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原神:补偿100原石!八重神子E技能“回退”,玩家:建议回炉重造

发布时间:2022-04-03 15:09:29 来源:网络 作者:作者博宇

大家好,哈罗,我是联盟,本期和大家谈谈原神的话题。

就在刚才,米哈游发布了一则公告八神索敌机制修复回退说明,巴拉巴拉有很多,重点是三个,第一,八重神子E技能退2.5索敌机制的版本。第二,玩家在4.6修复后,可再取100原石,4.9之前收到。第三,除了八神之外,其他索敌机制的优化是不变的。你怎么看?

我的看法

原神:补偿100原石!八重神子E技能“回退”,玩家:建议回炉重造

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首先,我是一个八重神子的玩家。当我第一次抽到神子时,我对他不太乐观。E技能,因为放置后会出现后摇,需要链接图腾才能最大化伤害,虽然可以搭配阿贝多等后台角色。AOE输出,但实战效果不尽如人意,所以我直接走偏锋,不提升八重神子E相反,技能提升了她的大动作。圣物不选2 2,直接用四件套绝缘。和雷神的圣物一样,沙漏选择充能沙,主要是大动作伤害。

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这样我就不用看她了E技能劈空气,同时只需要放3个E技能完成后,可以打开大范围,然后进行雷伤。由于图腾破碎的伤害率高于大动作的基本倍率,大动作的整体倍率实际上已超过2000%,不亚于当前版本的主流T0级主C。2.6版本更新后,我也尝试了八神索敌优化E技能,还是继续劈空气,会遇到尴尬的场景。比如盾丘丘人和各种火炬和建筑。

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持盾丘丘人是八神子的克星。假设三个敌人出现在八神子面前,持盾丘人在前,两个弓箭丘人在后,八神子在后。E技能在2.6版本之前会随机攻击三个敌人,有可能直接攻击后两个弓箭丘人,但是2.6索敌优化版本更新后,八神子E技能却只能攻击持盾丘丘人,由于是法器角色,因此她的攻击会全部被格挡,然后就没有然后了,所以对于这次的E我觉得索敌回归技能还是有道理的。

玩家的观点回炉重建?

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很多玩家最先看到的应该是100原石的修复奖励,有了原石其实什么都好说【毕竟很多玩家都没抽八重神子】,对于索敌机制的回退,影响最大的还是拥有八重神子的玩家,一些神子的玩家更是直呼“建议别改回来了,直接回炉重造”,不过神子本身的定位偏向副C,E技能仍然是她的核心技能,所以玩家给出了四个合理的建议。E随机攻击技能HP而且不是无敌状态的敌人,这里的无敌状态应该包括【盾丘丘人】等离谱的魔物。

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然后取消或减少E技能释放后的后摇可以像蜗牛一样连续释放对于这一点,事实上,八放的E后可以用闪避取消后摇,只不过操作比较繁琐,如果能够减少后摇,其实大世界的体验会比较好,这点建议我觉得挺不错】。第三是八重神子开大后刷新E技能的持续时间【这是加强的建议,目前米哈游的概率不会考虑】。最后一点是神的释放E技能瞬间造成伤害【同样是强化建议,保持观望】

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个人认为玩家4点建议中的前两点还是有可能实现的,后续加强比较困难。毕竟这是一个很大的角色改变,除非是3.0只有大版本更新,才能实现。而且八神的核心问题,还是E技能图腾之间的索敌机制,比如1号图腾与2号图腾同时攻击一个魔物,结果这个魔物跑去了别处,1号打不到,2号能打到,此时就会出现1号劈空气,2号能正常攻击的情况,如果1号和2号是相连的,我们能考虑传输或合并攻击吗?你怎么认为?欢迎分享你的观点。我是联盟。我们有赞美和再见!

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