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生化危机粉丝向游戏?No,是优质的丧尸题材解谜游戏哒

发布时间:2022-04-10 20:07:08 来源:网络 作者:小编翠花

作者:夜游者-达不溜

生化危机粉丝向游戏?No,是优质的丧尸题材解谜游戏哒

前言

从Steam根据商店的介绍,穿着实验服的主角突然从实验基地深处的冷冻睡眠仓库醒来。他发现自己又被困在一个充满器官的危险环境中,周围到处都是寻猎的活死人。经典的本格生存恐怖解密游戏:集探索、战斗、解密、信息收集、资源管理等因素于一体。《秘密博物馆疑问2》的制作人几乎放弃了与僵尸相关的情节内容创作。这是可以理解的,因为很少有同行游戏能与原始游戏相媲美。游戏采用俯视角设计,似乎让玩家可以看到六个方向,但在实际游戏中,你会发现俯视角不能旋转,这将导致玩家很难看到被墙挡住的怪物,有时角色会被墙壁或其他物品挡住,所以玩家看不到角色的准确位置。幸运的是,这个秘密博物馆的疑问2在战斗中并不困难,只要玩家稍微小心和稳定,它基本上可以完美地杀死这些怪物,而且《秘密博物2》的生化危机系列更简单。

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为解谜服务的生存恐怖元素

游戏《秘密博物馆怀疑2》中最有趣的地方就像介绍中所说的那样,是本格生存恐怖解谜游戏,但生存和恐怖只是服务于解谜的元素。以恐怖为例,游戏中的恐怖元素只不过是房间里突然出现的僵尸或奇怪的音乐,充其量是让玩家有点紧张,让玩家知道主角充满了僵尸;游戏中的生存元素反映在子弹和草药的数量上,玩家需要适当地分配子弹和草药的数量,就像生化危机一样。但《秘密博物馆怀疑2》在这方面并不好,比如生化危机的开始BOSS战之前或者BOSS在战斗过程中,玩家经常会补充一些弹药,以防止玩家在早期阶段使用过多的弹药,导致游戏因弹药不足而关闭。在秘密博物馆的怀疑2开始BOSS战前没有弹药供应,更不用说战斗了。游戏只给玩家一个存档点。因此,与生化危机相比,《秘密博物馆怀疑2》考验了玩家资源的分配。就我个人而言,我总是在场景中随意移动,因为我错误的解谜思路,导致之前被杀的僵尸被刷新(数量比以前少得多),浪费了很多子弹,间接导致我无法顺利通关,直接死亡。我希望秘密博物馆怀疑2的制作团队能在下一部作品中适当调整这里。

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解谜体验极佳

《秘密博物馆怀疑2》的解谜真的很强,游戏给我带来了很好的地图和解谜游戏体验。以地图为例,玩家出生在一个封闭的实验室,即传统的密室逃离开始。然后玩家需要收集各种信息和物品来打开大门,并逃离即将爆炸的建筑。秘密博物馆怀疑2终于像一个完整的游戏,游戏地图的规模不低于正统的生化危机地图,游戏中有很多近距离供玩家解锁。

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此外,《秘密博物馆疑问2》的制作团队还为玩家设计了一些类似于推盒子的谜题。我最令人印象深刻的解决方案是,地形谜题是最初的推盒子。玩家需要调整女神的方向,这需要一个连续的解决方案,推盒子就是其中之一。玩家需要把盒子推到指定的地方打开器官,由于游戏视角有限,玩家的眼睛会集中在当前场景中,但会发现无论如何操作都不能让盒子移动到相应的位置,要么水平推,要么垂直推,然后我突然认为我可以从外面推盒子,然后我把盒子从外面推,结果或没有推,然后想想,人们直接绕另一边,为什么带盒子绕,也从那时起我被秘密博物馆疑问2的设计印象深刻。

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与此同时,秘密博物馆2的谜题设计不仅在地形上努力工作,而且在场景中隐藏了谜题的答案。秘密博物馆2的制作团队似乎非常擅长打破思维模式,所以秘密博物馆2总是给你一些惊喜的谜题设计,当你认为谜题只是这样,这个惊喜通常是因为它不同于游戏中其他谜题的设计。例如,在第二个符号谜题中,谜题的答案不再像第一个符号谜题的答案一样,直接放在幻灯片中,玩家总是可以找到答案,只要他们仔细搜索。第二个符号谜题的答案是以一种更模糊的方式给出的,制作团队直接将答案藏在最近的谜题门上。如果我不会对这个设计感到惊讶,因为这是电影海外最好的谜题设计方法,而对于秘密博物馆2,这是一个相对新颖的谜题设计,毕竟,玩家总是对第一次见面感到惊讶。

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战斗设计充满陷阱

然而,秘密博物馆2的战斗设计远不如谜题设计那么舒适,但为玩家设计了很多陷阱。例如,冲锋枪的设计,秘密博物馆2冲锋枪不能瞄准怪物的头,需要多次(具体记住,应该超过5次)射击杀死怪物,所以冲锋枪子弹但不耐用,只是得到新武器我必须体验,自然消耗子弹,然后知道有一个怪物需要冲锋枪杀死,如果没有冲锋枪需要使用雷击弹(特殊手榴弹)杀死,通过信息差增加肌肉难度真的是一个非常糟糕的陷阱设计。这并不是最让我不舒服的,最让我不舒服的是树精BOSS杀人必须有手枪子弹。

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树精BOSS杀戮过程是:首先通过任何伤害BOSS当它处于虚弱状态时,通过手枪的精确瞄准,射击远处的酒桶,对怪物造成致命伤害。这个过程大约需要重复三次。当我在这里玩的时候,我碰巧没有手枪子弹。虽然猎枪可以准确瞄准,但子弹距离不够,这是非常血腥的。我可以把它击中虚弱的状态,但我不能击中酒桶,这自然是困难的BOSS有效的杀戮。因为我只在这里玩,幸运的是,这里基本上是游戏的结束,我希望玩家记住我的教训,也希望制作团队能做一些修改。

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结语

整体而言,《秘馆疑踪2》是一款相当不错的解谜游戏。庞大的宛如正统生化危机系列的地图、生化危机系列经典的生存元素和丧尸设计都让整个游戏充满了生化危机的味道,这是一部非常优秀的生化危机粉丝向作品。同时,如果你是完全没接触过生化危机系列的玩家,在《秘馆疑踪2》中你也会得到不错的解谜体验,因为整个游戏虽然是同人作品,但更多的是借鉴游戏的设定并没有一些需要生化危机系列玩家才能了解的解谜方式,而且《秘馆疑踪2》并不是3D在游戏中,游戏的绘画风格远不如生化危机系列那么可怕。当我认识的女孩看到这个游戏时,她们还说怪物的绘画风格很可爱。因此,秘密博物馆的跟踪2也非常适合因眩晕和血腥而无法体验生化危机系列游戏的玩家。但是需要注意的是,这个游戏的战斗很大!

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