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从被勒索的《弈剑行》,聊聊游戏行业屡见不鲜的恶劣事件

发布时间:2022-04-03 10:52:25 来源:网络 作者:admin

在武侠对战游戏《棋剑行》中因被击败DDoS在攻击宣布暂停服务后,《游戏日报》与许多业内人士进行了沟通,最常听到的是:

游戏公司被抓住了DDoS攻击很常见。

一位爆款独立游戏制作人还表示,当初被攻击时并不太在意,以后怎么解决都忘了。


然而,正是这件看似不足为奇的事情,却在事件发生后的第三天登上了知乎热榜Top5,仅低于奥运会、阿里、娱乐圈等相关话题。


从目前的数据来看,《棋剑行》是独家平台TapTap上面的预约是27万,其中一些是在事件发生后增加的。一款不是特别受欢迎的热门游戏遇到了行业中常见的事情,但引起了广泛的讨论。可以看出,即使这很常见,这个行业也很痛苦DDoS久矣。

什么是DDoS?哪些产品容易成为攻击目标?

DDoS,全拼Distributed Denial of Service,中文被翻译为分布式拒绝服务攻击。说话是指不同地方的许多黑客攻击相同的目标,使目标服务器无法正常提供服务。其原理是模仿游戏中的真实用户,向游戏服务器发送大量的请求信息,导致服务器超过其负载上限,最终瘫痪。

许多大型工厂游戏的开放式服务即炸式服务也是类似的原则。本质上,服务器收到的指令太多,无法逐一处理,最终累瘫痪。不同之处在于,一个是真正的玩家,另一个是大量伪装成黑客的玩家。

根据《棋剑行》团队青年互娱所述,攻击《棋剑行》的团队名称ACCN,在攻击游戏服务器的同时,他们还以电子邮件的形式向青年互娱索要1.5万元的保护费。



据多位知情人介绍,ACCN以代表为代表的组织主要从中小团队入手。自2018年以来,它一直很活跃,只是TapTap平台,ACCN已经攻击了不少于20款游戏,基本都是热门产品。TapTap今年1月,用户也进行了统计ACCN有很多知名产品被攻击过。TapTap榜单的头部产品似乎是黑客的关键攻击对象。



从开发人员提供的截图可以看出,ACCN团伙的行为可以用傲慢来形容。然而,这样一个公开的团队仍然没有得到治愈。

保护费远高于保护费,中小开发者难以形容

据广州一家游戏公司的一位研发人员介绍,1.5万元的保护费基本上是标准价格。对于像他们这样规模稍大的团队来说,他们中的大多数人会选择付钱来确保安全。如果两三年生产的产品因被攻击和勒索而突然死亡,整个公司可能会结束。


该研发还表示,腾讯云、阿里云等技术平台虽然会提供高防技术服务,但服务价格是保护费的十倍以上

阿里巴巴云的一些人还告诉《游戏日报》,如果技术解决方案是根据技术操作提供的,将根据工作量收费。例如,如果你想打掉它20MB的DDoS大概需要攻击流量3-4万。一些被攻击的研发人员说,ACCN这种团队,一小时就能制造100MB流量。


当然,云技术团队通常会提供免费的协助解决方案,比如从技术理论的角度解释如何处理攻击,如何尽快恢复正常,以及如何再次攻击。然而,这种情况需要与特定的安全产品合作才能有效,这些安全产品一般价格较高,稍微便宜一点只能防止主机,不能防止多个IP集中攻击。


据多家中头厂商介绍,CEO据制作人介绍,他们的产品之前已经收到了DDoS攻击是通过公司自己的后端和云服务器金盾解决的,金盾的价格确实比较高。

此外,阿里云的销售告诉《游戏日报》,不仅是中小厂商,大厂商的游戏也会受到影响DDoS攻击。然而,大工厂的游戏往往配备了一套完整的安全措施和应急预案。因此,除非有针对性的大流量攻击或高科技入侵,否则基本上无法突破大工厂游戏的防线。大工厂不担心,中小型制造商的预防性价比相对较低DDoS主要原因是仍然活跃。


弱势开发者如何应对傲慢的黑客?

据了解,对于黑客攻击,除了花钱保障安全和高价建立保护体系外,该行业还有两种常见的预防措施。

一是通过法律手段。《姬斗无双》研发商,骋荣网络CEO王俊杰告诉《游戏日报》,《姬斗无双》于3月进入TapTap热门榜前三名和后三名被黑人生产团队盯上,影响是游戏服务器极其不稳定。后来,他选择报案。经上海徐汇网安跟踪核实,以刑法285 286罪逮捕黑人生产集团。这个案子被称为非法获取计算器系统。

从时间上来看,此次从报案到批捕总共花了三个月左右的时间,在刑事案件中算是很高效了。但对于一款新游,尤其是中小团队的新游来说,上线初期的每一天都是在刀尖上跳舞,时间成本还是难以承担。


二是平台方的协助。心动网络CEO黄一孟说,除了与司法机关合作外,TapTap目前为合作中小开发商提供免费服务DDoS防御服务。然而,就像《棋剑行》的经历一样,因为目前TapTap缺乏这方面的经验,游戏的一些在线战斗服务器不能使用高防御,也不能完全阻止黑客的攻击。

可以看出,虽然司法机关非常高效,三方平台也打算帮助预防黑客,但仍有一定的改进空间,无论是时间成本还是最终的预防效果。此外,正如黄一孟所说,目前游戏行业的黑灰生产成本非常低,可以在电子商务平台上购买50元DDoS攻击服务。如此低的成本与游戏制造商的高预防成本形成鲜明对比。

好消息是,一些三方服务厂商和电商平台已经关注了这件事,并表示愿意解决平台销售问题DDoS服务问题,协助中小厂商进行防护和攻击追溯。

单人不成阵,独木不成林,愿有越来越多的力量加入,早日根治DDoS黑灰色行业危害制造商的利益,如攻击。

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