首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

手游转PC端应该定多少价?开罗游戏上架Steam因定价被喷破大防

发布时间:2022-04-11 13:33:27 来源:网络 作者:小编翠花

登录经典老作Steam,是现在再常见不过的事情,近日,老牌手游厂商开罗公司就将旗下的模拟经营系列人气作品进行了PC端部移植版,Steam还专门开设了模拟游戏节促销周,可谓好风靠力,本该是共同参与盛举的好事。


手游转PC端应该定多少价?开罗游戏被喷破大防


开罗游戏在玩家心目中一直享有良好的声誉。在中国,大多数玩家在建立合法意识之前就接触到了开罗最经典的游戏开发国等古老的手机游戏(Game Dev Story)》,尽管16位元争霸,阿拉伯国王开发者,Fami通过评分和其他笑话并不清楚,但游戏管理的独特魅力也通过像素图片传达到每个玩家的心中。盗版传播开罗非常适合通过感情来弥补一波票。


手游转PC端应该定多少价?开罗游戏被喷破大防


但出乎意料的是,开罗这次移植的五款游戏都受到了很多不好的评论,原因无非是这两点:


1、移植表现差


在移动版的基础上没有任何变化,SL存读档功能需要关闭游戏重启,甚至有不能使用中文输入法的老问题。


2、游戏内容少


作为一款小品商业游戏,玩家成长和获取资源的速度相对较快,导致游戏所有内容的解锁过程只有四五个小时PC端很可怜。


手游转PC端应该定多少价?开罗游戏被喷破大防


而这两个缺点,最终都落在了游戏的性价比上,在促销的情况下,移植的几部作品都定价为60元,首发折扣-22%。不小心的移植和可怜的流程让这张补票有点贵。如果没有开罗游戏的情感加成,恐怕同样性价比的游戏很难Steam其实这次移植的销售效果也很差。


我们可以参考一个题材明显山寨的模型PC原生游戏《Game Dev Tycoon》,2013年售价6美元,国内售价仅13元。游戏获得3.3万 和95%的好评。作为模拟游戏周的促销产品,最近的销量是开罗移植作品的几十倍。其实这款游戏是欧美版的《游戏开发国》,在美国文化中设置了一些游戏笑话,流程时间也做了相应的调整,但还是不超过10个小时的素描游戏。


手游转PC端应该定多少价?开罗游戏被喷破大防


李悝jy输给了李鬼,抛开开罗移植的粗心大意,其实反映了手转端游戏的定价。


我们知道,近年来,独立游戏终端转手的操作非常流行。比如去年广告《死亡细胞》的移动版,游戏重新设计了移动输入的难度,但保留了一切。PC终端内容已成为手机平台上可玩性最高的内容Rogue游戏。从键盘到触摸屏,游戏价格从80元到30元。事实上,手机版更划算,因为它有自己的PC版两个付费DLC,相当于大部分本体的价值。手机游戏在国际谷歌商店的价格是9美元,与国际谷歌商店相比Steam原价的25美元同样是“白菜价”。


手游转PC端应该定多少价?开罗游戏被喷破大防


买断制手游的市场定位如此廉价,同时表现了游戏的商品性和服务性。买断制手游的市场份额常年低于手游市场的5%以下,市场做大,盘子却越做越小,作为商品就要减价来开拓更多消费者,导致买断制手游的单价持续走低。而服务性则体现在同样商品在不同市场的价格不同,不同地区的人消费力区别很大。


端转手的游戏选择了大幅降价,那么手转端的手游能不能名正言顺地大涨呢?这一次,开罗陷入了这个计划。


手游转PC端应该定多少价?开罗游戏被喷破大防


反向的例子是国产的月圆之夜。游戏在操作模式上略有调整,符合宽屏显示比例,保留了免费手机游戏 DLC买断形式,在Steam获得了很多好评,DLC价格与移动版一致。


更好的办法是将PC两个平台一次性收费,这在音乐节奏游戏中更为常见,但这种操作的难度将来自分销平台。


打折很容易,再涨价也没那么方便。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏