提到任天堂家最著名的第一方IP,想必大家都在想马里奥。但要说老任哪个角色最可爱最可爱,那就是卡比莫属。
这个性格悠闲,喜欢吃东西唱歌的小家伙,一经出世就成了人见人爱的角色。不过,在可爱的外表下,卡比也有着不容小觑的能力——吞噬敌人和复制技能的强大能力。这种强烈的“反差萌”,也让卡比成为了玩家们口中的“粉色恶魔”。
吞噬一切的粉色恶魔
正是因为卡比的可爱性和创造性,卡比在《星之卡比:探索发现》(以下简称《探索发现》)公布后,几乎有很多梗图和二创。
比如汤姆和杰瑞的梦幻联动和万物皆可变。
梦幻联动
还有双萌流冰墩墩的双萌合体。
双倍的可爱
还有吞噬初号机的卡比,一旦接受了这个谜之配色,我已经出不来了……
还能看见路,真嗣
既然一切都可以吞下,最好吞下地球。
看什么看 再看,吞下你。
其他画家从卡比那里找到灵感,让卡比成为一种新的编码工具,这真是一条不可想象的道路。
开始变得不对劲。.jpg
如此多的玩梗和二创内容,让《探索发现》在正式发布之前,得到了超乎想象的关注。
最近,任天堂发布了卡比新作的试用Demo,各区都可以下载,感兴趣的玩家都可以体验。
卡比来到未知的新世界,文明与自然融合
Demo共有三个层次,即初始之地、草原建筑和在购物中心回响的吼声。
第一个关卡偏向于新手教程,主要解释了卡比的背景设置,让玩家熟悉操作。
第二关显示了设计精美的关卡,以及复制卡比的能力,以及新的塞满嘴变形。
最后一关是boss关,让玩家和最后boss猩猛霸战斗,体验战斗的乐趣。
通关后,还可以升级复制能力,用进化能力再次体验游戏。
经历过之后,我只能说任天堂真的不会让人失望。关卡的设计和卡比的变形充满了乐趣。玩家仍然可以在游戏中体验到存精的快乐。
首次3D
虽然《探索发现》是第一次3D但在此之前,N64《星之卡比64》已经隐约可见了3D游戏的影子。然而,由于当时游戏功能和技术的限制,《星之卡比64》的实际操作仍然是2D横板通关模式。而《探索发现》,真的做到了3D让卡比在三维世界中探索和发现。
在图片中,高饱和度的童话世界让一切看起来都非常明亮和温柔。在游戏中,除了有趣的关卡设计,一些细节,如地图上的隐藏空间、郁金香花等收集系统,草、石头、地面花、货架上的瓶罐机制,这些任性游戏,增加了玩家与游戏世界的互动,也加强了游戏的乐趣和替代感。
场景互动和收集元素很多
可以说,作为任天堂的第一方游戏,卡比新作依然延续着老任的游戏风格。
小小争议
但是,试玩Demo之后,有几个方面引起了玩家的分歧。
首先,游戏中的视角是固定的,只能在小范围内旋转。一开始我感到有些遗憾,但想想还是有原因的:
首先,《探索发现》更像是《马里奥》,而不是奥德赛的自由箱式玩法3D大陆的线性游戏模式。线性关卡作为一种传统的攻关而不是箱式游戏,需要在固定场景中有明确的指导。如果设计成自由视角,整个游戏的节奏就会被打乱。固定视角也是游戏玩法和难度的平衡。
3D画面,线性玩法
其次,卡比系列本着无论玩家是否接触过游戏,都可以玩得开心的初衷,一直难以简化操作。许多轻度玩家甚至不关心控制角色,更不用说另一只手来控制视角了。固定镜头也是为了简化游戏的考虑。
想到室友在大学里没怎么玩过奥德赛的折磨经历,固定的视角对轻度玩家非常友好
第二,玩家认为游戏太难了。但是,在卡比全年龄的目标下,这种简单有趣的难度确实能让轻度游戏的玩家体验到游戏的乐趣。
在Demo有两个难度选项:春风模式和狂暴模式。
对于游戏玩家来说,卡比的两档难度基本相当于其他游戏的和平模式和简单模式
一开始,我选择了春风模式,基本上没有伤害到前两个层次。第三个层次选择了野生模式。在试用过程中,野生模式也可以让玩家找到乐趣,而不是春风模式的无脑通过。例如,蛇背着一块大石头,不时地探出头给我们一拳,需要抓住时间躲在坑里以避免受伤。第一次见到它boss与之决斗时,面对陌生的大招和二阶段,还能打得有来有回。
在狂野模式下,残疾玩家也能体验到丝血反杀的乐趣
在Demo在体验下,不难看出这两个层次的面向群体是完全不同的。春风模式年轻,适合儿童或轻度游戏玩家;虽然暴力模式并不难,但它也可以让不那么核心的玩家津津有味地玩。
值得一提的是,这部作品支持双人模式,2P玩家可以控制带头巾的瓦豆鲁迪和主角卡比一起探索。虽然没有卡比那样的复制能力,但拿着长枪的头巾瓦豆也可以玩很多模式。与奥德赛中只能附着在马里奥身上的帽子相比,在探索和发现的双重模式下,2P玩家的参与感还是很强的。与轻度游戏的家人或有游戏经验的朋友一起体验是完美的。
2P瓦豆鲁迪的战斗模式也很多
创新依旧
卡比系列最具特色的是独特的吞噬和复制能力——张开大嘴吞噬敌人,把所有敌人的能力都自己使用,这样这个柔软的小粉球也能有很强的能力。剑客、炸弹、回力镖等普通能力和自由组合能力给战斗带来了无限的乐趣和可能性。
这部作品在玩法上也做了很多创新。
卡比复制能力再次升级。玩家可以去瓦豆鲁迪的武器店再次演变复制能力。这种更大更强的能力给卡比的新关卡带来了一丝神秘感,后期有多强大boss,需要如此酷的能力来应战。
除了自己的复制变形能力,卡比新的塞满嘴变形模式也赢得了大家的关注。在宣传片和试播中,塞满嘴的Car比较,可以说是。虽然一开始有点奇怪,但经过长时间的观察,这种可爱与机械的融合有着不同的可爱感。
星之“Car比”
在Demo在中间,自动售货机、三角锥等满嘴可能会发生变形。官方宣传视频还可以看到灯泡卡比、电梯卡比、水球卡比等不少于十种满嘴卡比。
变大变小真是太棒了
这些新的塞满嘴能力,使本已千变万化的卡比带更具机动性和可玩性。
除了卡比自身能力的创新,新作还有很多不同的玩法。Demo最后展示的扭蛋系统,以及在瓦豆鲁迪的城发展玩法。这些玩法的创新增加了玩家的期望。
任天堂在软硬件方面无穷无尽的创新能力,使其成为当今以模式化游戏模式为主流的独特存在。卡比系列从GB到于不断的变化和创新,它一直受到公众的喜爱。
最后
作为首次3D《星之卡比星之卡比:探索发现》可谓乐趣满满,2P游戏体验仍然是家庭幸福。虽然我们在试用过程中经历了各种复制和变形的能力,但从宣传视频和相关信息来看,试用的内容只是冰山一角。老任海豚不用说已经热情地下了订单。对于其他观望的玩家来说,在不同的世界受苦后,有可爱的卡比陪伴,体验纯粹的乐趣,不是一种治愈心灵的体验。
想睡到25号玩卡比新作啊
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