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游戏业务即将迎来裁员,这背后是陷阱还是机遇?

发布时间:2022-03-19 15:37:21 来源:网络 作者:小编伯羽

  由万代南梦(上海)和百度Games联合制作,东映动漫授权的“下一代数字世界冒险手游”《数码宝贝》。今天源代码在TapTap预约名单上排名第一,但同时在脉搏,百度MEG(移动生态业务集团)大规模调整,百度游戏重业务所有员工被裁的消息正在热议,进入“百度游戏”也达到脉搏热门名单的榜首。相关新闻在日前由一位名叫“花生在鼓浪屿看新闻”的网友发帖爆料,该发帖写道:“百度比赛,重生意已被砍……**在年底突然失去了工作。从语气上看,这名网民应该是百度这轮业务调整和裁员的员工之一。从员工的职位来看,裁员的消息对处于风暴中心的员工来说也是出乎意料的。想知道今年7月28日,百度Game刚刚举行了一场品牌发布会,百度游戏宣布了新的升级,并根据休闲、中、重型不同轨道宣布了多达23款产品。并在本月初宣布,刚刚上线的《数字宝贝:源代码》,是百度游戏品牌升级后的首款IP游戏。

  心怀大志的百度游戏,还没飞的时候,就断了翅膀。百度作为中国互联网发展中不可忽视的存在,也是中国移动互联网时代最早进入游戏行业的企业之一。

  早在2011年,百度贴吧就已经是当时中国最受欢迎的社区产品之一。2013年,百度以19亿美元收购网龙旗下的“91无线”。在完成对“91无线”的收购后,百度立即将其与自己的“百度多库”合并,从而全面提升其发布和联合运输能力。后来,百度也开始了小游戏+贴吧周边社区。当时,百度希望利用百度手机助手、搜索引擎和百度贴吧的流量,成为游戏行业重要的平台和渠道。2014年4月,时任李彦宏助理的张东晨出任升级后的百度手游事业部首席执行官。但在20大约14年前,华为、OPPO、小米、VIVO等手机厂商开始致力于app store游戏的多式联运业务,核心联盟正式成立。凭借硬件方面的主场优势,这一硬核联盟对豌豆荚和91手机助手等第三方应用分销平台造成了严重打击,但并非致命打击。腾讯也在围绕微信、QQ和App Bao建立自己的生态系统。

  历史总是惊人的相似,在2016年3月,百度手机游戏品牌升级,但在2016年10月,有消息称百度就“百度游戏”做出了命运安排。次年3月,百度向美国证券交易委员会(SEC)提交文件,明确多库资金将转至百度Games对应资产11.86亿元。2017年5月,百度Games正式宣布更名为“Duo Cool Games”,拆分为独立运营公司。直到今年5月,才有网友发现百度已经重新申请了“百度Games”等相关商标,百度重返游戏行业的消息再次传播开来。7月28日的品牌发布会,不仅标志着百度游戏的重生,更代表着百度从游戏行业的平台和渠道转型为研发和发行商的决心。当时,百度Games告诉GameLook:“百度Games将更加理性,首先专注于做好产品。”业界期待着新的百度游戏的诞生。百度重生的游戏,以及“产品”,从团队,百度会议出现在游戏的时候他曾是北京触摸技术有限公司总经理有限公司副总裁、副总经理王晖在此之前巴别塔是北京时代科技有限公司有限公司首席运营官(COO)。

  至于徐剑,百度Baike表示,在触控期间,他“引领了触控技术从自主研发系统向代理分销系统的转型”,推出了《秦之月》、《我的名字是山》等公司热门手游。《放开三国演义》等巴别塔时代的热门影片在世界各地广受好评。在发行的23款游戏中,产品休闲游戏14款,产品重型游戏9款,包括“无庚记”、“梦乡”等产品,并储备s级IP 10余个。更重要的是,在游戏生态方面,百度不仅展示了其2019年投资的蝴蝶互动的最新成果,还与Zulong Entertainment、Yomi Interactive Entertainment等强大的手游开发商展开合作,展示了其全球布局。五个月前的这些豪言豪语,虽然从当时的语境来看,决策上没有失误,但面对今天的鸡毛鸡毛,带给同事们的,多少会有些遗憾和困惑。在脉冲裁员网民也有各种猜测,但百度并没有公开具体的裁员的原因,一切都是未知的,但回顾国内游戏产业的变化在最近几个月,我们可能会希望从外部角度分析了裁员。“天时地利”,百度游戏从作者的角度来看,除了“和”之外,其他可以说是完全不占的。

  今年8月,国内游戏行业将再次进入塔板数还在审批,但暂停发行新车牌阶段,为严肃的游戏,这意味着游戏直接在线时间将或多或少的影响,短期内作为一个新的团队,百度游戏上严峻的业务也难以交出漂亮的收入表现。在当前人工智能,meta-universe和其他方向的百度,百度游戏尚未盈利改善公司的业务现状和存在的,这也是在谣言说,百度游戏预算降低了百度,然后整个业务减少的一个原因。在此之前,百度游戏已经与主要的版权所有者和游戏公司就游戏代理权和IP改编权达成了协议。据GameLook估计,百度游戏准备投资数亿元,实际支出可能已经超过1亿元,这还不包括团队工资和游戏之外的其他支出。而对于百度游戏规划的另一个关键,休闲游戏,今年的整体市场环境并不友好。根据GameLook,苹果的IDFA政策与手机游戏的CPMS直接相关83%的成本增长,加上国家严格的反成瘾政策,提高了新用户进入休闲手机游戏的门槛,这类游戏的留存率本来就相对较低。

  更重要的是,腾讯今天退出京东(JD.com)等长期持有的股票,也暗示着当前市场的新转变。对于包括游戏行业在内的互联网企业来说,经过几年的疯狂增长,在反垄断因素的影响下,重新划定业务边界,专注于核心业务的发展,已经成为互联网巨头必须思考清楚的问题。百度在游戏团队重新开始后,就推出了面向商业的超宇宙“Xirang”。

  春节前失业,任何人都很难算出好消息,而且在失业的同时,他们的产品得到了很多玩家的认可。轻轻地,很容易看到或生气或不公正的百度员工,”有一个推,结果是好的,每个人都认为,非常困难的”,“突然失业,喜欢拥抱我自己”“点击预订名单上的第一天,我们部门的失业,”“部门重组后不久,我几乎有一半的同事还在试用期。”他们怎么了?被贴上表现不佳的标签?但除了员工的沮丧和悲伤,另一个热门话题是#拯救伤心的下岗玩家。在百度员工的帖子下面,我们可以看到畅游、足龙、米哈游、网易、阿里巴巴、加瑞纳、博科城、完美世界、字节跳动等各大游戏公司的人力资源数据。还GameLook学习在游戏行业,当然,尽管百度把游戏,但这只是个别公司的行为,市场对人才的需求仍然是紧迫的,抢劫的人人力资源一定是为了公司的利益,百度员工不一定能得到相应的机会,需要靠自己的力量和努力。

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