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《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

发布时间:2022-04-06 11:28:16 来源:网络 作者:小编翠花

省流助手:《奇野西部》不仅结合了西部牛仔和黑暗奇幻题材,还具有俯视射击和 CRPG 的一些特点,评分可见文末。


《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻


自去年夏天宣布以来,集西部牛仔主题和黑暗幻想设置于一体的独特作品《奇野西部》一直备受关注。前耻辱和掠食创意团队Buff在祝福下,大家对它的好奇心也上升到了一个更高的层次:这部作品是什么样的游戏,会好玩吗?


带着这些问题,我接受了 Devolver Digital 邀请并率先体验《奇野西部》。如果你对这部作品的最终质量感到好奇,不妨花三五分钟阅读这篇评论,带你去揭示一个 CRPG 爱好者对《怪野西部》的真实感受。


注:本次评估以《诡野西部》为基础Beta 测试版完成后,游戏正式发布后,所有内容都可能发生变化。


《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻


>>>西牛仔,但黑暗奇幻


《奇野西部》不是第一部将西部牛仔与奇幻题材相结合的作品,但它在世界观塑造上确实非常出色。


在美国中西部广阔的大平原上骑马,灰尘和风滚草穿过荒凉小镇的街道和小巷,伴随着凶猛的怪物、恐惧的奇怪宗教和各种艺术,这就是《奇怪的野生西部》的绘画风格。美国西部运动期间的传统民间故事被改编成游戏中的真实元素。例如,吃人的塞仁怪物会变成隐藏在城镇的人,甚至雇佣死者拐卖人口,以确保他们有足够的口粮。


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是游戏五大主角之一Jane 的主要情节开始了:你将扮演一个前王牌赏金猎人,他的儿子被杀,他的丈夫被绑架,追求他丈夫的下落,调查塞仁在黑暗中计划的阴谋。


五位主角的故事一开始是独立的,每个人都有自己的动机、特殊的能力和悲惨的生活经历。随着情节的发展,五位赏金猎人的世界线将在命运的指导下逐渐交织起来,并最终结束了《奇怪的野生西部》的主线。此外,世界上最后一个主角留下的痕迹也可以在下一个主角身上看到——死 NPC 不会复活,故事还在前进。然而,除了叙述者,《奇野西部》没有配音。纯文本的表达需要一些耐心才能接受。


值得称赞的是,这部作品有很高的自由度。如何成为牛仔是你自己的事。你在野外随机遇到了一个商队?你不妨成为一个法外狂人,抢劫他们,扔掉尸体。你认为银行里可能有好东西吗?然后亲身体验西部电影中的激烈枪战,然后将银行保险箱中的所有黄金都收入口袋……只是后果自负。你甚至可以雇个打手帮你打架,死了也不心疼。反正死亡是西部荒野中最重要的。


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对了,《诡野西部》的世界是相互穿插和影响的。


例如,我在一项任务中清空了一个帮派的营地,系统立即提醒我,我讨厌这个帮派。大约半小时后,当我探索一个随机生成的地方时,几个帮派成员来到这里报复我。后来,当我操作下一个角色来到营地时,我发现一群攻击性的怪物也占据了这个帮派的营地,吓得我立即退出了文件。


除了剧情,《怪野西部》还有很多优秀的细节。比如水桶必须准确放在水管正下方才能接水,主角雨天不能点火……还有很多类似的例子,所以就不一一列举了。这种对传统 CRPG 的尊重和致敬值得肯定,也能大大增强玩家在西部荒野中的替代感。


此外,我们应该重点赞扬《诡野西部》的汉化组。他们的整体生活能力为这款游戏增添了许多喜剧色彩……


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我在《怪野西部》中最喜欢做的就是了解世界的风土人情和各种面貌。一个主角在女巫的诅咒下变成了野兽,只能在唾弃和仇恨中度过余生;另一个印第安土著主角为了他的族人与白人殖民者发生了一场不清楚、不合理的纠纷……在《诡野西部》中,这样的例子数不胜数,颇有趣味。


不幸的是,由于主角的成长手段有限,我在大地图上探索的大部分奖励都非常无聊。此外,一些随机生成的地方也有严重的材料再利用现象,所以我决定玩几个小时后只做主线 支线,其他地方根本不去,也没有感觉到任何影响……如果你在游戏中对探索失去了耐心,你可以放心直接去剧情,不用担心错过任何重要的奖励。


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>>>但 CRPG


奇野西部的另一个让我觉得很独特的地方是它的战斗,因为它显然是一款俯视射击/动作游戏,但它总是提醒我它有一些 CRPG 的内核。


传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,即使是现代 CRPG 一般加入半即时模式,玩家还是要在机动性、输出和受伤能力之间做出选择。但在《诡野西部》中,一切都不一样。


《怪野西部》是一款俯视角射击游戏,这意味着你需要亲自瞄准……这使得传统 CRPG 战略完全成为历史。Jane 例如,她的主要战斗方式是用左轮手枪和军用步枪把敌人送到上帝那里。你的战斗效率不取决于 Build,而是取决于自己的走位够不够风骚,枪管瞄得够不够准。


《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻


除了点击鼠标左键或 RT 之外,Jane 还有很多技巧可以用来战斗。例如,与麦克雷大动作非常相似的中午可以直接伤害六个敌人,效率远远高于玩家点击鼠标;另一个天赋允许军用步枪直接开火,而不填充,代价是一些行动点(相当于蓝条),实际上很酷。


这些技能给了我另一个俯视角,比如《暗黑血统:创世纪》ARPG 不同的感觉。当你打开技能时,游戏会直接进入子弹时间,给玩家思考和操作的空间,但这种状态没有时间限制,所以你可以经常打开子弹时间来逃课——这是 ARPG 在里面很少见。


此外,制作团队可能默认玩家将使用技能而不是鼠标左键输出,因此 经常出现在游戏中3v10 这种夸张的敌我数量差,给玩家带来了很大的操作压力。


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然而,《奇野西部》的角色成长是阶梯式的。除了收集矿产和特殊货币来加强枪支、学习技能和解锁人才外,没有任何成长方式。主角没有广义的等级,枪支和防御装备也没有令人眼花缭乱的条目,所以没有什么能让你学习几个小时Build,更不用说 了Build 练级刷装备的动力。


一方面,它大大降低了玩家的研究 Build 和练级刷装备的动力使游戏中的许多探索场所非常多余;另一方面,它增加了游戏的沉浸感。毕竟,在这部现实主义作品中,无主之地刷系统的出现确实会非常不和谐。


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另外四位主角拥有和 Jane 不同的战斗方式,比如能煽动人心的法师,猛冲猛打的近战角色等等。然而,这些角色并没有脱离走位 平A 放技能的范畴,这里就不展开了。


此外,《怪野西部》还有一些细节缺乏打磨,可以有效提高玩家在战斗中的血压。有时候很奇怪AI 会打乱他们的巡逻顺序,让应该完美的潜入计划;远程输出队友经常走到敌人的脸上,导致我不敢向敌人扔炸弹;面对敌人的潮水,我的子弹总是不够,背包经常满载……


总之,《诡野西部》是一种超越战略的射击动作,剧情沉浸感大于 Build 构建有趣的游戏。至于这个设定是好是坏,就看你自己的胃口了。


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>>>总结:博采众家之长,但仍缺乏打磨


正如省流助手一开始所说,《诡野西部》是一款博采众家之长的游戏。


《怪野西部》将俯视角射击传统 CRPG 融合了西方牛仔和黑暗奇幻题材,堪称博采众家之长。然而,这部作品在战斗系统和角色成长方面缺乏抛光和深度,需要一些独特的开放方式来沉浸其中。


综上所述,《奇野西部》是一次大胆的尝试。如果你不在乎缺少奖励和大段文字,而是想在西方世界感受一个身临其境的故事,那么《奇野西部》就是你的菜。


《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻


评分:7.5/10


   少见且优秀的艺术风格

   好剧本

   充满细节,优秀的物理引擎

   自由的牛仔!


-人物成长与探索奖励不匹配

-战斗缺乏深度

-敌我 AI 仍需调教

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