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微信小游戏平台游戏玩家逐月增长,如何实现可持续发展?

发布时间:2022-03-19 13:14:52 来源:网络 作者:小编伯羽

  首先,让我们看看平台的数据,平台是如何发展的。微信小游戏平台第一个月上涨30%的水,同时,头部的小游戏,种类越来越丰富,从最常见的象棋,慢慢地现在有一个测验之前,合成,各种小游戏,比如塔防开始MaoJian生态学、所以不同类型的游戏可以在平台上找到适合自己的成长渠道。在第二部分,我将介绍一些数据。首先,在我们每月排行榜的前100名游戏中,游戏的购买数量已经超过了80款。其次,在温和小游戏的消费购买量上,环比增长也超过了30%。通过这两个数字不难看出,轻度小游戏的现金量与购买广告的金额有很高的相关性,也被称为轻度小游戏的运营模式,通过广告将你的小游戏导入,广告现金,现金收入,同时也会不断的扩大购买总量的整体规模,从而实现良性循环。

  这个良性循环的关键在于LTV是否大于CPA。换句话说,你的广告强度将决定你的小游戏盈利的高度和速度。回到如何让LTV大于CPA的命题上,我们可以从以下两个不同的角度来分析。首先,如何减少注册会计师,在这里我们给的建议是把较低的最低数量的旗帜,许多开发人员可能有一些疑虑旗帜的质量材料,我们还带了一些案例分享,告诉你的旗帜价格低廉和大量的广告渠道,如果你投资,你可以退还你的钱,并扩大你的利润。第二种方法是如何促进LTV,我们的思路是朋友圈,也有很多开发者,轻微的小游戏可以接受客人的成本较低,朋友圈通道成本非常高,很多轻微的小游戏,没有办法生存,我们将在这里向你介绍详细的案例,说明在小型迷你游戏中,高获取成本和高实现价值是可行的。

  在介绍具体案例之前,我们先简要回顾一下广告调音,其实有四个主要方向,第一,版本的选择;第二,账户的建立;第三,材料的制作;其实轻迷你游戏和重迷你游戏之间有很多相似之处,比如广告建设,两者并没有太大的区别。在剩下的版本中,材质、方向、轻和重的小游戏将会略有不同,所以在这种情况下,我们将专注于这三个方面来给你一个重放分析。在第一种情况下,我们可以看到“为所有人饲养恐龙”的游戏。这个小游戏其实是一个培养管理的游戏。玩家可以通过挖掘恐龙化石和收集合成恐龙来升级游戏。它的最终性能非常好,以非常低的成本每天有超过100万的新客户。《全民饲养恐龙》是如何做到这一点的?接下来,我将从三个方面进行简要回顾。

  第一版位选择。就重型迷你游戏的策略而言,重型迷你游戏可能更多的是在朋友圈,以及激励视频。但对于轻小型游戏来说,当前的流大本营更多的是Banner。因此,在《All People Raise Dinosaurs》匆忙推出时,选择了Banner作为起点,其带来的新用户数量也占到了90%以上。它还结合了提供激励视频来提高整体投资回报率。二是该产品的物质生产。在这里我们也开始谈谈Banner购量治理的情况,很多开发者都会非常关注,认为Banner购量的质量越来越差,我从两个方面来解释平台的努力和成就。首先,关于交通管理员。事实上,我们已经观察到一些开发人员会主动犯错误。我们的平台也在从两个角度进行专项治理。一是在部件评审中不断开展网络检查,严厉打击此类行为。第二个是我们的反作弊策略,就是不断更新模型,找出我们不想看到的东西,例如,一些明显表现不正常的点击,然后我们将其消除。还包括我们将逐步调整Banner的点击和跳跃热点区域,并逐步减少我们发现边缘误接触概率高的热点区域。所以事实上,在流的主要层面上,我们也在不断地前进进步。

  第二部分是广告主。其实广告商的生产材料,有很多开发者会选择添加到模仿跳转按钮等因素,可能导致更好的早期的点击率,但是用户可能不小心碰到的,所以后端性能往往不能令人满意,所以在材料中我们通常会推荐使用能够反映真正核心游戏玩法的类型。回想起来,《所有人都养恐龙》其实很简单,PK玩法和合成玩法都是用平面材料做成的,非常直观。用户看到广告后点击,慢慢进入小游戏,不会出现叫嚣狼来卖狗肉的情况,这是它在素材环节的表现。然后在定位上,总结出两句话是由广到准,再由准到精。这里怎么理解呢?从广到精,指的是在前期,为了实现更多的转型,整体定位相对宽泛,但同时在这个过程中,我们反复找到与之呼应的核心群体。例如,在发布中可以看到,可以找到的方向是205个手游爱好者的关键词,这也是通过我们的广告终端的方向实现的。第二部分是由精到精,这个环节已经在用户的中心部分,会慢慢的发现定位和材质之间的结合是最好的,这就需要一定的人体试验研究,最后由精到精,提高广告效果。

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