今天带大家综合梳理一下S6赛季运作,不是兔子不想一上来就这样写。首先,如果你不玩这样的文章,你就不能理解一点基础。此外,这类文章费时费力,但很少阅读。只有兔子每周休息的那天才能肝脏。
◆ 图上钻阵容榜单 ◆
首先,我们仍然需要学会阅读列表。列表从上到下是阵容的平均胜率列表。顶部阵容比底部阵容的平均得分率稳定。虽然下面偶尔会有黑马,但平均排名已经达到4.5以下稳定性会明显恶化,高分段实战会有明显的感觉。
阵容列表从上到下排名,优先考虑平均排名,选择平均排名4.6以上的S和A级阵容,假如你觉得自己一定能成型,也可以只看阵容成型排名,也就是阵容绝活哥。
列表包括技术、开始装备、阵容变化、前四率/吃鸡率、平均排名、成型排名、主要棋子装备和可替代装备。如果你熟练,你只会看一行图片。
让我们先了解一下版本的环境。如果我们不知道该玩什么,我们就不会有大脑冲斗枪。虽然莎弥拉的强度很高,但如果没有三星的内卷,蒙多防可能无法打破。没有狂人会被执政锁定,反甲已经成为版本中最重要的装备。
A这个名单基本上代表了版本的答案。由于其他阵容的内卷和莎弥拉的增加,六种方法由于不受欢迎而具有强烈的克制力,但战斗枪必须有水银给薇古丝和反甲狙击神女枪C也极度克制三星莎弥拉,两星女枪失踪,莎弥拉虽然高分会克制,但胜率一直在上升,赌枪两只赌狗是版本的赌狗答案,但不胡或黑脸不玩,50只不是两星德玛兔太经验,永恩因为莎弥拉胜率是最糟糕的,现在前排莎弥拉硬克只有永恩,其他人知道反甲。
B基本上不要碰名单,强度和SA的确差距很大。
接下来是最重要的S6特色海克斯!
海克斯会在1-4、3-5、4-6出现,分为银金彩三种,出现概率在图片顶部的小字。
S6最有趣的地方也是海克斯,开局出彩OP让你玩得绝对够开心!
而且开局彩的概率只有5%,这种乐不影响上分。
以上是职业羁绊,这里是战斗收入。按照这个分类,很容易记住所有的海克斯。
有一些关键海克斯的调整是需要搭配特定手法的,这个兔子会单独开篇解析。
海克斯选择的第一原则是快乐玩家无脑赏金!前期强势玩家优先选择上分玩家。
最强的永远是经济经验前进的道路,D头脑清晰,升级,消费明智,失败。
S6海克斯是最有趣力的地方是海克斯。海克斯包含一切,可以说什么阵容可以玩,海克斯细节很麻烦,因为海克斯和阵容,设备,也就是说,理解所有阵容的版本可以真正理解海克斯,当你不能理解所有的海克斯,玩那些不关心海克斯大阵容,通常是SA级。
总的来说,彩票的概率是30%,大部分是普通组合
战斗学院:涉及A永恩、赌刺、赌枪,永恩早期没有转移常规不够强,赌刺和赌枪不仅仅需要,学院拉克斯主要是法师的转变,在学院永恩和赌刺系统特别强,包括转移属于开始决定永恩或赌刺海克斯,恶补只会在中间。
极客类:不论极客还是废品场,都是垃圾海克斯,主要因为极客阵容很弱,极度吃金克斯,废品场实时战力不足,如果开局极客很多可以废品场,转职前期不需求,极客的确定阵容类海克斯实际上是二进制空投。
执法官:前期肯定不拿,后期斗枪、狙击神或者学院永恩都可以拿一拿克制一些特定的主人C类阵容。
精密发条:因为单发条削弱了太多轮,现在4精度不够强。如果你想拿,你可以用颜色凑6。前期4够强。除非大成狙击手拼多多,否则颜色会损失太多。
社交名流:了解社交名流是1伤害,2关键蓝卡等于4学者,3吸血,3通常不仅仅需要,名常不开始,因为圈子太赌博,确定圈子和主C以后可以拿,二重唱和分享其实一般。
炼金类:拿炼金术基本上是斗枪或炼金术。少数天胡可以赌狼人。缺点是他们一开始太确定阵容,不是很强大的阵容,所以他们通常不会在一开始就选择。
辛迪加类:迪迦刺天胡海克斯,但要看棋子能不能连胜,装备好不好。迪迦刺客比较吃装备和连胜。我不是每个人都成功的迪迦刺。发薪日只有胡小丑开头才会拿。
赏金类:羁绊开头有赏金可以尝试冲,两个无脑冲,无论是系统内斗枪还是转动枪SA阵容都是稳赚。
帝国类:莎弥拉装备好了,可以直接冲。起初,海克斯没有打开双人统治,每个人都为我服务。
变异类:一开始一定要找卡萨丁看看当局的变异属性。森林(破蛹变化)属于天胡必冲,或者其他装备和卡稍微好一点,其实可以无脑冲圣盾赌枪。不稳定的进化是圣盾赌枪和天胡。在森林的中后期,由于收入相对较低,三星将进化四次。属性奖金非常可怕。
约德尔:法师或赌博都可以拿,赌天胡3约德尔才拿,法师一开始一般不拿
护甲镀层:因为塞恩很弱,通常只在破蛹的后期,用处不大
黑法类:羁绊属于法师天胡,可以冲。注意前期过渡可以是3辛迪加或者4法蚱蜢。护盾和利刃一开始不会冲,大成才会拿,前期战斗力不足。
挑战类:羁绊帝国挑战和永恩装备都可以冲出去,开始的时候不会拿掉战力,确定阵容中间是神级海克斯。
狙神类:狙击神不需要任何额外的羁绊,所以通常不是第三次拿彩。狙击神之巢前期不强很坑,一般不拿。
枪手类:枪手也完全不吃海克斯,前期不强不拿,后期不拿非彩,没有阵容的神射手绝对不拿。
刺客类:卡特刺一开始可以无脑冲,割喉前期装备可以无脑拿,烟雾弹最好阵容确定后再拿,前期无效。
圣盾类:赌枪可以无脑冲,换工作也是变异大虫子的极神装。你看不懂一个盾6000性。
保镖类:前期保镖弱,所以绝对不拿,站在我身后也没用。狙击神的第三个双彩只是勉强拿,但是可以克制莎弥拉。
格斗类:羁绊一开始可以无脑斗枪,也可以单纯作为前期强势海克斯拿,快速凑4场战斗,不屑没用,炼金斗勉强拿。
白法类:羁绊类前期绝对不拿,后期确定白法类阵容可以拿,香炉白法类神羁绊也是确定阵容后才拿。
学者之心:只有天胡大头,装备合适,学者才能拿到所有类别,通常不直接拿。
发明家:羁绊类无脑拿,修复类前期胡发明或确定阵容才会拿。
并肩作战:大多数阵容收入较低,最适合拼多多狙击神,真的没有好可以拿,因为它是海克斯的即时战斗力。
短兵之利:除了狙击神、法师和发明,前排阵容大部分都可以无脑拿,前期也是强势海克斯。
植入源计划:发明极客类过渡可以拿,加成低,阵容不确定,也可以作为前期即时战力连胜。
卓尔不群:前期可以无脑拿的海克斯,而且最好是银或者金而不要拿彩,前期搭配高质量卡疯狂连胜最后凑九五或者切阵容都可以,主C可以直接不羁绊,最完美的情况是搭配潘朵拉,全员偷偷全员恶人。
羽量级选手:赌狗神级海克斯,但为约德尔赌狙击弱,赌刺不需要攻击速度,所以实际上是圣盾赌枪专用海克斯,偶尔可以赌狼人,但狼人实际上吃更多的短兵攻击海克斯。
应急护甲:更全面的海克斯,绝大多数阵容都能无脑,有效提高整体肉度。
狩猎律动:杀死类单卡主C阵容必备,前期也很强,尤其是船长是前期赚钱的神。
星界赐福:强度其实很一般,战斗力不如狩猎,勉强用海克斯。
浪人:大多数非集群阵容可以无脑,有效提高肉质和早期即时战斗力。
急救用具:只有确定阵容的白法才更有用。
逆风斗志:如果开始胡赌枪,可以无脑拿。
二进制空投:一开始可以确定玩6极客阵容。虽然这个阵容很弱,但是有两进制就不一样了。一件半等于三神装,前期连胜强,不怕找不到金克斯。
飞升:适用于所有拖延时间的阵容,如圣盾赌枪、变异等。
直击弱点:不强但比较通用,真的没办法拿。
日炎棋盘:以前神级类,现在主要是前期没有选择,或者后期采用克制吸血。
林地魅惑:前期无脑拿,前期最强的即时战力海克斯之一,后期可以多次控制。
泰坦之劲:赌三星神级海克斯在斗枪里没用。
D到上头:开局包括第二轮神级海克斯。请注意,这不是赌狗海克斯,而是人口海克斯。所有的钱都直接花光了,增加了人口,压制了前期的战斗力。反正后期基本没有利息,完全不亏。
存心失利:赌狗神级海克斯,一开始几乎要吃分
统治地位:不要拿前期牌不胡,第二轮不胡也不会那么强,太掉即时战力
潘朵拉:神级海克斯之一,所有吃神装的阵容都可以无脑玩,前期装备搭配绝对强势。
利滚利:两种玩法,一种只是作为十块钱直接冲人口,直到3-5开始享受70元左右的收入,绝对不能慢慢开始存钱。开始存钱的玩法是3-2直接跳7人梭哈的赌命游戏。
前进之路:一开始,神级海克斯一点也不亏人口甚至领先。所有的钱都可以用来赌23费三星,赏金赌船长等7人赌23费的神级海克斯,但第二轮之后绝对拿不到。
DD街区:前期赌狗神级海克斯,中期勉强用。
清晰头脑:开始神级海克斯,用法和D上头等类似,就是快冲人口类海克斯,中期比较一般。
打捞筒:前期即时战力类,可以无脑拿,也容易凑神装。
意外之财:海克斯相对较弱,一开始每个人都是彩色战斗力不足,快速冲人口或存钱卖血速冲进战斗力,以后也可以使用,确保阵容有钱形成,只是把他当作钱。
升级咯:开局神级海克斯,但削弱后怕断连胜,拉人口,战力不足是最怕的。
黄金门票:赌狗类海克斯,用于快速赌三星压制对手,作为开局海克斯的时候前期很强势。
明智消费:也是前期战力海克斯。有时候开局很强,后期拿也很好。50元可以用来增加人口。D牌。
便携锻炉:前期拿就是赌命有没有收藏者,其他神器其实强度就是这样。
百宝袋:前期最强最强的海克斯之一,开局多一件装备,也有助于调整阵容装备。
虚假前期:前期非常好的即时战力海克斯,相当于多一个两星坦克,后期前排肉度提升也不错
古代档案:需求羁绊阵容可以拿,但有一定的不确定性。
代谢增速器:非常适合吃烂分的海克斯,高分段其实很好用。
百宝袋2:百宝袋1不如百宝袋1,不给三个怎么够?
窃贼帮派:也没有选择或多主C类才好用,战斗力提升不确定性高。
新人入队:海克斯前后期无脑,前期战力高,后期提升高。
掷骰狂人:3明星选手必须选择,强大的海克斯,快速的金色传说你值得拥有,如果是海克斯的开始,建议赌莎弥拉,全彩赌枪有点不够强。
还有很多阵容可以写,但大多数都是弱条件阵容。更常见的强势阵容不写圣盾赌枪和法师。法师更不受欢迎。卓尔不群是海克斯条件型的,但也很强。
最新列表和一些阵容的调整在一张图片上更新。
一图上钻和所有工具图大家私信回复1就可以下载到最新4K桌面版。
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新赛季,帮助你放松钻石大师之王,加倍快乐!
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