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无异于重做职业_斗战神气功牛刷新与回血机制加强建议

发布时间:2022-04-06 16:59:17 来源:网络 作者:小编宇辰

 对于斗战神气功牛我的看法是:只谈PVE,PVP不谈。(因为我个人认为PVP涉及到技能形态问题,而改变技能形态就等于重做职业,我觉得TX工作室不是这个智商)。

 

 没有PVE的原因有以下几点。

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 1、BUFF问题,气功牛的高伤BUFF只有怒气和狂暴,冷却你懂的。其次是挑杀8%的伤害加成,气功牛这样缺乏技能伤害加成的BUFF,刷这个肯定不如其他职业有大量伤害加成的厉害。

 

 2、爆发问题,气功牛是众所周知的第一点,猎魔爆发的动作前摇过大,即使有龙女舞的加成,速度-虚的状态下依然有明显的前摇,严重影响刷图节奏;第二点珠子,珠子是个平稳输出的技能,但没有爆发,同样前摇过大。而且群怪的技能太弱,只能同时打6个怪,磨蹭得很慢。

 

 3、气功牛的技能不足的问题,这个问题我想到的是牛魔列的三个技能的共同问题。第一个血月斩,第二个蹦山震,第三个风云二,可以看出气功牛想要PVE肯定不是吧这些加高,这些技能可能是PVP神技但是PVE无用,风云二可以勉强跑用一下。看看人家和尚的几个技能你就会发现只有仇恨点少,而气功这些技能直接看的感觉就是垃圾。什么巨型旋风、弹跳山震,我就不说了。

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 4、这是最重要的一点,气功牛的技能形态很差,即使最大的问题是技能百分比差的问题,去看看全重天全炼的猎魔爆和珠子,你会发现都比第一重天的枪打得好,而且猎魔爆的CD特别长,还没有刷新机制。笔迹到位的气功知道,进去打怪打出裂谷掌纹,然后扔珠子,再继续打出两颗气元珠,然后挑杀保证8%(单体BOSS情况)的BUFF,保证怪物上的诅咒,然后猎魔爆。这就是完美的衔接,打出猎魔的爆发性伤害或轰动。

 

 还有一点,猎魔爆上面的一个炼化是增加注珠爆的伤害,而注珠爆是不可控的我想说的是当时的量子是如何脑残的设计这个炼化的。

 

 所以不加强气功牛逼的技能百分比数据,气功永远出不了天。

 

 针对以上五种解决办法。

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 1、首先铲除百分比过低的根源,加强气功牛技能的百分比和后面的固伤部分。

 

 2、再增加刷新机制,建议雷霆掌爆10或5,刷新狩猎魔爆或珠子的几秒CD。这样可以实现相对平稳的输出周期,也可以实现BOSS战中,群怪3-4珠的设想。

 

 3、增加伤害BUFF,每次切换状态增加心法或伤害加成百分之几,最多叠加3次持续6-10秒,去除内置CD的虚。

 

 4、增加气功牛的生存问题除了狂暴和挑杀回血外,增加雷霆掌的回血机制,可以参考白虎宝宝。挑杀回单怪7.5%的血量显然不够,群怪还可以,挑杀的加速只有几秒,圣僧金莲的闪现竟然多了几秒,而且带重置,也是醉了。

 

 5、增加气功牛的霸体状态如切换状态为几秒霸体,参考和尚的各种霸体,重炮三刀霸体,打过冷家的都知道气功牛是比较憋屈的,被精英怪各种拉来拉去。

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 6、团队种族技能的增强,让气功牛、血牛更有存在感,现在的挑战之路,龙女的狐狸buff很重要,那么牛是不是也可以吼一下,增加的不仅仅是15%的血?试想:15%的血量加上多少的常驻移速和攻速呢(这里可以增加气功牛的移速状态范围内的队友也可以享受身上80%的移速奖励或攻速奖励)。

 

 7、修复狂化状态的三个间歇性BUG。这个不用说,增加狂化状态的输出。

 

 如果斗战神气功牛做到了以上几点不说就可以进入一线输出职业了,也可以玩得更舒服。(其实我还想到了一套关于怒气的强化方法,这个就留给血牛斑了)

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