首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

艾尔登法环:小编连夜辛苦总结写给纯新手的简易入门

发布时间:2022-04-06 11:48:33 来源:网络 作者:小编翠花

作者:NGA-864233587

前言

法环指导很弱,主线指导只是简单的祝福指导,更大的问题是严重缺乏指导和解释,所以建议新手预览作业,至少看策略,否则不知道如何玩,是的,游戏对新手很不友好,所以总结我知道新坑游戏很少提示但非常重要。

冒险之前

1.选职业

1.近战更具挑战性,中期基本形成,法师更简单,没有大脑,但中后期血液相对较少(法师主要增加智力信仰的伤害和蓝色数量)。在中期,两者都开始拥有丰富的技能和打法。近战或法师也可以在中期通过加分慢慢转变为法师或近战,中期以后可以洗点

2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀无盾难上手,盗贼小盾短刀难上手)。最推荐流浪骑士和秘密使者(100%防盾)。喜欢武士刀也可以选武士,重要的100%防盾都可以捡;法师选择观星者;预测囚犯是半近战半法师,预测长矛戳得很远,囚犯刺剑攻击速度快(虽然囚犯的头罩很丑,但是可以摘下来,前期影响很小);另外,对于熟悉系统的人来说没用。

3.最后, 建议 金种子 可以添加血瓶或蓝瓶数量(注:红蓝瓶数量可以随时分配给予)

2.基本的游戏玩法

祝福会引导你去主线副本,但在去 探索 升级和收集道具之前,大约20到30级可以去历史城玩恶警告,恶警告和出去看强度很高,不是给你刚出生,通过 探索 刷和收集道具可以改变战略(如战争骨灰法术) 然后挑战大小副本这是游戏的基本玩法(而不是直接推主线副本,水平太低会很难玩)

3.熟悉数值系统

开场cg菜单打开 状态 界面 后,有大量的项目和值,pc点G键选项说明可以看到每个值的简介,可以先简单看看。

4.前期有几个简单重要的战斗原则。

1.游戏打架需要先锁定,这样攻击就不容易空了,盾牌可以后退 2.尽量不要一对多,即使是几只老鼠也能杀了你。3. 是近战盾牌反击 和 跳跃后重击 的好输出方式,前者可以针对盾牌敌人。

冒险开始(一些开始后必须做的准备)

1.离开漂流墓地后,与梵雷交谈,得知祝福将指导主线副本。npc:1.对话要对话npc开始重复说话直到 2.正常游戏不能乱杀npc, 会影响主线和支线3.npc在世界各地,游戏不会主动标记,遇到谁看缘分,对话可以触发支线,与商人对话可以开店,1.03对话后会标记版本npc,但npc之后之后,你只能在对话后找到自己,游戏仍然不会列出支线列表,过时,不想错过只能查看支线策略。

2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。

3.看到梅琳娜后,可以得到灵马坐骑,然后回艾蕾教堂。

4.记得艾蕾教堂里有三件重要事:1.记得买工具带(买了可以做道具)火把和一些飞刀 2.最多可升级的锻造台武器 3.有了灵马,你可以回到艾蕾教堂。到了晚上,你可以看到雪女得到了重要的道具来招募灵魂铃和三狼骨灰。请注意,灵魂战斗只能在屏幕左侧显示白色墓碑图标的地方召唤。

5.在关卡前的废墟中,可以用来修改战灰属性(见下文)。

到目前为止,冒险的基本准备工作已经完成,然后开始在世界末日漫步。一般来说,在探索了宁姆格福和以下半岛之后,你可以去20多个级别的历史城市(你不必每周收集100%。放松一下。开始时最重要的是升级。如果你害怕错过分支,你可以看到策略,但分支在中期开始增加,到那时,有必要做笔记)

战争学院(高级,玩了一会再看)

1.加点

数值介绍(如果不想看,可以直接看结)

1.生命

影响血容量。在近战和半近战的中期,最好有30到40点才不会被秒。法师可以远程持盾20左右。在中后期,法师可以慢慢增加血容量,防止被秒。

2.集中力

影响蓝色数量,战记和法术消耗蓝色,但战记一般消耗蓝色较少,近战中期20点就足够了,但法师一般要点30到40点,法师到中期技能消耗蓝色会变大。

3.耐力、精力系统和负重系统

能量槽:耐力首先影响能量槽、跑步、滚动、攻击、盾牌攻击能量槽,盾牌能量恢复缓慢,近战中期一般至少20到30点耐力,一是穿重甲,二是防止盾牌翻转,法师远程盾牌输出,但能量槽要求不高,几乎没有耐力。

负载系统:打开菜单进入 状态 界面 中间可以看到设备重量选项。值表示 设备重量/最大负载。耐力值 越大, 最大负载 越大。武器和防护装备界面右侧有重量值。最重要的是,如果总装备重量超过 中 ,滚动会变得非常缓慢,如果负载过重,将无法行走。

4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)

前期武器(包括法师和近战)的伤害主要取决于升级武器,中期加点带来的伤害收开始明显。

四个伤害值影响武器战灰法术能否正常使用,并影响武器、法杖/标记的加成伤害。只有在感应的中后期,一些法术和武器才会受到影响,所以在早期阶段没有必要担心。

修正系统(点伤害加成规则):武器界面,右侧左下有项目 能力加成 S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,具体值为90 20,其中20为总点数加成伤害。

改变战灰属性:战灰属性可以改变战灰属性,意味着改变武器规则,如改变锋利意义更高的灵活点伤害奖励,厚更高的力奖励,优秀适中,右边列表中的变化,早期点低,选择普通,伤害最高。

以上修正和修改属性是中后期伤害加分的重要依据,如高攻击速度精密武器加灵巧改锋利、重型武器加力改厚、主魔法加智力、主祈祷加信仰等。

中期近战至少要有30点力量或灵巧,法师至少要有30点智力或信仰,保证正常伤害

加点总结

1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。

(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期流行的盾牌战记,开启时间约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当于拿了一个振金盾,大概20级就能打倒半岛的黑夜骑兵。有了之后打史城副本会变得很简单)

2.不建议在早期阶段玩双持式高伤害。这太难了。你可以在中间洗点的时候试试。主要伤害(力/巧)副点血量将与高级闪避战(早期)或猎犬步伐(中期)相匹配。中期标准配置40血40伤害20蓝(断步,猎犬频繁消耗蓝色)。

3.在早期阶段,法师需要对副点蓝量进行主要损伤,并配合盾牌和铁壁战记进行远程输出。对血容量要求不高。因此,副点血容量几乎没有耐力。中期标准为30血40蓝40智/信。

4.半近战半法师要么以近战为主,要么以法术为主。前期点数少,不可能对点甚至中期,还要消耗蓝色。所以打法是主力输出辅助,近战主力可以同时用左手装盾牌和法杖(或印记)。

法术补充动作或伤害,中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信,法术远程输出为主,一手拿盾牌和武器,盾牌随时换矛和刺剑补充伤害,中期标准配置30血,20灵巧,30蓝,30智/信。

2.武器系统

1.单手,双手,双持。

有些武器非常适合双手,比如双头剑。双持同一武器后,左手攻击可以一起攻击两件武器,伤害很高,但如果你想玩双持武器堆伤害最好得到战记 破碎步骤(早期非常有用的闪避战记) 和高级考虑,因为很难开始。

2.盾牌的重要值防御强度

除了100%的物理减伤更重要外,另一个重要的值是防御强度,盾牌越高,能量越少,铁壁战灰暂时大量增加。

3.武器升级,在早期阶段,升级所需的锻造石只能捡起,中后期可以无限购买,稀缺,所以你只能选择两三个武器主人,盾可以慢慢上升,在历史城市建议锻造石1和2灵珠,然后可以无限购买,所以早期升级武器会自由,玩法师简单的初始星棒和手指圣标记到中间值更好,主人,也可以看到陨石棒或狩猎神圣标记和主人。

3.骨灰

1.骨灰可分为两种:一种是平时打小怪,’精英怪用 三狼,后期老鼠群 ,或 无主猎犬,黑刀刺客,中后期高伤,但血量低,容易被杀boss二是血厚打boss水母、无头骑士等坦用,但伤害较低。

2.骨灰升级:类似武器的升级,需要墓地铃兰,地下副本很常见,早期不能无限购买,所以应选择两三个骨灰升级。

4.技能

1.技能包括近战战灰和法师祈祷和魔法。

2.游戏可以调出战灰和法术的详细说明,方法是置物包-战灰或法术,鼠标移到某种技能上,pc按“R键 切换显示(中)可以看到技能的详细说明,有的技能有多段,有的可以连发,有的可以添加buff,这些信息很容易被忽略,比如前期可拿的风暴刃可以连发,很厉害。

3.如果盾牌装有铁壁,想玩其他战灰,想用的时候可以换手拿武器,这样可以用武器的战灰。中后期精力槽长了,可以放弃铁壁,用盾玩战灰。

5.战斗高级(近战)

1.学会精力管理。防御时,盾牌、行走位置和滚动应相互配合,防止盾牌被翻转(无脑盾牌容易翻转)。玩精英怪物的一般节奏是在滚动后找到缺陷或在滚动后找到缺陷,然后等待能量恢复到健康状态。

2.善用跳跃重击和盾牌反击,伤害很大。盾牌反击只有在敌人武器被弹开或者敌人被挡住的时候才能释放。

3.尝试每个战记的效果,灵活运用,只会翻滚平整a不能发挥近战的伤害,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩盾牌,风暴刃,回旋斩,穿过伤害等等。

6.挑战boss

1.战术的试错和调整

魂类的boss战斗困难,多次挑战失败是正常的,多次死亡-熟悉敌人的节奏-调整战术或升级后再战斗是灵魂boss了解战争的正常过程不会太沮丧。

2.20到30级可以挑战挑战大树守卫。建议和他一起站。虽然大树的伤害很高,但攻后摇晃很长时间。只要趁机砍掉它,然后跑开。这也很简单boss站在第一课找攻击间隙出手。

3.龙也伤害很大,但后摇长,适合骑马和他打交道。

4.20到30级可以挑战恶兆。请注意,恶兆门前右侧可以召唤法师助战。召唤后,水母或无头骑士的骨灰很容易超过恶兆。单挑恶兆很难,即使有40到50级,也很难打。

5.宁姆格福的熔炉骑士很难打,因为他在游戏前期伤害太大,攻击间隙很少,但是很适合借他练习翻滚或者反弹的感觉。如果你想打败他,你可以去40到50级。

尾声

直到玩完史城,玩家基本都熟悉系统,以后可以自由玩,偶尔可以看一周的策略。第一,如果不想自己探索中后期的打法,可以查资料。比如中期的强战记有老冷腿冰枪猎犬的步伐(虽然现在1.03这个版本的老冷腿被切断了,但冰枪仍然很凶猛,近战应该永远准备好)。玩法流派可以双持武器,玩出血,堆积buff,可持盾戳刺,可半战士半信仰,法师可癫火、陨石、彗星秒杀、龙信等。

其次,时间有限。我想尽量在一周内完成支线。我只能边看策略边打。另外游戏不会给已触发支线列表,中期npc如果支线太多,很容易记住。建议自笔记。

法环体积大,内容丰富。除了对新手不友好,一般都是很棒的游戏。记得梅琳娜说不知道能不能代替指头女巫引导玩家前进。我只是尽力写下我早期游戏遇到的盲点。最后祝所有褪色的人武运繁荣。

附:自己整理的早期易于使用的武器和道具列表(颜色更重要,不清楚可以查看信息,容易找到)

近战武器:

偏重型

君王军大剑(大剑,密使自带大剑,关卡前废墟车箱)

猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大,狼人支线可得)

失乡骑士戟(非常漂亮的战戟,高力量加成,可以完成半岛父女支线,也可以杀死到处都是失乡骑士(比如史城拿戟的精英骑士)。

金戟(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,但前期不能用力量要求高,可以打大树守卫)

骑兵长矛(预言家自带长矛,可持盾时攻击,习站者破屋附近骑兵矛)

大树矛(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,非常漂亮,前期可以白拿,位置可以自己搜索)

精密武器(轻攻速快)

双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福 龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)

打刀(武士刀很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福 死于地下墓地)

君王军直剑(攻速快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有可能掉落)

厚软鞭(摩恩城某牢房,前期好用)

夜间骑兵连枷(夜间摩恩城墙击败夜间骑兵,建议20至30级再次战斗)

刺剑(囚犯自带,可持盾攻击,平a攻击速度快,过史城后可购买)

战斧(颜值好,攻速慢但伤害高,过史城后可以买到)

盾牌:

适合近战:

黄铜盾(最好的中盾,建议近战前期只用这个,100%物防,好看,力量要求16,法师不合适,会浪费点数。宁姆格保持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)

金铁盾(小盾适合喜欢玩反弹的玩家,但不是100%物防,抽泣半岛巡礼教堂捡)

100%物防大盾:城寨塔盾(史东维尔城拾取) 君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落的概率很高)

适合法师:

兽纹熨斗盾(中盾,100%物防,其他不如黄铜盾,但力量要求只有10点,法师可以节省点数,轻便美观,靠近习站破屋)

日蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,靠近半岛灵庙)

卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,很适合法师,百分百物防,且魔力减伤率很高,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)

法师武器:

陨石杖(自己搜索,前期可以白拿,不难)

名刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)

狩猎神圣印记(升级后信仰加成高,自己搜索不难)

3.前期强战灰:

风暴刃(远距离,伤害可观,可连发,随时推荐,习站者破屋)

风暴足(范围伤害,手快,关卡前废墟)

贯穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)

回旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)

黄金树立誓(buff技能,加功防,打倒习站破屋西北悬崖的骑士可得)

鲜血斩击(伤害极佳,帅气,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士)

碎步(好用的闪避技能,习站者破屋)

铁壁盾防(前期流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当于拿了一个振金盾,大概20级就能打倒半岛的黑夜骑兵。有了之后打史城副本会变得很简单)

4.前期强魔法(前期旧版好魔法不多,需要更新):

辉石魔砾(法师自带,魔法师瑟莲买)

辉石弯弧(范围伤害,可连发,魔师瑟莲购买)

辉石大魔砾(伤害高,会'学院卷轴'交给瑟濂)

5.前期强烈祈祷

辅助系(圆桌厅柯林买)

疗愈毒性

魔力防护

恢复

雷系(雷系祷告比较重要,数值都很优秀但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)。

雷电枪(非常重要的祷告,快速射击,高伤害,更高的储能,打重甲精英怪效果极佳,湖之利耶尼亚 画家破屋南路打败金盾金骑士)。

精确雷击 (伤害和射程都不如雷电枪,但100%命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚 画家在破屋南路击败金盾金骑士。

雷击 (伤害不错,小aoe,但是很容易成为人类boss多开,信仰要求比较高,半岛 摩恩坑道 附近的 粪金龟)。

癫火系(癫火系也很重要,很酷,伤害很好,前期可以拿,但是重甲骑士有点刮痧)。

癫痫(虽然酷,但启动慢,蓄力慢,伤害范围大,适合清小怪或风筝对手,抽泣半岛 卡尔洗礼教堂)。

划空癫火(类似雷电枪的优秀祈祷,起步慢,能蓄力,伤害高,前期可以拿,杀死湖之利耶尼亚镇静教堂附近的粪龟)。

其他

燃火(预言家自带,适合补连招,圆桌厅柯林买)。

兽石(手快可连发,适合补连招,盖利德 野兽神殿 给野兽祭司格兰古两个死根时获得)。

熔炉百相之角(信仰要求高,前期可用但中期可用,蓄能后可突进,伤害好,打无盾敌人和人型boss很好用,可以打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士)。

黑暗(圆桌厅用两把石剑钥匙打开雾门,拿到刺客打开雾门,拿到刺客祈祷书就可以买到)。

6.前期强骨灰:

三狼。

水母(血厚当坦,风暴山丘破屋对话npc)。

无头骑士(血厚当坦,蓝耗高(104蓝),更适合法师,半岛 灵庙原野地下墓地副本)。

失乡骑士(1.03前期可以去流蒙地下墓地拿版本,打起来很强)。

ps:前期很难拿到比自带更好的防具(即衣服)。当然也可以查策略拿一些,但即使拿到一些中期防具,前期负重也不支持。

艾尔登法环:写给纯新手的简易入门

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏