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能提高伤害的气绝状态(双生视界气绝伤害加成的介绍)

发布时间:2022-04-09 09:33:32 来源:网络 作者:小编猩猩

  能提高伤害的气绝状态(双生视界气绝伤害加成的介绍),双生视界有一种气喘吁吁的状态,是自动和手动的分水岭。气喘吁吁的状态会大大增加受到的伤害。我们可以通过操作让敌人更容易进入喘不过气来,而自动模式很难触发这种效果,伤害大大降低。很多玩家可能都知道七绝可以增加伤害,但是七绝可以增加多少伤害呢?气喘吁吁状态的伤害加成是怎么计算的?让我教你!

  会影响气败状态、战力、属性和武器系数的关键点。我们用破盾所需的攻击次数来逆转气绝伤害,即气败伤害越高,所需的攻击次数就越多。少一点,伤害本身有一定的波动,但多次攻击后基本会趋于平均。首先我们来看看战力对气绝的伤害有没有影响。游戏中的每个级别都有推荐的战斗强度。

  如果战力低于或高于推荐战力,会不会影响气绝伤害?我们测试了打破狙击步枪护盾所需的攻击次数。如果低于推荐战力,攻击次数会增加,越低,需要的攻击越多,伤害高于推荐战力。基本不变。然后在同一个实例中,我们测试了战斗力高于不同属性的推荐属性的角色。

  我们发现针对逆属性的攻击次数恰好是无约束属性的两倍,即属性被约束了。如果碰巧拿了减半伤害的debuff,但是气喘吁吁的状态不会被克制两次,我们可以比较一下白板无克制和高端(只是基础伤害翻倍)的逆属性和求两者所需的攻击次数。同样,从而证明了前面的猜想!

  能提高伤害的气绝状态(双生视界气绝伤害加成的介绍)。最后一个测试是武器系数,基本上是不同武器的数值相近的比较。狙击步枪和霰弹枪的计算方法是用面板的攻击次数乘以得到书本输出。对于高速武器,攻击时间乘以射速。在攻击次数之后,计算书籍输出。经过计算发现不同武器的伤害大致相同,但角色定位会对伤害产生影响。具体来说,攻击的伤害是毒气伤害的1.5倍,而火之火的伤害只有一半。定位是100%。

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