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时代变了!暴雪宣布《魔兽世界》正在开发跨阵营组队功能

发布时间:2022-04-04 12:35:30 来源:网络 作者:编辑张凯

北京时间2月1日,暴雪正式宣布魔兽世界将推动联盟和部落跨阵营的团队功能(地下城、团队副本和评级)PVP即将开放)。这是游戏18年来第一次做出这样的改变。自2004年运营以来,魔兽世界在18年发布了9部信息电影,游戏内容多次改变,但游戏的核心是联盟和部落斗争,从未改变,直到今天,暴雪宣布将打破规则,推出跨阵营团队功能。

时代变了!暴雪宣布《魔兽世界》正在开发跨阵营组队功能

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具体官方内容

很长一段时间以来,许多玩家都提出了这样一个问题:联盟和部落之间的沟通和合作受到了很多限制。这个规则有必要如此僵化吗?营地限制导致亲戚和朋友聚在一起,但不能一起玩。玩家也可能认为,营地限制使他们最喜欢的团队内容遥不可及。为了维护魔兽宇宙的核心元素,这些负面影响一直被认为是一种合理的牺牲——所有这些来源都是争霸:兽人和人类的游戏。

然而,正如前部落酋长所说,时代变了。

我很高兴在这里宣布,我们正在开发新的功能,让联盟和部落玩家提前组队,挑战地下城、团队副本和评级PvP。在过去的20年里,所有的代码和内容都默认为团队只能由一个阵营的玩家组成。虽然我们想尽快推出这个功能,但由于涉及的变化很大,该功能无法在下一个内容更新的永恒终结中推出。所以我们计划在后续工作中9.2.5更新中测试并推出这一功能。我们会在今日分享功能详情,并在“永恒的终结”上线后登陆北美测试服,我们希望了解大家的反馈。

我们主要遵循两个目标:

聚焦组织有序的副本玩法。谈到放宽阵营限制、地下城、团队副本和评级PvP总是最热门的话题。这些内容需要玩家提前组成一个团队,这将产生巨大的负面影响,使玩家很难随意体验游戏内容。

试着把它设计成一个可选的功能。由于世界背景和玩家偏好,我们现在面临着十多年的对立情绪。我们期待着让玩家自由选择是否跨越营地限制,并与共同的敌人携手作战。但我们也知道,许多玩家会小心这一变化,我们不想剥夺他们的偏好。我们应该为玩家提供更多的选择。

我们设计了以下系统:

玩家可以直接邀请对立阵营的成员加入团队,通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营魔兽世界社区的成员。

在团队搜索器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建团队列表将对双方阵营的申请人开放,但队长可以选择仅限于同一阵营。

公会仍然仅限于一个阵营,英雄地下城、竞技场练习赛或随机战场等随机匹配活动仍然仅限于同一阵营(由于随机团队的阵营压力较小,兽人和夜间精灵可以避免意外匹配,从而违反功能的可选性质)。

组建团队后,对立阵营的成员在户外环境中仍然很冷(在战争模式下是敌对状态),就像现在一样,但可以通过团队聊天进行交流。进入地下城、团队副本或评级PvP比赛结束后,所有成员都将成为友好状态,可以在战斗中相互支持,交易战利品,获得共享成就,并能像同一阵营的成员一样全面合作。这个功能之所以提前公布,是因为我们希望满足玩家的期望和要求,创造一个舒适顺畅的体验。无论是同一阵营还是跨阵营团队,团队开放、钥匙石冲压或冲压PvP等级应带来无缝体验。

该功能也适用于经典副本,可用于所有级别,但跨阵营团队不能进入一些早期副本,至少不是:达萨罗战争、十字军试验、冰冠堡垒(还记得炮艇战吗?),以及其他具有阵营独家内容的副本,必须重做以支持跨阵营团队。

读到这里,一些玩家可能会感到焦虑,担心这会动摇魔兽的基本原则。在2019年的暴雪嘉年华上,一位游客询问了跨阵营游戏的相关问题。我们当时的回答是联盟和部落的分割……正是魔兽成为魔兽的支柱。但转念一想,这句话太简单了:联盟和部落的身份归属是魔兽的基础。虽然这种归属感引起了对立和矛盾,但从魔兽争霸开始III》一开始,联盟和部落经常找到共同的利益,携手对抗敌人(魔兽争霸的章节也被称为永恒的终结),魔兽世界中有无数的合作例子。

事实上,我们希望这些变化能增强阵营的身份归属感,让更多的玩家能够根据价值观、造型外观和角色设计来选择阵营,而不是被迫在个人喜好和朋友之间做出选择。

战争结束后,联盟和部落达成了盟和部落达成了不稳定的休战协议。虽然双方的领导人在阴影国家中合作,但两个阵营仍然针锋相对,战争期间的行为不能被原谅或忘记。虽然有像吉安娜这样的合作伙伴,但也有许多与吉恩同行的主要战斗团队,但他们不太可能改变自己的想法。然而,当情节的主题是与邪恶的强大敌人战斗时,为什么玩家不允许自己做出选择呢?

我们渴望了解大家对跨阵营游戏功能的想法,也期待着在北美登陆这个功能9.2.5在公开测试服之后,我们得到了每个人的反馈。我们在艾泽拉斯不见不散!

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