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原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

发布时间:2022-04-04 11:41:58 来源:网络 作者:编辑张凯

前言:从2.0在版本开始时,售后一词开始活跃在原神玩家的视野中。所谓的售后,即由于版本更新滞后,许多老角色可以在未来的更新中焕发第二个春天,最具代表性的是2.1版本相对较弱的五星角色心海凭借流血狗、漂浮灵等新怪物成为年度最鼓舞人心的角色。售后服务很受玩家欢迎,但在过去流行的五星角色中,有一个登场就是巅峰,更新就是结束例外,她是八重神子。

原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

八重神子负优化仅3天,策划宣布紧急回调,玩家胜利!

八重神子充能慢,吃专武,低命伤害平庸暂时带了一笔,但是计划是2.6版本对她进行了有争议的调整——E技能3雷樱不再随机攻击敌人,而是攻击最近的角色。从背后的逻辑来看,计划将主动权交给玩家,希望玩家通过跑位攻击选定的敌人,但必然会增加操作难度;从结果来看,更新直接导致最近的角色往往是带盾的敌人,劈盾劈麻”。

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变化引起了玩家的不满,甚至这种行为在日本游戏行业也是不允许的。许多日本服务玩家说:我们没有收到任何通知。最可怕的是,这种更新很容易进行。。4月2日,被冲了三天的米哈游戏真的无法忍受,紧急帖子宣布索敌机制将于4月6日回调,给予玩家补偿这波是玩家赢的。

原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

晋升为灵人感电队T0,2.7甘雨来了两个新武器,甘雨起飞了

同时,2.6版本的地图更新(层岩巨渊)和新的五星角色神里亚人都超出了玩家的预期,尤其是神里亚人在测试服中被玩家嘲讽为神里亚人,但上台后强度完全在合理范围内。在团队配置方面,神里亚人的主流思路是云堇辅助增加了灵人的攻速/平A伤害,风系减抗,班尼特加攻”。

原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

但近日,另一套以感电反应为理念的凌人配队晋升T0——八重神子 神里丝人 万叶。这个团队的想法是弥补云堇配队中轴乱(即循环思路不清晰)的缺陷,用心海挂水、千岩加攻、八重绫人轮流站场打感电实际操作时不需要考虑大招对轴,全员扔掉E、哪里亮点就行了,但是四个五星角色的成本比较高。

原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

此外,日内继续传播2.7两个新武器版本的消息-夜兰专武5星弓箭弱水,活动4星弓箭落霞。其中,弱水的主要属性爆炸性损伤,提高生命值的被动性明显符合夜兰;夕阳的主要属性元素充电效率,被动增伤在完全精炼时可以最大限度地提高角色28%的损伤。对于大招流的甘雨来说,这覆盖充电和增伤的四星弓比西风/祭祀弓更容易使用。

原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

个人分析总结

客观地看,规划从2.3在版本开始时,我试图找到最合适的角色平衡点。后续的新角色一斗、申鹤、八重、凌人是一些尝试,八重的调整是有一种平衡叫做计划,认为她平衡这句话的最佳诠释。幸运的是,八神的高知名度和弱流水仍然对制作团队产生了一定的影响。凌人配队的百花齐放不是进步吗?对于平民玩家来说,有必要根据版本风向画出角色。毕竟,无论售后服务有多好,都是未来可以期待的。脚踏实地就是珍惜现在。最后,你认为八重神子应该调整吗?目前如何看待凌人的强度?

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