提到索尼的PS +服务,大家应该不会陌生,在PS4时代,这项服务是每个需要联机/云存档服务的PS玩家必备的,每个月初上线白嫖几个游戏,也成为了刻印在不少人DNA里的操作。
而在本周二(3月29日),索尼正式公布了这项会员服务的升级版——此前已经透露出不少消息的全新会员订阅制服务“Spartacus”,类比一下的话,它大概是索尼版的XGP,Spartacus整合了原本的PS +和PS NOW业务,推出了全新的订阅服务,而且将会员分成3档。
第一档和现在的PS+功能基本完全一样,价格也不变,以港服举例是 308 港币(大概 250元 )/ 1 年。
第二档包含了400款PS4/PS5游戏,其中包括战神、对马岛、漫威蜘蛛侠、地平线2、GT7等多款一方大作,在一些小道消息的爆料中,也有P5R、死亡搁浅、艾尔登法环等热门第三方大作,价格也提高到了 515 港币( 420 元)/ 1 年。
集合了现在PS NOW服务的第三档则针对不同地区提供差异化的服务,像是在欧美日服这项服务会额外增加240款游戏,其中大多数都是云串流的PS3、PS2游戏,而没有PS NOW服务的港服则不提供这项服务,而是让玩家下载PS3、PS2和PSP等老游戏,价格也更加低,为 599 港币( 487 元)/ 1 年。因为PS4之前的主机用的并不是现在的X86架构,这些老游戏在港服商店中会重新移植还是索尼只提供一个模拟器,关于这一点尚未可知。
除此之外,Spartacus还会提供类似EA play和U play+的会员抢先试玩资格,部分游戏可以会员提供提前数天游玩,这倒不是一个新功能了,PS sotre上部分游戏(例如《死亡回归》《黎之轨迹》),都已经为预购玩家开放过提前3天游玩的资格。
这是PS+在2010年6月29日上线之后第一次大刀阔斧的改革,让索尼下定决心的驱动力大家应该猜到了——就是隔壁微软的XGP订阅服务。
比较有意思的是,大家都说微软才是第一个在订阅制市场吃到螃蟹的人,他定义了新赛道和新玩法,后进场的都得看着他的脸色做买卖。而事实上,XGP在今年1月时公布的订阅用户数字是2500 万,PS +会员数在去年已经接近5000 万,PS +作为新订阅服务的基础版,为索尼带来了大量能够被转化的潜在用户,哪怕啥都不干直接摆烂,(包括了PS +的)新版订阅服务,其订阅人数在每年的财报上也不会太难看。
这意味着索尼在这场订阅制大战中不是一个进攻者,它才是守擂台的一方。
从现在已经公布的一些情报中也能看出来,索尼这几板斧的进攻性并不强。比如微软大多数的第一方工作室作品都会在首发直接登录XGP,在收购了暴雪、贝塞斯达等老牌大厂之后,这对玩家更有吸引力了,而索尼则说了第一方工作室的游戏不会首发登录Spartacus,至于多久之后才能玩到,现在索尼并没有给明确说法。
甚至成为了微软第二天用大写“DAY ONE”cue索尼的话柄
还有一个重要的原因,大家的游戏阵容大差不差(如果从一开始白嫖游戏微软XGP会员的游戏库大概有450款左右),服务态度也半斤八两,这时候微软XGP的价格优势就完全展现出来了。因为XGP支持跨区购买,现在网上能买到的XGP低价服的KEY,价格都在 200 元/ 1 年左右。如果你是新用户的话,这个玩法里还能被薅出不少羊毛,最低可能只要100元不到就能买1年XGP。
索尼则不支持跨区购买Spartacus,游戏也根据商店分区锁语言,二档在唯二支持中文游戏的香港商店里售价 420元/ 1 年左右,这大概2倍的差价,都够吃好几个月的「疯狂星期四」了呢。
不只是微软带来的外部矛盾,在Spartacus推出后,那些刚买PS5之前也没有接触过PS的玩家,依然可以在加入PS +后享受到20多款免费的精选游戏(包括P5、怪物猎人世界、辐射4、血缘诅咒等等),至少一年内都有新游戏可以玩了,也有不错的吸引力。
能看出来,Spartacus在订阅制服务上并没有和XGP抢用户的竞争力,当然,索尼现行策略也更侧重在消化现有的PS+用户而不是和微软抢客户。
现可以预见的是,微软和索尼这两大主机厂商都在积极推动订阅制服务,订阅制将会成为未来玩家在买断制和微交易之外的主流消费方式之一。它的积极意义在于,玩家们用更少的钱玩上了更多的游戏,中小开发者也能够规避负担高额开发成本的风险,多了一种保底手段,像是一些价格很贵的日本游戏(《轨迹》系列、《机战》系列),他们并没有登录XBOX,移植PC的速度也大概在半年到两年不等,加入Spartacus没准还能开拓一批新受众。
但说到底,现在的订阅制不过是以前小店租动画/漫画的高级玩法,你花钱租微软商店中的游戏,到点了就要还回去,不想还得继续支付租金。问题是,以前觉得好看的动画/漫画,可以支付另一笔钱买下它,大部分店家为了拉回头客,还能让人用租金抵消一部分购买价格,而不管是XGP还是Spartacus,现在只存在无限支付租金续租一种模式。
大家需要担心之前几年付出的订阅价格和满仓库的游戏,会成为自己无法离开它的沉没陈本,万一哪天微软觉得韭菜熟了准备开噶(提价、减少游戏数量、开新的付费模式),如何去留会成为一个很困难的选择。
看着满满一仓库,但其实都不能真正意义上算是“你的游戏”
这是我作为一个游戏媒体编辑,眼中的索尼全新订阅服务,以及猜测它会给整个行业带来怎样的影响。而如果站在“臭打游戏”的立场上,哪家有更好玩且更便宜的游戏,现在阶段羊毛应该怎么薅,大概才是你在点下付款键时会考虑的问题。
那么,你会考虑升级PS会员服务吗?
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