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细说国内外游戏发展史,00年的辉煌到衰退,国产游戏的未来在哪?

发布时间:2022-04-11 13:39:58 来源:网络 作者:小编翠花


游戏产业的辉煌不是一两天就能成功的,国外游戏产业的发展是曲折的。从游戏开始,就是一个不受大家青睐的行业。1972年,雅达利诞生了第一辆街机Pong,刚开始只生产了12部,用简单的点线界面模拟打乒乓球的游戏,奠定了街机的祖先地位。

外国游戏的开始

从那以后,雅达利的旅程一帆风顺,各大游戏的移植也做得很好,直到1983年华纳用了6周的时间制作《ET外星人,只卖150W份,剩余400W当时游戏硬件全部作为垃圾处理。&在软件制造商雅达利实施的数量压倒质量政策下。

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一年内,美国市场出现了近1万款游戏,大量同质化垃圾游戏让美国玩家完全失去信心,最终导致1982年圣诞市场崩溃,四年后,雅达利完全失去了对北美市场的控制,美国没有人敢谈论游戏行业,当地游戏机市场完全消失。

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如果任天堂没有推出权利基金制度来控制游戏软件的质量,以及自己的超级马里奥IP随着北美游戏产业的出现,任天堂和马里奥将在短短三年内恢复正常,甚至更加辉煌,马里奥对电子市场的贡献是不可磨灭的。

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所以这是外国游戏的开始,充满曲折,一路克服困难,国内游戏发展比外国游戏晚十年,毕竟,情况特殊,每个人都在做基础设施,没有太多时间从事娱乐项目,如果国内游戏开始,应该是1995年。

国产游戏的发展

也有很多游戏出现在95年之前,为国产游戏打下了良好的基础,95年仙剑奇侠传dos这个版本出现了。在接下来的两年里,它开始流行起来。1996年,河洛的金庸英雄传记正式出现。凭借强烈的武术风格和精致的画面,许多玩家都如此陶醉。

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97年是群英汇聚的一年,仙剑奇侠传的pc著名的版本震惊了世界。西山居的剑侠爱情开始发布。三国志、吞天地等精品游戏基本上都是在这个阶段发布的。在接下来的几年里,许多优秀的游戏作品不断出现,中国游戏市场已经达到了一个小高峰。

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自2000年以来,国内游戏开始进入网络游戏阶段,第一个网络游戏被称为王,在网络和计算机不发达的时代,王只用了一个月就在线,虽然由于游戏本身的缺陷,没有摆脱文本mud但不可否认的是,这款游戏真的打开了网络游戏市场。

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然后一个盛大的游戏可以说是让网络游戏达到顶峰,无数人的青春在游戏上,这是著名的血传奇,无数的网吧玩游戏,沙城每天晚上8点,各种土豪劣绅也经常出现,到目前为止IP还活跃在各大平台中。

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不过可惜的是,据说当时传奇的源代码被泄露了,导致大量的同类游戏不断出现,同质化非常严重,再加上各种私服,传奇这个大IP真正的生存时间不是很长。

如果说国内游戏行业从95年到2000年一直在走上坡路,那么这些上坡路在接下来的日子里就完全白走了,前人的努力直接倒退,前功全弃。

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01老狼认为这是国内游戏的巅峰,准确地说是国内单机的巅峰,也是衰落的一年,当时精品游戏源源不断地涌现,玉泉国际流星蝴蝶剑,到目前为止游戏仍然过时,各种角色动作非常流畅,除了现在的画面,但在那些日子里,无疑是一部杰作。

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敖厂长推荐的大秦悍将就更不用说了。第一款国产机甲主题射击游戏技术意识先进,更不用说秦战了。第一个参加E3剑封魔录是展览中的国产游戏经典之作。

然而,事实并非如此。在这段时间里,单机游戏似乎完全被淹没了。周围充斥着大量的盗版,许多制作人赔钱。这个问题不仅出现在中国,也出现在国外。这些风景优美的游戏戛然而止。

网游发展史

在接下来的几年里,国内游戏更加注重网络游戏的发展。梦幻西游、问、魔域、征途、天龙八部等游戏可以说是很多人的童年记忆。也许很多人对这段时间的发展印象不大。

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当时就连腾讯QQ它还没有普及。如果你没记错的话,每个人都开始关注腾讯在2007年和2008年的这段时间。后来,国内游戏网络游戏的发展一直很好。除了腾讯的代理游戏,还有很多精品网络游戏值得玩,但我们都知道网络游戏的环境。

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从传说中的那一刻起,氪金玩家和平民玩家就已经分开了,网游也开启了各种氪金骚套路,可以放在以后的网游史上。

开发单机游戏

正如上面提到的,2001年以后单机游戏的发展开始走向孤独,绝大多数单机游戏都被盗版混淆了。许多制作人要么加入网络游戏的行列,要么改变行业,很少有单机游戏能在其中生存下来。

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在这段时间里,很难找到一款能在世界上出名的游戏,或者根本没有。同时,国外单机游戏的发展也在突飞猛进。育碧的刺客信条、神作虐杀原形等游戏让玩家惊叹不已。

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然后单机游戏一直处于孤独阶段,大厂商不愿意花时间和精力去做。小厂商靠爱发电,没有信心也不敢赌博。然后你猜猜单机游戏什么时候会上坡。

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16一款名为《艾希》的动作独立游戏的出现,让玩家眼前一亮,虽然说游戏是2D横版,但其质量可以说比以前的游戏要好得多,游戏中的旁白也很有意思,虽然在国际上反响平平,但在中国却很火爆,也让很多人看到了国产游戏的希望。

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162017年和18年,这三年是国产游戏重新开始的三年。挤进月销量前十的《波西亚时光》,让外国人喊着要汉化的《太武画卷》,独立完成的单机作品《光明记忆》,还有很多制作人努力制作的游戏。这一次,国产游戏的名声不再像以前那样默默无闻,而是站在世界上。3A大作也会站在顶级舞台上,受到万人的尊敬。

那么,亲爱的朋友们,在这么多年的国内游戏发展历史中,你们印象最深刻的游戏是什么呢?你不妨在下面留言。我是老狼。如果你喜欢这篇文章,请注意并支持它。下一篇文章再见。!

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