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《刀剑神域》玩家大呼万代出品必属垃圾!零体验的打击感

发布时间:2022-04-03 16:08:29 来源:网络 作者:小编刘雯

《刀剑神域》可谓是深受广大粉丝喜爱的动漫作品,在海内外都有很高的人气。因此,日本大厂万代南梦宫也将其IP进行了游戏化改造,近期推出了《刀剑神域》。本以为这样一款真正热爱粉丝的游戏会收获粉丝的强烈拥趸,没想到这款游戏上线一周就收获了44%的好评。

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将主角桐人化身作品的粉丝

本作基本跟随游戏,将跟随《刀剑神域:Alicization》动画中的事件,以未知的虚拟世界“Underworld”为舞台,玩家扮演主角桐人冒险,可以算是一款非常标准的日系RPG动作游戏。其实玩家们都知道,游戏的IP改编主要是为了让粉丝们通过激战来重现系列中那些扣人心弦的场景,遇见自己喜欢的角色。

所以,玩家对于作品的粉丝向来是很宽容的,基本上制作水平的线上口碑也不会很差。

另外,据开发者介绍,这款游戏采用了无缝战斗系统。玩家将体验灵活运用剑术、技能、神术、团队连接进行战斗,加入动作元素。实时战斗模式。

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下水道级别的内容和感觉

这部作品的重点是大世界的设定。玩家可以探索自由世界,重温他们在动漫中所经历的情感。可以玩游戏但是傻眼了。所谓的大世界完全被宣传PV给骗了,游戏可以说完全没有自由,剧情还在推进,场景也比较固定。所谓支线任务唯一的作用就是省钱,任务引导没做好,只能显示一个关键支线任务。

另外,这款游戏的手感极差,玩家的连击无限接近于无,操作死板,莫名被气墙和小怪挡住,被迫挨打。剑技公会的设定节奏很差,完全靠花哨的特效来支撑战斗中的一切。

此外,游戏中还有针对反手玩家的按键设置。比如多键位结合释放大招需要玩家手动瞄准想要释放它,玩家迫不及待想要化身六指钢琴魔术师,熟练释放每一个瞄准技能。

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负优化的极致!1080TiGPU跑满

本作无论从剧情、画面还是战斗设计上都彻底崩溃了,自然优化水平没有下降。为了减少玩家在玩游戏时的痛苦,贴心的负优化设计让你只想马上关闭游戏。这个游戏在PS上的优化很差。锁定30帧玩游戏,随着游戏场景的变化只低不高。现在移植到PC平台上,恐怕根本就没有调整的余地。就算高端显卡进城15-30帧,在场景复杂的情况下也会继续逐渐掉帧。这游戏的CG都是实时计算的,加上负优化的程度,导致玩家进入一个场景观看超过十秒的CG,还要在黑屏上等待同样的时间进行计算,这可以说让游戏的连贯性被最小化了。玩家很难在游戏中体验到完整的游戏体验。另一方面,这款游戏的日系天价一如既往,首发不打折就高达298元,玩家们着实心碎。

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