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重大消息!《幻塔》将于12月16日上线,高自由开放星球,等你探索

发布时间:2022-04-07 17:52:55 来源:网络 作者:小编翠花

好游快爆消息:12月16日,轻科幻开放世界手游《魔塔》上线时间终于确定。小爆妹准备去艾达星探索。~

在正式去艾达星之前,和小爆妹一起来看看。最终测试的试玩体验吧~

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风格,在变化

从首次公开PV从此,《幻塔》营造出一种极具风格的末日氛围,在玩家的讨论中一直很受欢迎。现在经过几次测试,《幻塔》的剧情逐渐清晰起来:

被称为守护者的牺牲,夏佐的选择,莎莉的重生。在看似冗长的情节背后,新手教程与沉浸感完美契合——它精心为你塑造了两个有血有肉的新角色,却用他们的离开诠释了世界的残酷。

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除了剧情,游戏的艺术风格和画面渲染也发生了明显的变化。


在第一次测试中,为了有足够的废土,游戏使用了更模糊的灰色过滤器。现在看来,整体渲染饱和度有了很大的提高。可以清楚地看到,光影部分的边界有明显的区别,画面的整体风格更加明亮,未来充满了科技感。


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此前作为引导水獭塔塔吉祥物这个测试不再出现,语言系统有障碍的问题智仆Mi-a接替它的工作。


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《幻塔》逐渐走向终测,似乎在一步步去掉废土的破败——虽然依然残酷,但似乎工业科幻比末日废土更合适。


战斗,有特色


武器拟态对于习惯于二次元游戏中角色武器的玩家来说,设置将是一种全新的体验。


假如,常规ARPG角色在战斗中被切换,所以在幻塔中,不同的武器将被替换——游戏中最多可以装备三种武器,每种武器都有相应的主动技能。


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幻塔的付费点在于武器的提取,SR级别以上的武器都将会对应一名角色立绘,抽到即拥有了“拟态”。


拟态是在不改变装备武器的情况下改变的形状——也就是皮肤。无论使用哪种拟态,都不会影响你固有的战斗模式。


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至于手感,另说。


如果你习惯了角色核心ARPG,核心变化可能会让你在第一次开始时感到不舒服,但在熟悉之后,幻塔不会让你在战斗中失望。


在战斗过程中,我们可以根据需要独立切换武器,通过武器的轮换和技能合作combo。同时,还可以利用跳跃等动作进行击飞、浮空、重击连推等ACT连招。


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但是幻塔的战斗系统几乎完全围绕着武器的设计。


除了武器的主动技能外,武器还设置了单独的连载技能,在战斗过程中需要对怪物造成伤害。充电完成后,切换到武器释放连载技能。


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除此之外,ARPG经典元素二段跳和闪避后的子弹时间也在战斗过程中呈现,显示出丰富的操作空间。


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不同的武器也会附着不同的元素。元素效应在大世界探索和战斗中起着至关重要的作用。


玩法,在增加


作为一个热衷于整花活的玩家,推图和战斗对我来说真的很容易缺乏兴趣。但到目前为止,主流副本还没有下降,BOSS我没有打架,似乎很少有无事可做的感觉。原因也很简单——除了不做主线,不打开地图,还有很多事情可以做。


玩开放世界的玩家或多或少都有自己的小习惯。所有明亮的拾取物品、破坏物品和宝箱都无法逃脱。他们经常一路跑图,直接偏离路线。在探索的过程中,不可避免地会遇到爬山的时候,但众所周知,开放世界的人不会绕道而行,有山就会爬山。


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而源器的存在,让大世界的探索变得轻松多了。


在新手教程中,莎莉送给我们的喷气背包是翻山越岭的利器之一:长按可以直线向上飞行一段距离,也可以作为空缓冲。


还有可以发射伸展辅助攀爬管道的枪,可以顺流而下的漂流板……有很多这样的源器。


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探图过程中,开启传送点的过程也让人十分头疼。而载具的引入,不仅有效地节省赶路所耗费的时间,还让我们在探索过程中不会因而跑图的枯燥而错失路上的风景。


地图上还散落着各种黑核和金核,用来抽卡,有点藏在蒲公英里,需要击落才能得到。有些隐藏在不同的地方,比如吃花和油火洞,我们需要移动元素球来破解密封。甚至还有很多大世界的谜题,比如踩亮会发出音阶的蘑菇,配合重力感应破解的宝箱。


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我最感兴趣的是《秃头清单》中列出的大世界小游戏,比如开帽子、重力球、抓娃娃。这些小游戏对我来说就是这样PVX对于玩家来说,这几乎是一个钓鱼的天堂,但遗憾的是他们没有找到它,包括之前官方发布的幻塔3D版音游戏小游戏gif,这几天也没能窥其真面目。


但可以预见,《幻塔》在未来丰富主线外的玩法大概会让大家满意。


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——当然,没有小游戏,也没有必要找一个风景优美的地方截图。


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还有瑕疵


幻塔是一个开放的世界ARPG,其实不是我们常见的单机游戏,纯粹是开放世界,也不同于二维抽卡游戏,更不同于MMO强大的社会互动。它不仅仅是简单的回避或削弱,而是选择将这三者结合起来,创造一个有自己特色的开放世界ARPG。


这当然是一个相当大胆的野心,但在面向当今社会恐惧的二维群体的游戏中,要将社会属性游戏结合起来并不容易。如今,幻塔的社会属性似乎非常克制,但一些合作解谜或许多人在网上仍然难以避免,这也会对沉浸感产生一定的影响。


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虽然目前的《幻塔》在各种玩法元素的包容性上都很出色,但在多元属性的结合上似乎还是路漫漫其修远兮。


那么,最终测试的《魔塔》是否足够完美呢?至少现在对我来说不是。


手机运行卡顿、机身过热等情况不再赘述,飞行源器和漂流板往往会出现1~2分钟的冷却CD也让人望而却步。


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虽然还有很多问题需要解决,但不可否认的是,无论是动态细节、角色立体感和场景优化,过去玩家口中都有很多吐槽的方面,《幻塔》在这次最终测试中交出了令人满意的答案。


END


二维开放世界手游《幻塔》将于12月16日正式上线,感兴趣的朋友可以去好游快爆了解更多~

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