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与传统“背道而驰”《Shellshock Live》 比同类游戏更丰富

发布时间:2022-03-19 15:27:52 来源:网络 作者:小编伯羽

  《Shellshock Live》是一款回合制坦克射击游戏,它已经悄然占据了steam的新游戏排行榜。这款游戏是由kChamp Games开发和发行的,这是一家位于南加州的单人独立游戏开发商。这款游戏在Steam上的评分为89%,在中国的售价为28元,在美国的售价为6.99美元。该公司已售出约100万部,累计收入达人民币3,000万元。现在有这么多回合制射击游戏,这款游戏有什么特别之处,让它被100多万玩家所认识?GameLook今天将揭晓答案。对于熟悉回合制射击游戏的人来说,《Shellshock Live》听起来有点像《Mad Tank》,但两者之间存在根本区别。

  《Shellshock Live》的美术风格非常简约,不像《tantan Tang》和《Crazy Tank》等基于Q动画风格的游戏。无论是作为主要角色的坦克还是作为战场的沙漠地图,开发者都使用最简单的线条来描述它们,只需要一些笔触,追求的是精神而不是外观的相似性。除了最基本的外观,在细节上没有进一步的表现。控制方式也与游戏的艺术风格保持一致,燃料表、道具、武器和射击按钮都具有意义,玩家无需阅读大量说明就能理解这些意义。整个游戏的操作过程也没有复杂的因素,玩家只需要调整发射的角度和强度,按下发射按钮,就可以完成整个回合的攻击过程,没有太多的技巧或机制。不可否认的是,所有简单的风格设置在玩的时候都缺乏替换感。但GameLook认为,游戏的简单性也让玩家能够理解自己想要传达的内容,《Shellshock Live》与其他游戏相比,大大降低了学习成本休闲游戏利大于弊。

  游戏的美术风格是极简主义的,但这并不意味着战斗是“养眼的”。在这里突出了传统射击中被忽视的战斗性能方面。在游戏中,坦克炮弹在爆炸后展示出各种绚丽的烟花等效果,在黑色的背景下非常显眼,就像灿烂的烟花绽放,配上适当的屏幕震动效果,就很有玩的感觉了。这种感觉在多人游戏中更加强烈。就美术风格和战斗而言,《Shellshock Live》与传统的回合制射击游戏截然相反。《Shellshock Live》倾向于减少美术风格并增加战斗性能,这款游戏在市场上很受欢迎。在核心游戏玩法上,《Shellshock Live》与传统回合制射击游戏并无太大不同:玩家只需发射一门大炮并杀死对手即可。游戏中没有复杂的机制,即使是新手也无法快速掌握。虽然游戏玩法并不具有创新性,但《Shellshock Live》确实在垂直方向上做出了许多改变。

  例如,在多人游戏中,最多8名玩家组成的团队或添加独立战斗,这为游戏添加了许多策略。同时,引入friend-injury设置还增加了很多色彩游戏,尤其是当球员和他的同性恋朋友打开一个黑色的游戏,亲密互动的“打是接吻,骂是爱”是更频繁地执行时,它提供了一个为玩家在游戏玩得很开心。但激情总是属于他们的,对于单人玩家来说,一场不新鲜的战斗总是很无聊。为了丰富游戏的可玩性,开发者专门设计了8种独特的游戏模式,包括台球式的反弹模式、拥有十几个神的boss模式、杀死一个特定目标的暗杀模式等。这八种模式并没有脱离整体的游戏玩法框架,但在规则的多样性和创造性方面更胜一筹这意味着新鲜,玩家也很买账。为了让玩家更好地应对每种模式的挑战,开发者为玩家准备了250多种独特的武器,从精确打击无人机、强大的“巨型核武器”到超维打击3D炮弹,这些武器可以通过升级或在商店购买解锁。

  此外,武器本身也可以升级以获得更先进的武器,如“射击”武器,它有4个升级阶段。从“射击”到“超级射击”,玩家需要在战斗中不断使用武器来获得经验,从而升级。每种武器都有自己的经验,不能共享。先进的武器不仅威力更大,而且爆炸范围更广。对于这类游戏来说,超过250种武器似乎已经足够复杂和多样化了,但kChamp表示他还不满足,并计划在未来“开发和添加日常用品作为武器”。才能不断拓展游戏内容,保持游戏的生命力。除了武器可以升级,玩家控制的坦克本身也可以升级,这实际上是玩家帐户的级别。玩家可以通过不断的战斗来获得经验级别,从而获得荣誉和奖励。游戏中有100个独特的关卡,每个关卡都有自己的奖励和锁,但大多数奖励都是不同的武器或货币。

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