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《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

发布时间:2022-04-14 10:40:18 来源:网络 作者:小编喵斯

以前,我们对幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》进行了硬件需求测试(之前评估了可点)>>>),是由Tango Gameworks第一人称动作冒险游戏采用虚幻引擎4,沙盒风格,除了PC版,还有PlayStation 5版。游戏以现代东京涩谷为背景,结合日本鬼文化,游戏制作人是著名的《生化危机》系列之父三上真司。

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

幽灵线:东京PC该版本支持光追踪技术,如光追反射和光追阴影。此外,它还支持虚幻引擎Temporal Super Resolution(TSR)、NVIDIA DLSS、以及AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。这是我们迄今为止遇到的第一个支持TSR的游戏,为此这次专门针对该技术另外做一次测试,以验证其性能。英特尔在锐炫显卡的发布会上,已确认未来幽灵线:东京PC版还会支持XeSS,不过还需要等上几个月的时间,相信近期很少游戏能像幽灵线:东京这样支持所有主要的超采样技术。

什么是TSR?

Temporal Super Resolution(TSR)未来的虚幻引擎被用来取代TAA超采样技术满足未来游戏平台的需求NVIDIA DLSS和AMD FSR它有类似的效果。通过低分辨率渲染,提供与高分辨率相似的渲染效果,以减轻显卡的压力,提高2K分辨率和4K游戏帧数在分辨率下。

Temporal Super Resolution是由AMD和Epic Games但是和AMD自己的FidelityFX Super Resolution并不相同。Temporal Super Resolution任何支持都可以Shader Model 5的硬件运行不仅适用于DirectX 11、DirectX 12和Vulkan,还支持PlayStation 5和Xbox Series X/S,而且专门为游戏主机设计的GPU优化了架构。在最新的虚幻引擎5中,集成了Temporal Super Resolution功能。

测试平台

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

测试平台,CPU使用英特尔酷睿i9-12900K,华硕主板ROG MAXIMUS Z690 EXTREME,安装了双条DDR5-6000 16GB内存,显卡是索泰的GeForce RTX RTX 3070 Ti,以及AMD的Radeon RX 6900 XT。

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术


图:索泰RTX 3070 Ti X-GAMING OC

图像选项

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

根据官方配置需求,幽灵线:东京PC硬件需求不低,最低需求GeForce GTX 最高需要1060GeForce RTX 3080或Radeon RX 6900 XT。如果玩家想在《幽灵线:东京》中打开光线跟踪,无论是对的CPU还是GPU都有一定的性能要求,至少需要六核处理器的主流性能,搭配GeForce RTX 3070或Radeon RX 6800等中高端显卡。但是《幽灵线:东京》对存储空间的要求较低,比现在很多新游戏要求较低。

本次测试主要针对4K和2K结合幽灵线:东京硬件测试的经验,最终选择了分辨率和光跟踪技术GeForce RTX 3070 Ti和Radeon RX 6900 XT作为此次测试的显卡。

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

幽灵线:东京PC版本匹配超宽显示器,支持无限帧速率,但提供的图形设置选项并不多,玩家可以自行调整,如地图质量、纹理质量、全球光质量和动态模糊。当然,也有光跟踪和测试TSR、NVIDIA DLSS和AMD FSR。

全局光照提供关SSGI”和“SSAO三种类型的选择与上次测试中的选择不同SSAO”,此次测试里选择的是“SSGI。打开光线跟踪后,将有三个选项:光追逐阴影质量、光追逐反射质量和光追逐去除质量。这三个选项将在本次测试中调整到最高水平,而不是光追逐去除质量。

显卡需求测试

这次包括了4K和2K原生最高画质的测试也会有4K和2K以及4K和2K在分辨率下打开TSR、DLSS或FSR对比测试。和上次一样,《幽灵线:东京》的测试场景是从涩谷街到涩谷中央医院的第一个故事。在测试过程中,将参数设置调整到最高,关闭垂直同步,并结合每个参数TSR、DLSS和FSR的模式。

2160P分辨率测试

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

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在4K原生测试,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti不到50帧,但只要有超采样技术的加持,无论是否DLSS、FSR还是TSR,平均帧数可以提高到60帧以上。GeForce RTX 3070 Ti这种中高端显卡,只要稍微牺牲一点画质,就能有流畅的性能。

打开光线跟踪后,GeForce RTX 3070 Ti虽然只有22帧左右,DLSS和FSR在性能提升最大的模式下,超过60帧,但画面质量会比较差,尤其是FSR,通常不建议这样做。TSR无论哪种模式,效率都不如60帧DLSS和FSR。假如玩家想要4K幽灵线:东京在分辨率下开启光线跟踪,GeForce RTX 3070 Ti这种级别的显卡性能不足。

TSR、DLSS和FSR之间,TSR性能提升幅度最小,整体画面质量不如DLSS,但比FSR更好NVIDIA对于玩《幽灵线:东京》的用户来说,TSR、DLSS和FSR三者中,DLSS可以说是最优先选择的对象。

1440P分辨率测试

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在2K原生测试,GeForce RTX 3070 Ti性能已经足够了,玩家根本不需要TSR、DLSS和FSR。然而,超采样技术的辅助仍然需要打开光跟踪。4K分辨率,2K分辨率下的增加也减少了。TSR性能的提升幅度大DLSS性能或FSR平衡相若。

需要提醒的是,如果《幽灵线:东京》超过200帧,升级会开始放缓,所以DLSS与超高性能相比DLSS性能及FSR性能相比FSR平衡,提升幅度降低。在这个阶段,我们在游戏画面和性能之间取得平衡,2K在《幽灵线:东京》中,分辨率是一个合适的选择。

AMD显卡的TSR效率会更高吗?

由于Temporal Super Resolution是由AMD和Epic Games和。联合开发AMD据说在虚幻引擎5环境中里,Temporal Super Resolution针对Radeon优化了显卡,玩家不禁提出了一个问题:使用AMD的Radeon显卡开启Temporal Super Resolution功能,会有更好的效果吗?虽然《幽灵线:东京》只使用虚幻引擎4,但仍然值得一试。

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

在传统的光栅性能方面,Radeon RX 6900 XT远远强于GeForce RTX 3070 Ti,然而,在光追性能方面,两者表现相似。如果您在打开光跟踪后添加它TSR或FSR进行比较,无论哪一种模式下,Radeon RX 6900 XT和GeForce RTX 3070 Ti提升幅度相似,前者最多略占优势,几乎可以忽略不计。

除了4K还测试了分辨率2K打开分辨率下的光跟踪搭配TSR或FSR的情况。

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

相比于4K分辨率,2K分辨率下Radeon RX 6900 XT和GeForce RTX 3070 Ti提升幅度还是很接近的,前者最多只是略显领先,可以说没有表现出为Radeon显卡优化的情况。因为《幽灵线:东京》只使用虚幻引擎4,可能不在优化范围内,只能等待未来基于虚幻引擎5的游戏进行比较。

TSR/DLSS/FSR对比画面

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

原始画面

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

TSR极高画质

图:原生、TSR和DLSS对比

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原始画面

《幽灵线 : 东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术

TSR极高画质

图:原生、TSR和FSR对比

以上截图均在4K基于分辨率和高画质,包括原生和四种TSR模式、四种DLSS四种模式FSR模式画面。静态画面在画质对比上没有动态画面明显。

总结

TSR它的出现为玩家提供了更多的选择。在性能方面,TSR相比DLSS和FSR没有优势,提升幅度会小一些,但从效果来看,画面质量还不错,至少比FSR要强。TSR最大的优点是集成在虚幻引擎5中,可以跨平台使用。对于那些想同时想要的人来说,PC与主机开发的游戏相比,简化了开发过程。同时,主机对帧数的要求相对较低。在尽可能减少图像损失的同时,可以适当增加帧数的任务已经完成。Epic Games虚幻引擎5的正式发布将在未来开发大量游戏。TSR频率会越来越高。

对于幽灵线:东京,TSR、DLSS和FSR三者中,最合适的还是DLSS。使用GeForce RTX 30系列显卡玩家根本不需要考虑TSR或FSR。若是使用Radeon显卡玩家,也许可以考虑,根据性能的需要TSR和FSR在帧数和画质之间进行选择以平衡。接下来,幽灵线:东京也将支持英特尔XeSS,很有可能第一批同时支持TSR、DLSS、FSR和XeSS四大技术游戏之一,未来四大技术的性能与画面的差异也可以进行简单的比较。

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