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《梦幻之星Online2》十余年沉沉浮浮!归来玩家直呼爷青回

发布时间:2022-04-03 14:10:03 来源:网络 作者:小编刘雯

开创了主机网游新纪元的《梦幻之星Online》,绝对可以说是一个划时代的名字。虽然没能成为大热门,但也堪称一代人的记忆。时隔8年,《梦幻之星Online 2》登陆Steam,引来不少老玩家直呼青春回来了。

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十余年轮回

《梦幻之星》系列的前世今生可以追溯到1987年世嘉发布的单机RPG。随着网络游戏时代的到来,世嘉发布了《梦幻之星Online》系列中的第一款网络游戏: Blue Pulse”于2004年在DC(世嘉游戏机)、NCG(任天堂游戏机)和PC平台上正式上线。主机网游时代的序幕。可惜初代生的不合时宜,DC主机的过早全面崩盘显然影响了《梦幻之星Online》影响力的扩大。经过近年的努力,世嘉全新的《梦幻之星Online 2》于2012年重新出现在玩家的视野中。除了保留前作的根基外,还顺应了市场趋势和变化。改进。 PSV平台的推出,借助掌机的便携优势,将这项工作推向了另一个高峰。

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本作的台湾服务器以游戏橙为代表,于2014年正式运营,于2017年4月25日停止运营。不少国内玩家也将游戏的下滑归咎于游戏橙(俗称“黑橙”)的运营,但很难说过去谁是对的,谁是对的。总之,经过十多年的风风雨雨,玩家们终于有机会在Steam上延续这种感觉了。

细致的捏脸和刺激的战斗系统

即使离开多年,只要问问老玩家,《梦幻之星online2》就给他留下了最深刻的印象。细致入微的捏脸和战斗系统绝对是出现最多的答案。对于一款传统的日系mmorpg来说,游戏开始时捏脸系统的细节层次,绝对会影响玩家的游戏体验。游戏没有选择固定的五官,而是非常细致,每个比例都可以自己选择。只要你愿意,你完全可以将“自我”捏入游戏中。

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其次,这款游戏的战斗系统也相当精彩。招式效果的视觉体验大幅提升,带有几分韩系网游味道,战斗操作的流畅度也大幅提升,让玩家可以进行自定义连击操作设置,让不同操作级别的玩家更放心.玩性爱。地图的设计和BOSS的复杂度也得到了明显的提升,给人一种玩动作游戏的感觉。

变化与变化,平衡控制

由于地图设计的立体感增强,游戏特地加入了跑跳系统,无疑为地图探索和战斗体验增添了新意。因为前作受地形影响影响并不丰富,所以直到本作,《梦幻之星》系列都没有加入跑跳系统。所以,其实真正的突破不在于跑跳系统,而在于地图场景的地形因素设计。

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当然,除此之外,以《梦幻之星》为特色的科幻世界观并没有太大变化。人类、新人类、机器、精灵四个种族的特征还是一样的;基础玩法还是和前代有很强的延续性,基本从各方面照顾新老玩家的乐趣和实战感受。虽然今天看起来已经没有当初发布时那么惊艳了,但总体来说还是一款非常友好好玩的动作网游。

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