上使用。上面的大礼包可以添加到库中,但是一旦游戏入袋,即使回到PS4也可以正常下载玩。

 所以很显然,只要你有拥有PS5的朋友帮你登录获取这些游戏,你也可以先在PS4上享受次世代PS+服务。

 这个天上的馅饼无疑是非常诱人的。国内外众多PS4玩家都参与了这次砸索尼羊毛的行动,在各个社区寻找愿意提供帮助的热心人士;许多人买了它们。首批 PS5 玩家也乐于分享获得新主机的喜悦,帮助网友免费领取。

 只是PS5毕竟是稀有商品,等着喂饱的这一代难民和自由接班的下一代菩萨,还是僧多粥少。

 那么有需求就有市场。欢乐欢乐的嘉年华很快催生了一个新的产业——收费的催收服务如雨后春笋般涌现。市场的火爆程度也超出预期。刚开始的时候,大部分还是收取五元十元的硬费。几天后,价格普遍攀升至五十元。你可以随时随地购买,即使是PS+充电。服务……

 至于这是索尼一时疏忽造成的漏洞,还是故意留给玩家的隐性利益,目前关心的人并不多,只有少数人悲观地担心这可能导致处罚。

 而他们收到的大部分回复都让人放心:“嗯,索尼不会这么小气的。”

 毕竟这些游戏虽然都是几百块钱的大作,但其中不少已经进入了PS+的名单,将免于豁免,而且大多是促销期间“断骨”的常客。该买的玩家都已经买了,现在白白送去开PS+订阅也完全符合边际收益。可以说“我赚了,索尼也不亏”。

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 只是,这种默契,似乎是玩家的一厢情愿。

 在 PS5 正式发布两周后,有人在 PS5 帖子上发帖称,他们的机器因不明原因被封禁,机器将永久或暂时无法连接互联网。而这可能是当时全球首例 PS5 被禁的公开案例。

 一石激起千层浪,对于封号的缘由,网友众说纷纭。但车主本人否认进行了任何可能的非法操作,因此这最终被视为一个没有太大参考价值的孤立案例。

 龙头游戏的产业链自然运转如常,一些技术娴熟的商家甚至可以一天操作上百个账号。

 然而,仅仅一天之后,情况就急转直下。

 从 11 月 26 日上午开始,在各个论坛出现了大量发现自己的 PSN 账号被封禁的 PS4 玩家,其中大部分是使用香港服务器的用户,但也有美国服务器和对于日本服务器玩家,禁令代码也是 WS-37337-3。

 这些被禁玩家的共同点是,他们最近委托他人在 PS5 上接收 PS+ 合集,在自己的 PS4 上玩游戏。

 很快,有更多的 PS5 玩家发现自己被禁止了——他们曾帮助其他人代表他们领导游戏。

 如前所述,几乎所有人都觉得索尼已经对这个漏洞闭上了眼睛,更不用说在“不怪大众”的压力下大规模封禁了。所以直到这个时候,尽管感到惊讶,但大多数人仍然认为问题不在于领导游戏本身的行为,而是其衍生风险的结果。机或黑卡购物的害群之马。

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 乍一看似乎相当可靠的说法更为普遍,声称这种现象触发了索尼的帐户盗窃保护机制。当一台机器登录超过50个账号,异地购买时,系统会自动判断为被盗。在这种情况下,账号将被封禁2个月,主机将被永久封禁。

 总之,大家还是有一丝希望:“这一定是误会。”

 但这种说法的前后矛盾也很明显,更何况这种保护机制在前几代都没有出现过,而且还有很多人声称自己领导了十几个之后就被Ban机封禁的例子代表他们的帐户。更重要的是,如果只是为了防止账号被盗,那么原账号所有者在提供身份证明后应该可以解冻账号,但是没有人申诉成功。禁止显然更多是一种惩罚。

 随着越来越多的人通过电话、邮件等方式联系索尼客服,事情的真相终于明朗。在部分玩家收到的客服邮件中,官方澄清该账号被封禁是因为用户将PS+合集游戏分享到PS4主机上玩。

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 直到那时,人们才终于意识到天上没有馅饼,索尼的羊毛也不容易剥。被禁玩家除了认罪别无他法罗,那些信任人收集游戏但尚未被阻止的人可能会更不舒服,等待另一个会掉在地上的靴子。

 索尼对这场风波的态度已经尘埃落定,但玩家对此的争论却如火如荼。

 在支持索尼举措的人眼中,利用索尼的漏洞,“偷,骗,一个26岁的老主机公司”,显然不讲武功,纯粹制裁,活该。

 反对者认为应该遵循“法律不禁止的任何事情”。

 索尼确实在 PS+ 系列的宣传页面上使用了一行小字来表明这项服务仅限于 PS5 游戏机(下图中的红色文字)。

 但除此之外没有更多的解释,恐怕没有人能看懂这句话的潜台词,就是在PS5以外的主机上享受这项服务会导致被封号。

 没有明确的规则,要求用户自己与厂商保持权益平衡,出现跨界行为时再处罚。这样的社区管理显然是不现实的。

 尤其是直到这个时候,漏洞本身还没有被堵住。市场上仍有商家“安全接盘”。被屏蔽的玩家仍然可以玩已经下载到主机的免费游戏。 50块钱玩两个月的单机大作”正在逐渐成为这个行业的新潜规则,可能会导致不知道风险的新手玩家卷入其中。这也是大家不满的一大原因索尼的处理。

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 另一个争论的焦点是这样的惩罚是否“过分”。

 被PSN账号封禁的后果不仅是两个月的会员费损失和两个月无法领取免费游戏,还包括无法使用该账号登录网络游戏,相当于到一个网络游戏账号也被封号两个月;并且你的PSN账号被封禁后你的游戏库中也不能下载其他游戏——如果你是在PS4上预购了2077数字版的玩家,那么你的2077弹跳了一个多月。

 因此,PSN账号被封的影响可以说因人而异。依赖这项服务的玩家往往会遭受更多的痛苦。

 被封禁的PSN账号在等待两个月后即可恢复正常,而那些被封禁的主机,以及曾经代为领跑的PS5,都有被封禁的风险,没有未来。好吧,毕竟,对这些主机的禁令似乎将是永久性的。

 而这进一步带来了新的问题——这些机器可能正在重返市场。

 可以说,卖了Ban手机他们愿意拼,但是没被Banned的二手手机是否有风险,是不可能查到的。 “全新机”受害者的出现,让人恐慌。这场风波下的玩家思想之争不会在短时间内平息,带来的实际问题也可能会产生长期影响。而一切的开端,其实只是索尼想给自己买主机的玩家一个福利。

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