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《超猎都市》大厂育碧赶上吃鸡热潮末班车!畅享立体化对决

发布时间:2022-04-03 16:18:02 来源:网络 作者:小编刘雯

近两年,大逃杀的游戏类型可谓是横行霸道。从小厂蓝洞的《绝地求生》到大长Epic的《堡垒之夜》,再到EA的《Apex》,大逃杀游戏类型迅速走红,直到前段时间动视推出的《使命召唤:战区》,这股热潮似乎暂时告一段落。然而,就在这时,大型限时原价厂商育碧喊道“等一下,司机!我还没上车呢!”,迅速发布了这款《超猎都市》

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该游戏由育碧蒙特利尔工作室开发,设定在遥远的未来2054年,发生在虚拟城市“新阿卡迪亚”中间。与大多数大逃杀游戏类似,《超级狩猎城市》最多有 100 名玩家参与游戏,可以三人组队或单人游戏。这个游戏有很多核心的大逃杀元素,但也有其他新的想法。 《超猎都市》的“缩圈”机制不同。地图共有9个区域。随着时间的推移,这些区域会随机瓦解并消失。坍塌后,该地区的所有建筑都将消失,变成一片大平原。

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虽然没有毒圈那么致命,但是平原地区玩家之间的死战是在所难免的。当最后只剩下一个区域时,它会生成一个冠。除了杀死所有敌人获胜外,玩家还可以通过占领皇冠45秒来获胜。这为游戏的最后阶段增加了一个新功能。的动机。不过,表冠也会显示出驾乘者的位置。在普通的吃鸡游戏中,这和自杀没什么区别。不过,《超级猎城》的高机动性和密集构建的地图设置可以为占用者提供更大的回旋余地。

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这款游戏的开发得到了《刺客信条》、《彩虹六号》等团队的支持,而这些大作的特点在这款游戏中也表现的非常不错。体现在作品中。这部作品被称为“赛博朋克吃鸡”也不是没有道理。整个地图没有荒野,也没有山川河流,集中在城市进行巷战。全图布满弹跳点,方便玩家进行立体街战。像这样的高机动性类似于“APEX”,即使配合角色自身的二段跳、爬墙跳等机动转身,玩家也能充分发挥出生法的优势,出其不意地击杀敌人。这样的飞檐走壁,向上移动下来,房间里的短距离交火真的让人耳目一新。此外,《超猎都市》还有一个新功能:观赛者可以投票改变游戏的场景规则,影响所有玩家。比如:在地图中显示敌人20秒,大幅度降低游戏重力,给予玩家额外的弹跳能力等等。简单来说就是直播效果爆炸。

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与《使命召唤:战区》和《APEX》不同的是,这款游戏既没有预设装备,也没有预设职业。游戏的库存系统非常精简。其实可以说没有库存。玩家只能同时拥有 2 把武器,没有盔甲和模组物品。虽然没有武器模块,但《超猎都市》可以整合同类武器进行升级。比如拥有狙击枪的玩家可以捡起狙击枪并融合升级。升级后的枪械会提示威力,部分枪械还会扩大弹匣容量。角色技能也可以从补给箱中获得。游戏中共有9个特殊技能,涵盖“治疗、位移、屏蔽”等更多战术功能。您可以使用透视技能查看掩体后面的敌人,或者建造一堵墙来阻挡敌人的行进路线。技能可以同时持有两个,也可以通过拾取相同的技能来升级,从而减少冷却时间。

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此外,在团队模式中死亡的玩家无需等待,可以作为“幽灵”继续四处走动,能作为旁观者观看,不能与他人互动,但可以给队友提供信息,标记敌人,复活并不难。当玩家被杀死时,会形成一个复活点,玩家找到别人的复活点后,可以在队友的帮助下重生。目前游戏内测已经结束,育碧官方表示下一次还没有正式确定,不过7月13日凌晨会有发布活动, 敬请关注。

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