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游戏《月圆之夜》:简约不简单,硬核卡牌游戏

发布时间:2022-04-12 12:11:40 来源:网络 作者:小编翠花
游戏《月圆之夜》:简约不简单,硬核卡牌游戏

首先,感谢今日头条为我提供了这个评估机会。


引言

《月圆之夜》是滴答工作室开发出售的卡牌战斗游戏。

以改编自著名小红帽故事的情节为背景,以随机生成的各种游戏卡为乐趣,以高重复耐玩性为特点,第一次见面的满月之夜是鲨鱼兄弟非常新颖有趣的卡牌战斗游戏。

该游戏曾经在去年于手机端发布,至今在TAPTAP所有平台都有9.6好评。如今,其年度资料片《小红帽日记》在手机和PC端一并发布。

鲨鱼哥是对的PC《满月之夜》的版本进行了详细的介绍,顺便说一句,我也分享了我在玩游戏后的一些经验。这个游戏的评估是一个新的方向。如果文章中有任何错误,我希望所有经历过游戏的朋友都能更多地纠正它。

游戏《月圆之夜》:简约不简单,硬核卡牌游戏

第一章:隐藏玄机的主界面

游戏《月圆之夜》:简约不简单,硬核卡牌游戏

图1-1:游戏主界面

进入游戏后,首先是主界面。(如图所示1-1)

主界面的设计非常简单易懂:中间一本厚厚的记事本,说明游戏剧情的厚重;左卡包里露出的几张卡表达了游戏的核心玩法;南瓜形蜡烛座右上角露出奇怪的笑容,呈现出整个游戏的哥特风格;最右边是游戏菜单按钮。

众所周知,简洁的主界面隐藏着一些秘密(如图所示1-2):

  • 左边不仅有卡,还有两个拼图——单击可以进入拼图游戏;
  • 虽然右下角的怀表看起来很暗淡,但它有重要的功能,为我们的角色添加被动属性点;
  • 右上角的南瓜形蜡烛座是一家可以在游戏中购买升级包的商店;
  • 中间记事本的左上角露出一个Thank you这个词实际上是游戏的特别感谢列表。如果我们点击,我们甚至可以听到这本书的中文主题曲。
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图1-2:隐藏在游戏主界面的按钮

如此隐晦的界面设计,在事实上也和整个《月圆之夜》的剧情相得益彰,神秘与隐晦这两个关键词,就这么悄无声息地融入进了这部哥特风格的黑色童话之中。

顺便说一句,语言和语音的类型可以设置在设置中。语言分为英语、简体汉语和繁体汉语,语音分为英语和汉语配音。强烈建议玩家尝试中文配音。毕竟,守望先锋的中文配音团队受到邀请,整体体验非常好。

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第二章:简单不简单的战斗机制

说到整个月圆之夜最好的设定,那一定是战斗机制,下面鲨鱼哥就给大家详细介绍一下月圆之夜的战斗机制。


1.游戏剧情界面

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图2-1:游戏剧情界面功能分解

在《月圆之夜》中,不战斗的时候都在剧情界面(如图所示2-1)。

首先,在情节界面的顶部,有显示金钱、我们的情节章节和情节卡的数量。图片中央的三张卡是情节卡,我们必须选择其中一张来操作,或取消或激活,但如果我们遇到敌人,战斗就不能被取消。

其次,图片右上角有我们角色的勇气值和荣誉值。打败敌人后,偶尔会有一些选项,这与勇气和荣誉的增减有关。这两个值主要用于决定最终值BOSS谁是敌人的头目,他们会遇到小红帽BOSS关系如下:

  • 若勇气值>荣誉值,最后BOSS可选狼人;
  • 若勇气值<荣誉值,最后BOSS可选巫女;
  • 如果前几次选择狼人和巫女,最后BOSS可选神父;
  • 若调查过狼人和巫女,且勇气值和荣誉值都大于4,则可以调查神秘人。

然后在底部,主要是角色的一些状态:包括被动技能HP、当然,经验值、行动力和活力值也包含了我们目前的卡包。

事实上,这一系列的状态与我们有关卡牌紧密相连。


2.卡牌

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图2-2:战斗界面和各种卡

关于战斗机制的核心道具,它一定是一张卡片。在满月之夜的世界里,我们只需要把卡片推到图片的中心。所有的卡片分为六种类型:攻击牌、行动牌、咒语牌、装备牌、法力牌和特殊牌。

它们的作用如下:

  • 攻击卡主要对敌人造成伤害;
  • 行动卡需要消耗行动力,有各种效果;
  • 咒语牌需要消耗法力,主要是对方造成伤害;
  • 装备牌每回合都能产生各种效果;
  • 在大多数情况下,法力牌是对法力值的回复,些则会伴随其他一些效果;
  • 大多数特殊卡不能直接获得,这是卡技能或被动技能产生的特殊效果(如图所示2-2)。

每次场战斗,玩家都会抽出自己的卡上限,然后通过攻击对方让对方的血槽变成0来获胜。虽然游戏方式很简单,但是牌的种类很多,都是随机生成的,会根据我们的职业进行相应的侧重,让整个游戏有更多的重播价值,游戏性自然很难。那么职业是什么呢?


3.职业

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图2-3:哪种职业都是小红帽本人

无论我们选择哪种故事模式(满月之夜或小红帽日记),系统都会要求我们在开始新的冒险后选择自己的职业。初始职业如下:女骑士、游侠、修女和小女巫。(如图所示2-3),后期也可以通过游戏通关或购买游戏DLC(扩展包)解锁新职业。有趣的是,无论前期是什么职业,角色都是小红帽本人,颇有一种一人装饰多角的感觉。

每个职业都有自己的卡组合和攻击套路,以及自己的职业被动技能和角色主动技能(如图所示2-1和2-2左下角显示)。杀死神秘人BOSS之后可以激活其噩梦难度,每通关一次噩梦难度剧情还会激活更高等级的噩梦难度。在此期间,我们所见识到的卡牌种类也会越来越多,游戏难度随之也会越来越大。

因此,彻底研究职业被动技能和主动技能以及卡片的组合,制定一定的职业战斗套路,才是通关噩梦1~7难度的关键。

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图2-4:狼人职业

值得一提的是,在新的DLC除了魔术师和药剂师的职业,狼人也加入了唯一个不是小红帽的角色·小木匠(如图所示2-4)。在故事情节中,小木匠一直是我非常关心和悲伤的角色。他将在满月之夜成为一个狼人。在没有阻止小红帽去找奶奶之后,他会发生什么?在狼人职业生涯的情节中,我们将得到答案。


4.小红帽日记

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图2-5:《小红帽日记》开篇故事

除了《月圆之夜》的剧情,新资料片还增加了一个游戏章节:《小红帽日记》。它讲述了五年前小红帽和小木匠意外闯入城堡的故事(如图所示2-5)。

在《小红帽日记》中,初始职业只有三种:女骑士、小女巫和药剂师。游戏的战斗模式和以前一样,但难度增加了——与《满月之夜》的主要故事相比,整个故事过程中很少有补充体力、整清除旧卡的事件,更多的是关于祝福或卡的选择(如图所示2-6)。屏幕底部会有当前的游戏过程,每三个小怪物就会出现一个精英怪物,最后会遇到大怪物BOSS。

如何用自己的卡片和祝福形成套路,减少自己的伤害,一路走到最后,就成了游戏的乐趣。

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图2-6:小红帽日记中的各种选择

一般来说,《小红帽日记》的情节是一条道路的设计,缺乏路线选择,也缺乏文章中的遗忘酒馆,可以放弃无用的卡片,导致玩家对卡片建设的控制下降;但怪物的难度呈指数级增长,所以《小红帽日记》的难度远高于《满月之夜》,相对而言Rougelike元素(随机性和不可逆性)会比正文强很多。

就我个人而言,《小红帽日记》的游戏性比《满月之夜》的主要游戏要低。它比传统的卡片爱好者更适合喜欢它Rougelike玩家体验类游戏。

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图2-7:《月圆之夜》充满黑色童话风格

黑暗的城堡,到处飞的蝙蝠,巫女,南瓜,吸血鬼…无论是《月圆之夜》的故事还是《小红帽日记》,都充满了黑暗哥特式风格(如图所示2-7),这种风格在各种黑色童话衍生品中很常见。那么什么是黑色童话,它是如何崛起的呢?让我们来谈谈黑色童话和满月之夜的关系。

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第三章:黑色童话

1.《鹅妈妈童谣》

《满月之夜》的情节是根据熟悉的童话故事《小红帽》改编的。我们小时候看到的《小红帽》无疑来自众所周知的《格林童话》

20世纪80年代,两位德国著名语言学家——雅各布·格林和其兄弟威廉·格林出生了(如图3-1)。他们都是德国语言学的祖先。他们在民间收集、编辑和润色了大量故事,并将其编成了《德国儿童与家庭童话集》。童话集成了世界各地的文学瑰宝和财富。后人称之为格林童话,以纪念他们。因此,原则上,格林童话不是格林兄弟写的,而是他们收集和改编的民间故事集,我们从小看到的小红帽是一个故事。

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图3-1:格林兄弟被印在纸币上

但如果我们追溯到更早,其实《小红帽》的故事诞生于1697年,是著名作家夏尔·佩罗创作并收录在其文学集《鹅妈妈的故事》中,包括著名的《灰姑娘》、《睡美人》、《穿靴子的猫》等。

《鹅妈妈的故事》本身并不像《鹅妈妈童谣》那样有名。

在18世纪的英国,工业革命的诞生促进了资本主义的诞生,当时英国社会的贫富差距不断扩大。绝大多数人已经完全成为资本主义的工具和受害者:加班、低工资和无法生活。在这个时代,约翰在1792年·《鹅妈妈童谣》已成为世界上最早的儿歌集(如图所示3-2)。

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图3-2:各种《鹅妈妈童谣》绘本封面


2.黑色童话

《鹅妈妈童谣》收入了一共52首诗,并且耐心地在诗之后加以例子的说明。

但有趣的是,根据常识,童谣通常应该充满温暖和童趣,而《鹅妈妈童谣》中的大部分作品都充满了血腥、残酷和现实主义。例如,改编自著名同名悬疑小说的英国戏剧《无人生存》(如图所示3-3)其中一首童谣《十个小黑人》,具体内容如下:

十个印地安小男孩为了吃饭奔跑;窒息一个救不了,十个只剩下九个。九个印地安小男孩,深夜睡不着真的很困;他们睡着了,九个只剩下八个。八个印地安小男孩去德文城好奇;留下一个回到西方,八个只剩下七个。七个印地安小男孩,砍树砍枝不方便;斧头两半休息,七个只剩下六个。六个印地安小男孩,玩蜂房惹恼蜂怒;飞来休眠,六个只剩下五个。五个印地安小男孩,生非诉讼;诉讼直到死亡,五个只剩下四个。四个印地安小男孩,一起出海遭受了巨大的困难;青鱼吞下血斑,四个只剩下三个。三个印地安小男孩,动物园遭殃;熊突然从天而降,三个只剩下两个。两个印地安小男孩在阳光下叹息;晒死,烤死,悲伤,两个只剩下一个。一个印地安小男孩,回来,只有一个人;悬梁自杀,一个没有剩下。

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图3-3:英剧《无人生还》海报

奇怪的死亡方法和内容自然是奇怪谋杀案中的好材料。然而,如果我们看看这首童谣诞生的时代和背景,不难得出他是一群描述劳动阶级的人,是如何被资本主义压榨的。

《鹅妈妈童谣》中有许多奇怪而血腥的童谣,如《十个小黑人》,其中大部分是为了讽刺现实或提醒世界。童谣不是给孩子们看的,这本身就成了一种奇怪的现象,所以这样的童话或童谣被称为黑色童话。


3.小红帽

让我们回顾一下小红帽的故事。

事实上,上面提到的夏尔·佩罗当时版本中的小红帽被设计成长得好看有礼貌的性格,是一个乡下女孩(意思是性格简单)。她遇到了一只非常温柔绅士的大灰狼,并告诉了她奶奶的地址。于是大灰狼非常狡猾,避开了森林里的伐木工人,提前去奶奶的地址吃了奶奶,最后假装奶奶吃了小红帽。故事戛然而止。

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图3-4:各种小红帽改编的作品都会反映出落红的痕迹

故事的逻辑和内容非常简单,但文字和设置非常模糊。无论是狼在床上与小红帽的对话,还是小红帽被吃掉后剩下的红帽,都与女孩被别有用心的男人欺骗后的情节非常相似。作者夏尔·佩罗还表达了他的创作意图:漂亮受过教育的女孩不能听陌生人的诽谤。虽然他看起来很温柔诚实,但他最终会跟着你回家吃你的一切。

一半是现实的,一半是虚幻的。黑色童话以一个非常残酷和血腥的情节描绘了现实生活的阴暗面,教育孩子们学会保护自己,这就是它的意义。(如图所示3-4)


4.黑童话衍生作品

借助黑色童话概念的噱头,各种黑色童话作品相继问世,但这些作品的质量参差不齐,有的非常精彩,有的无味。

例如,在2011年,麻辣马(Spicy Horse)工作室制作,美国著名EA《爱丽丝司(美国艺电公司)发行的动作游戏《爱丽丝:疯狂回归》就是其中之一。(如图所示3-5)

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图3-5:游戏界面《爱丽丝:疯狂回归》阐述了精神健康的重要性。

《爱丽丝:疯狂的回归》讲述了一个女孩爱丽丝在11年前的火灾中失去了家人的故事。她受到精神创伤,住在疯人院,进入了她脑海中的仙境世界,并与她的恶魔作斗争。十年后,她从疯人院出院,但仍然没有摆脱幻觉的麻烦,所以她回到了被疯狂入侵的仙境世界,旨在拯救世界,以及她自己的记忆和灵魂。

黑暗哥特式的人物设计和故事,无忧无虑的动作元素,使它成为一个优秀的黑色童话衍生游戏。相比之下,另一部电影并不那么令人愉快——电影《小红帽》(如图所示3-6)。

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图3-6:电影版《小红帽》海报

黑色童话故事最初是为了反映现实生活的阴暗面,警告或警告世界,但电影版的小红帽完全血腥,逆转:杀死父母的情节,无论女主角的善恶,狗血三角形的爱使电影的情节看起来粗俗和低级。鲨鱼兄弟印象最深的是,电影中的小红帽发现他的父亲是狼人,即使对方根本不伤害她;等到他的男朋友Peter成为狼人后,她立刻以为只有Peter以不欺骗她为由放弃杀戮,双标达到极致。

只能说,为了好奇而滥情的故事永远撑不住黑色童话的旗帜。


5.月圆之夜:血淋淋的事实用层叠叠的表象包裹着

好吧,让我们回到月圆之夜。

事实上,《满月之夜》也是一部黑色童话作品。我敢说,在某种程度上,它的情节必须从电影版的《小红帽》中学习:例如,小木匠是一个狼人,喜欢小红帽的设置——当然,也有可能和我一样看过《小红帽恰恰》(如图所示)3-7)。

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图3-7:小红帽恰到好处,英雄利亚就是狼人。(左边的狼和右边的蓝发少年都是利亚)

在《满月之夜》的故事开始时,玩家扮演的小红帽会在雪地里遇到小木匠。他会阻止我们进入黑森林调查祖母的下落——因为在满月之夜,他会变成狼人。为了不影响别人,他会躲在黑森林里——我们打败他后,我们会和他达成我会回来的协议。

然而,隐藏在黑森林里的小木匠被小红帽误认为是绑架祖母的真正凶手直接杀害。最后,他无法向对方坦白……

这和现实生活多么类似,我们为了追寻某些事情,无意中伤害的,往往是爱我们至深的人。可以说,《月圆之夜》真的是一部反射现实的黑色童话。

但情节怎么会这么简单呢?随着游戏的进行,我们将打开一层又一层的情节外观,也将得到越来越多的情节和信息,小木匠的真实身份,他的过去和他的动机逐渐浮出水面,当真相被情节外观覆盖,我深感震惊——但为了不影响你的游戏体验我不透露,你可以探索自己。

除了小木匠,奶奶、狼王、教父、巫女甚至普通怪物等各种己隐藏的故事(如图所示3-8)。在最新的章节《小红帽》日记中,更深层次的秘密也在等待玩家揭晓。不得不说,当精彩的隐藏故事被自己挖掘出来的那一刻,真的很有成就感。

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图3-8:怪物角色都有自己过去的故事


尾章:总评

《满月之夜》的玩法是指经典卡牌游戏《卡牌冒险家》和《梦之任务》中的设置,包含多种职业,衍生出多种流派。每个人都可以在各大论坛和贴吧找到各种具体的策略。有些专家甚至可以用一张卡通关噩梦7,这也令人钦佩。

这么多的卡套路也让游戏具有超高的可玩性和可玩性,而黑色童话风格的情节,在玩家反复体验游戏的同时,逐渐浮出水面,让玩家体验各种职业和各种套路,也享受挖掘情节的双重幸福。

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图4-1:拼图游戏《月圆之夜》

西式卡通艺术风格、优秀的游戏音乐与配音、烧脑卡套路挑战、待人揭秘的黑色童话故事,都让《满月之夜》成为一款独特而优秀的卡冒险游戏。TAPTAP平台上9.6评分,当之无愧。

但个人认为满月之夜仍有缺点:新章小红帽日记游戏需要优化,缺乏独立选择路线和缺乏建立卡组模式让许多老玩家不知所措,在他们设计卡组的乐趣实际上减少,游戏的可玩性下降,玩很长一段时间是一种无聊,在一定程度上可能会发挥说服老玩家的反应。我希望游戏能在后期得到改进。

总之,如果你喜欢卡片元素或者Rougelike元素,那么《月圆之夜》一定适合你。

个人评价:游戏性:8分;画面:9分;音乐:9分;情节:8分;

总评:8.5分

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(本文由 @逗比鲨鱼哥玩游戏 原创,严禁抄袭!)

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