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皮肤周边双向发展,《Valorant》飞速发展进入快车道

发布时间:2022-03-19 13:57:04 来源:网络 作者:小编伯羽

  《Valorant》这个游戏可以说是与金汤匙出生,拳头宣布这个游戏以来迅速吸引了各界的关注,加上拳头为这个游戏给电子竞技的元素,很快引发了电子竞技圈,很多知名电子竞技玩家,团队等等已经变成了这个游戏。当游戏进入内测阶段时,为了一睹第一款FPS游戏的风貌,我们很难找到参与内测激活码的玩家数量。在参加测试的玩家中,不乏未被正式邀请的首席主播和知名职业玩家,这在游戏行业掀起了一阵热潮。之后,游戏进入了短暂的调整和准备阶段,大部分玩家也进入了冷静期。游戏推出后,玩家能否进入游戏,成为业界关注的焦点。然而,随着这款游戏于6月2日在海外正式发布,随之而来的疑虑消失了。根据抽搐的声望值,一个外国直播平台,一个月后推出,观看的人数Valorant没有跌至底部,但稳定在许多流行的游戏,虽然没有增加激活码获得观看直播流。

  根据SuperData的报告,Valorant在收入和玩家数量方面超过了Apex Heroes 2019年2月创下的记录。此外,据SuperData 5月份的报告显示,CS:GO的营收和玩家数量在经历了几个月的增长后出现了下滑,原因是竞争对手Valorant的加入,营收和用户数量分别下降了9%和6%。在6月,《Valorant》进行了beta测试,并表现强劲,在收益方面超过了《CS:GO》,而《CS:GO》在整个月都在流失用户,这表明《Valorant》获得了更多关注。由于疫情形势等因素,CS:GO在今年年初迎来了一场大爆发。据SteamCharts统计,自今年年初以来,《CS:GO》的玩家数量一直在稳步上升,并且达到了最高值130万人。然而,CS:GO发现,同时进入夏季炎热天气的在线用户数量有所下降,从130万的峰值下降到80万多一点。一方面,《英勇》的发行引起了游戏行业各方面的极大兴趣,一些CS:GO玩家蜂拥而至也就不足为奇了。但随着疫情逐步好转,特别是在中国,复工复产有序进行。玩家数量逐渐减少并趋于稳定也是必然的结果。

  不可忽视的是,CS:GO虽然是老大,但作为后起之秀的Valorant仍然取得了突破性的成果。从内测到正式公测,其人气保持稳定,收入逐渐增加,游戏逐渐步入平稳发展的快车道。Valorant自诞生以来就一直致力于电子竞技。它的低配置和高体验赢得了许多热爱电子竞技的玩家的称赞。在商业模式方面,Fist也在不断探索。Valorant的商业模式是经过市场测试的Battle Pass付费模式,它既保留了游戏原有的竞争体验,又延续了《英雄联盟》使用精美皮肤吸引玩家付费的传统。

  游戏中有50个订单级别,有免费的,也有付费的。所有玩家都可以免费获得定期订单,每两个月左右,订单就会到期,新版本就会发布。整个战斗顺序被分成10个章节,每个章节包含5个关卡。付费订单将包括更多的道具和皮肤,当玩家满足一定条件时,可以升级战斗顺序。此外,游戏的设计师大卫•科尔说Milkcow“我们目前计划发布的内容将在战斗,但我们不希望它是无法为将来的球员,我们会引进其他球员来访问内容的方法和手段在过去。”也就是说,在现有业务中在模式中,《Valorant》更进一步,让玩家更容易获得自己喜欢的皮肤、道具等。

  主题皮肤一直是《英雄联盟》玩家的付费道具,在《英雄联盟》中也非常受欢迎,这也是《Fist》目前在《英雄联盟》中引入新皮肤的方式,并将在《英勇》中继续这样做。7月10日,fist在游戏中推出了“Elderflame”皮肤系列,售价为90美元。

  与其他皮肤相比,尊龙岩系列皮肤大大改进了原有的武器造型,并添加了专属的动画效果,非常酷。实际上,皮肤最初是由fist的高级概念设计师TimurMutsaev在2018年起草的,该团队在查看了《勇敢》的世界后进行了一系列的改进和改进,最终得出了在游戏中看到的原型。这种表皮深度结合“龙”元素,将龙的个性与动画结合表现。除了游戏内容,Valorant也开始制作商品。Valorant最近在推特上发布消息称,主题风衣和帽子已经开始预售,帽子售价30美元(约合210元人民币),风衣售价120美元(约合840元人民币)。在游戏行业中,有很多知名的IP在销售,但销售渠道大多局限于网上购物。电子竞技赛事的流行为这些周边产品的分销提供了一个新的场景。《英雄联盟》电竞赛事上线以来,相关周边产品销量大幅增长。《Valorant》早前推出了一款绑定产品,这证明了Fist对这款游戏的电子竞技业务的投入,也证明了其对游戏外商业模式的探索。

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