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为什么说《另一个伊甸》就像是手游里的「时空之轮」

发布时间:2022-04-09 12:38:58 来源:网络 作者:小编翠花

我一直觉得,出色的音乐是JRPG生命的关键构成部分。

例如——即使你永远不知道《时空之轮》这一款26年以前的经典老游戏,或者只对它略有耳闻,但在刷小视频,播放视频的过程中毫无疑问听见过这一首BGM或者它的改写版本号。

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「风の期待」实际上是《时空之轮》A.D.600年游戏地图的音乐背景,这一首节奏稍微忧虑节奏感却甚为开朗的BGM,几乎极致融进了小故事中人们节节败退,大伙儿仍然相信可以击败恶魔的中世时期,让每一名用户都记住了它,做为《时空之轮》中最优异的BGM之一,它也被很多短视频创作者普遍应用。

我就得认可,《时空之轮》的取得成功靠得不止是光田康典那直戳人性的歌曲,手机游戏的全部制做精英团队里都是光田康典这类“妖怪”。

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▲顺便一提,《时空之轮》是光田康典初次担任音乐编辑的手机游戏

一手打造出《最终幻想》系列产品的坂口博信当监管,DQ鼻祖堀井雄二和以导演、策划、电影导演、工艺美术多种多样真实身份参加过《忍龙》《圣剑传说》等好几个著名游戏系列制做的加腾正人承担台本和价值观搭建,人物关系或是高手鸟山明,较为有趣的是,那时候SQUARE和ENIX可沒有合拼,这可以说成一支由任天堂游戏带头建立的“全明星足球队”。

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▲不清楚这一次极致的协作在21世际初SE合拼中是否算一个关键

13个不一样的结果、对焦于人物角色发展趋势的故事情节有关支线任务、不用载入专业作战地形图的与众不同作战系统软件和关键点充足的细致界面,让《时空之轮》直到如今依旧是各种JRPG发烧友小区和IGN所评选的用户评价榜中的熟客,成千上万游戏玩家都等待着系列产品神作的发生。

因此,由加腾正人、光田康典加盟代理并做为关键担任制做的单机手游《另一个伊甸:超越时空的猫》很肯定地变成了JRPG游戏玩家嘴中的“精神实质神作”。

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▲它的人担任或是我非常喜欢的绘师江草天仁

例如游戏里面新手任务的BGM,一样是光田康典所写作,带些将要踏入探险的青春活力,也拥有针对不明旅程的迷茫,尤其适用于在探险了一段时间后回家听一听,找回自己的初衷。

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在出色的BGM以外,《另一个伊甸》在很多关键点中也呈现了针对《时空之轮》的献给——一样是以穿梭时空做为思路和探险的机床主轴,一样英雄人物救世主却令人白看不油腻的关键小故事发展趋势,仅是文字量就会有上百万字之多;

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主人公团队里也是男主女主再加上一只青蛙和一个来源于未来的机器人(但是猫游中变成了智能机器人女佣),在探险历程中经常由于所处时期不一样造成各种各样有趣的小故事;

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连小标题「超越时空的猫」和故事情节里十分核心的「猫」,好像也在隐隐约约地映衬克洛诺妈妈跟随自己家的猫出现意外被穿越重生,克洛诺再一次踏入探险的开放式结局。

而在近期,最关键的《另一个伊甸》和另一款倾落九霄的邪道JRPG《女神异闻录5:皇家版》进行了连动。

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老玩家都了解,这不是猫游和《P5R》第一次连动了,在《另一个伊甸》国服手游上年发布后,便进入了和《P5R》的第一次连动,心之怪盗团从自身本来的全球穿越到猫游中,并和猫游主人公团由于误解认识,还一起击败了劫匪、村支书的黑影和妄图操纵印像室内空间更改大家认识的反派角色幻影,在这里大约5个钟头没到的時间,手机游戏进行了一段非常深层连动的冒险故事。

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不仅用《另一个伊甸》的时光穿梭设置中国联通了《P5》人生观中的印像室内空间,MONA变成猫车带上主人公团挪动的设计也十分懂;

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在和最终BOSS幻影作战的高潮,BGM会被换成《P5》中特别經典的“Life Will Change”,在Lyn极具感召力的嗓音和很燃的BGM中,主人公和JOKER处死BOSS的大特写也是对着P5的一齐进攻设计风格制做的,非常容易令人猜疑自身究竟在玩哪种手机游戏。

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最终,怪盗团中的JOKER和MONA还用可使用人物角色的方式留下来了《另一个伊甸》中,是的,在猫游里打过主题活动的奖赏并并不是一些蚊子腿,反而是切切实实的连动人物角色。

小故事并沒有过往烟云,在二期连动中,怪盗团又一次被输送到了猫游的全球,而且很偶然地再一次碰到了来村子喝喜酒的猫游主人公团,碰到了黑影化的新娘子特蕾莎、她两小无猜和她的皇室未婚夫,在不停的穿梭时空的历程中掌握三个人背后的故事,发觉黑影的起缘,并寻找真实的幕后人,一段新的探险也从此启航了。

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为了确保第一次故事感受的神秘感,更主要的內容我不透剧了,只有说,结果也许并容易猜,这类JRPG式的关键进行却非常深得我心。

在连动主题活动的结果后,一样免费送了怪盗团的2个人物角色——VIOLET(霞)和SKULL(龙司),始终的好兄弟龙司入队产生的意外惊喜无需多讲,《P5R》早期有一些过路人,只在第三学年有片段芳泽霞依靠独具一格艺术美的体操运动怪盗服和讨人喜欢的学姐人物关系,获得了许多“厨师”,这一次入队可以算是实至名归。

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还有一个喜讯,二期仍然并不是《P5R》连动的完毕,在官方网详细介绍中也有之后的三期、四期连动,将来全部的怪盗团人物角色都可以添加到《另一个伊甸》中。

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▲阿真,我的阿真嘿咻嘿咻

而如果您还在担心如今参加连动,没法获得前一期连动人物角色不可以构成怪盗团组成,那还可以彻底安心。

《另一个伊甸》是一款纯单机版、无朋友、无精力的手游游戏,从发布至今,它就手机游戏在发布后一直长期保持的主题活动升级,而全部主题活动全是无期限的,即发布以后就始终不容易关掉,即使你今天入行,和《P5R》的第一期连动也会在那里等你,就和单机手游的DLC一样,而没了“特惠获得”这一束缚,游戏玩家推主题活动的推动力也当然落在了主题活动自身的产品质量上,有关这一点,和《P5R》的深层连动应当称得上一份很好的试卷。

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除开连动《P5R》,游戏里面也有很多偶遇每日任务、本人每日任务的主线小故事方式,可以令小伙伴们“豹子头零充”许多人物角色,在猫游中,虽然早已拥有超出100名可搜集的人物角色,你却难以见到“人权卡”“下水管道”之类的观点。

缘故非常简单,也许是沒有传统式手游游戏来自于KPI的工作压力,《另一个伊甸》的妖怪标值、体制并不会伴随着版本升级而造成指数级的胀大,在人物角色稳定性上它做得很非常好,新手任务得到的好多个主人公无论是插图质量,或是新开业的主题活动,也几乎不可能发生沒有哪个新人物角色就过不了的难点,彻底能看XP系统软件决策是不是要抽。

这也归功于作战系统软件的创新和简单化,《另一个伊甸》仍然是回合制游戏的作战系统软件,但对比更传统式的“战术牧”组成,游戏里面淡化了“奶爸”系人物角色的优越感,而以“輔助”或是“护甲”的人物角色取代,在作战中也无法嗑药。这毫无疑问加速了网络游戏的对决节奏感,没了“神农氏剑术”那样一刀一口奶磨死BOSS的全能战略,回合制游戏作战的对策度也在不断提高。

为什么说《另一个伊甸》就像是手游里的「时空之轮」

此刻《另一个伊甸》人物角色诸多产生丰富多彩选择项的优越性获得了进一步变大,例如你大可以将连动得到的JOKER、MONA、VIOLET和SKULL构成一支队伍,这就是一个十分规范的战士职业、輔助、重型坦克、法师职业的组成,这一份团队组成的可玩性比许多单机版JRPG都需要高很多。

这也是为什么本来拥有付钱充钱抽卡系统软件,抽卡页面各色各样和别的游戏也没有什么差别,却非常少有人说这款手机游戏很骗氪。

更赶巧的是,《另一个伊甸》和《P5R》的二期连动是11月3日发布的,这期连动主题活动打开恰好也撞上国服手游打开的一周年,在此次一周年庆中,不仅打开了5星人物角色自己挑选、完全免费且必出5星等等卡池,还为用户提前准备了大批量的克洛诺斯石、上级领导工作经验秘药、金黄相逢券等奖赏。

为什么说《另一个伊甸》就像是手游里的「时空之轮」

因此,如今你应该可以了解了,《另一个伊甸》在登陆TapTap一年以后,并沒有处心积虑的推广和蹭热点,在游戏玩家间的知名度却越变越好了。

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对我来说,它并不只是一款简洁的手游游戏,它更好像一本聚集了成千上万人物角色的编年,它将一个个人物角色的小故事娓娓而谈,而如果你碰到的所有人的小故事聚集到一起,在这里段一同旅游的岁月里,你也许就可以寻找玩老JRPG时最完全的开心。

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