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《盗贼之海》上线,这个画质逼真到 能把人看晕

发布时间:2022-03-19 15:22:46 来源:网络 作者:小编伯羽

  《盗贼之海》是一款第一人称动作冒险多人游戏,由微软收购的老牌工作室Rare开发。自发行以来,这款游戏的销量迅速增长,成为Xbox One上销售最快的新IP(第一方)和Windows 10商店最畅销的游戏。在两年的时间里,《盗贼之海》创造了许多令人印象深刻的成就:在两天内发行并吸引了超过100万的玩家;在第一周便创造了200万份,这是微软的记录;在4个月内吸引了500万玩家。今年1月,该公司在Twitter上庆祝了1000万玩家的里程碑。

  现在,微软似乎在继续Steam的传奇。6月3日,《小偷之海》在中国正式登陆Steam,售价为116元,而在美国的最高价格为59.99美元,可归类为“真香”系列。由于其诱人的价格,这款游戏迅速登上了Steam畅销游戏排行榜的榜首,获得了84%的积极反馈。

  作为一款已经发行2年且仍然很受欢迎的游戏,为何《盗贼之海》如此具有吸引力?纵观市场上的海盗主题游戏,我们可以发现两个有趣的现象:第一,几乎没有海盗主题的游戏,海盗元素更多地作为附件添加到各种游戏中,例如《神秘海域》中的海盗元素就是一个典型的例子。其次,大多数带有盗版元素的游戏都会选择更加逼真的3D写实绘画风格作为游戏的美术风格,以加深玩家的沉浸感。海盗题材本身更具有掠夺性,不受约束,并且具有非常明显的不可能感,所以游戏的3D现实主义是有意义的。但《盗贼之海》却与之相反,采用了与《守望先锋》类似的卡通风格。虽然卡通风格不如写实风格写实,特别是在人物的开场选择上,这种感觉会更加深刻。很难选出一个“真正的”角色它更像是迪士尼的《Same COPY》,这可能是为了迎合欧美玩家的审美。

  但同时,玩家也不得不承认这种风格弥补了现实主义风格的缺陷。人物和场景都很柔和,整体色调明亮,对比鲜明。这种颜色组合减少了传统海盗形象的负面情绪,使《盗海记》成为一款适合所有年龄层的血腥冒险游戏

  为了进一步向所有年龄段的游戏发展,玩家社区为所有玩家组织了一个“海盗协议”。第一条写道:“大海在召唤我们,而盗贼之海欢迎所有人,无论年龄、性别、种族、性取向、国籍或信仰。”颇给人一种上了船就是兄弟的感觉,也赢得了不少为道路而流行的游戏。

  游戏卡通化并不意味着图像更糟糕。使用虚幻引擎,《贼海》的场景非常逼真,无论是波浪的起伏,还是水中物体的漂浮效果都更加逼真。该团队甚至多次从英国前往加勒比海,观察游戏中的灯光与现实世界中的灯光有何不同,以便获得正确的水效果。此外,为了给玩家逼真而震撼的航海体验,游戏“一丝不苟”。在游戏中,玩家的船体会根据海水的情况实时变化,在第一人称视角中,玩家会随着海水的变化而改变视角,就像他自己在海上航行一样。而有些晕船的玩家在游戏中甚至直接叫“受不了”,可见游戏画面表现非常真实。

  与许多海盗文学创作相似,《海贼之海》的故事背景也涵盖了海、宝藏、神秘岛和海怪等核心元素。故事发生在一个充满岛屿的世界,世界上最著名的海盗在他死前把他的宝藏藏在某个地方,每个人都在寻找它,而你是一个寻宝者。

  也许我有20块受18年“吃鸡”潮流的影响,盗贼之海的游戏模式与时下流行的PUBG非常相似,可以分为单人模式、双人模式和四人模式。玩家在游戏开始前选择的船的类型决定了游戏的模式类型。玩家可以选择一艘独桅帆船,成为一个孤独的海盗王。你也可以选择一艘三桅船,加入你的团队去寻找宝藏。

  但是,由于游戏中没有自动操作,所有操作都必须由玩家自己操作。就像真正的航海活动一样,玩家在入海前需要规划好路线,根据风速和风向调整帆的面积和角度,并纠正方向。如果发生海战,他们必须携带和发射自己的炮弹。过于现实的核心设置让游戏有勇气称自己是一款真正的航海游戏。从这个意义上讲,Rare拒绝了单人模式的设置,游戏的魅力也从“我想成为One Piece”的冒险游戏转变为社交游戏,玩家可以与朋友互动,彼此享受乐趣。游戏本身就有很高的自由度,玩家可以选择做一个纯粹的海盗,四处劫掠,成为一个著名而可怕的海霸王,也可以选择做一个冒险商人,寻找传说中的藏宝图,或者挑战传说中的海怪。根据Rare的开发者日志,游戏玩法不断更新以满足玩家的期望,如最新的贸易使者游戏玩法更新,即允许玩家充当自己喜爱公司的大使,并在每日路线上获得特殊奖励。Steam版本将逐渐补充主机版本。

  虽然《Rare》仍然坚持着每月最佳游戏的传统,但《盗贼之海》(游戏邦注:这款游戏以沙盒游戏自诩)仍然会让重复玩家感到无聊。游戏的简单任务(杀死海怪,赏金,捕捉小动物)不支持“沙盒”标签,与《我的世界》等沙盒游戏相比,它的可玩性也不高。在游戏中获得的金币也是一个常见的“插槽”,尽管玩家可以购买金币来玩游戏装备和补给,但仅限于弹药和帆船装饰,并不能增强船只的属性,这意味着即使是没有积累金币的新手玩家也可以像老玩家一样开始游戏。而海盗船本身是无法建造的,这违背了沙盒游戏玩法。显然,开发者更关注游戏的团队竞争本质,不希望过多的金币影响到大海的公平性。这更像是一款有趣的大逃杀游戏而非沙盒游戏。

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