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MMO游戏《Dreamland》为你创造一个栩栩如生的世界

发布时间:2022-03-19 14:05:55 来源:网络 作者:小编伯羽

  在mobAS、战术竞技场和其他新类型游戏不断涌现的世界中,回合迭代的速度似乎有些慢,而且已经好几年没有出现过了。作为最早、最熟悉的玩家类别,但也经常遭到嘲笑。有了这样的新技术和强大的制造商联盟,梦乡真的能如其名,把玩家带进新世界吗?在MMO领域,祖龙拥有丰富的研发经验。从完美世界,到幻想游戏,再到龙幻想,祖龙引领并见证了许多类型突破的历史时刻。与此同时,擅长技术的祖龙,结合腾讯“强结合”的分销优势,探索与质量相称的商业化成果。对技术的关注导致了“第一款ue4回合制手机游戏”《Dreamland》的诞生。从经验丰富的回合制玩家团队的角度来看,回合制游戏并不是“一种逐渐消失的旧类型”,而是像动作游戏一样富含策略和刺激。而回合制玩家则需要长期迭代游戏玩法和游戏类型。

  带着简单的“看美丽世界”的愿望,研发团队构建了多元文化的世界观。该游戏以发现土、水、火、风之后的第五元素“以太”为背景,向玩家展示了一个宏大的世界,其中包括玛雅部落、亚特兰帝国、黄金国、冰雪山谷等7个文明共存。

  更谨慎的玩家会注意到,这些游戏中的派系并不是完全空的,但许多派系在现实世界中也有对应的派系:玛雅的玛哈亚,亚特兰蒂斯的亚特兰大,黄金国的黄金国,等等。这种设置不仅带来了过去回合制游戏所缺乏的冒险体验,还打破了传统回合制游戏的单一风格和提升的世界观。

  宏伟的世界观势必带来巨大的工作量,在雄心壮志的驱使下,研发团队大胆地选择了UE4进行开发,首先从画面质量上保证世界的逼真性,并力求在现有技术范围内做到最好。事实上,从目前出版的PBR物理实时渲染、GPU粒子、瞳孔视差等技术,实现风中飘动的衣服、仿真皮肤、毛毛细雨的场景,梦想之地的目标不仅大,而且真,以此来承载梦想的名字。很明显,Dreamland试图让游戏成为一个具有合理性和真实性的幻想世界,不仅是完美的图像,而且开发团队还在交互性方面投入了大量精力,而这似乎并不能从商业化中获益。夜幕降临,大楼里的灯一盏一盏地亮着,仿佛每一盏灯都在诉说着繁华和烟花。当玩家探索世界时,触碰植被后的摇摆反馈会让玩家产生一种融入世界的强烈感觉。甚至游戏中的3d世界也延伸到了海洋中,当你来到海底并访问亚特兰大时,你可以看到鱼在周围游动。如果你离得足够近,这些鱼就会像在现实世界中一样受到惊吓,迅速游走,模糊了虚拟和现实之间的界限。

  是的,梦乡的研发团队更愿意被称为“造梦者”——一个看似不现实但很有野心的名字——以及它的玩家,而不是它过去的实力、UE4回合制手机游戏的第一玩家、下一代产品等。据GameLook称,《dreamland》的开发团队在2016年底发布了手机版本,该版本在发布后3天内实现了100万次在线同步下载。在Dreamland两年的开发过程中,开发团队一直保持着转向的激情和初衷,一直致力于创造出逼真的外观和感觉,让玩家“在虚拟空间和时间中做梦”。根据GameLook的说法,这个团队追求的梦想并不难理解。梦想的本质是满足过去回合制手机游戏未能满足的用户需求:一种打破常规的新体验。

  在搭建好世界观框架后,研发团队的视野,自然投入到游戏玩法的创新探索中。有了UE4的支持,团队也可以尝试更多的想法为玩家提供全新的回合制游戏体验。在具体操作上,五大元素和七种文明的多元化设置,带来了职业、宠物、战斗等核心玩法丰富结合的可能性。在此基础上,研发团队积极引入各种创新措施。例如,《the turn of Dreamland》中的垂直和水平战场设计旨在创造一种独特的新体验,同时丰富战斗策略和战术深度的选择。玩家将在随后的测试中深刻体验到新的战略游戏玩法的乐趣。

  创新不是实现梦想的唯一途径。在《梦乡》中,即使是实时变化的天气,也会对局内的战斗平衡产生影响。朝着团队为回合制游戏设想的蓝图发展,“有无尽的考虑和变量。”游戏玩法和体验更新的想法反映在宠物系统中。在Dreamland,宠物不仅可以帮助战斗,而且为了让与宠物战斗的体验更有趣,研发团队设计了一个全面的宠物系统。玩家可以根据自己的喜好选择培养宠物,每次选择都会影响宠物的属性甚至外观。真正带来“千万只宠物”“千只宠物千面”独特的私人定制体验。还有大BOSS战斗,可以通过等级匹配、天气地形、不同宠物组合等方式获得更多样化的战略,同时,战斗的选择和结果将最终影响到结果。无论是细节的创造、画面和特效的完善,还是回合制策略的玩法创新,都充分体现了足龙在游戏开发中的“工匠精神”,以及为带给玩家身临其境、创新的回合制战斗体验而不懈努力的精神。

  作为第一款UE4回合制手机游戏,《Dreamland》无疑是回合制产品的又一关键飞跃。巨大而真实的身临其境的世界,极致的图像质量,以及前所未有的创新游戏体验共同创造了梦幻世界的背景。在回合制市场中,游戏玩法是保守和创新的,玩家似乎在庆祝XSMU卢的研发团队并没有放弃尝试推动这一范畴的进步。有趣的是,与许多担心创新的产品不同,《dreamland》是一款担心过度创新的游戏,要求团队注意不要太前卫。在自豪地展示他们的突破的同时,团队也足够谦卑地倾听他们的球员,努力在不增加他们的理解或运营成本的情况下进行创新。在某种程度上,《Dreamland》不仅提升了回合制mmo的整体准入标准,也为新一代回合制mmo设定了标准。

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