首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

一脉相承,《全心爱你》是一款拿奖到手软的艺术品

发布时间:2022-03-19 15:38:34 来源:网络 作者:小编伯羽

  事实上,它已经在iOS平台上运行了4年,并在海外赢得了许多奖项,包括“最佳视觉艺术”和“年度游戏”。作为一款与《全心爱你》同道而生的小型独立游戏(游戏邦注:《全心爱你》的创始人Xavi和Marc Terris都是《全心爱你》的设计师和动画师),即使是在2020年,《全心爱你》仍然是一款非常出色的游戏。可爱而独特的视觉效果,创新的关卡设计,感人的故事设置和短暂的游戏时间使游戏成为一件艺术作品,让玩家在解决谜题和冒险的同时体验到Kosmo和Nova之间的爱。正如片名所暗示的那样,《我所有的爱》是一个爱情故事,但不是一般意义上的爱情故事。最初的益智游戏讲述了笨拙的太空探测器科斯莫(Kosmo)和他的机器人女友诺娃(Nova)的故事。更具体地说,爆炸使得新星在宇宙中散落成碎片,而Kosmo为了找回女友的碎片开始了一场冒险。

  《我所有的爱》的开场非常感人,用无言的语言描述了他们离别的那一刻,并通过可爱、丰富的艺术风格和激动人心的配乐讲述了故事,这是开启这一益智冒险的绝佳方式。事实上,放弃文本并依赖于2D视觉效果与游戏的点击方式是一样的,即为了适应手机游戏平台而去除所有不必要的内容。游戏中的控制就是一个简单的例子。当你将手指放在屏幕的一侧时,物体便能够识别或与道路标志进行互动。当你需要移动对象时,你无需担心结果;当你碰巧遇到可以使用的点时,一个动作按钮就会神奇地弹出,让它们进入游戏。因此,关于一个关卡最重要的事情并不是使用什么对象(游戏邦注:就像PC点击游戏那样),而是一个包含所有平台内容的过程西部互动,你可以解锁的秘密在某个点。

  在大多数情况下,这意味着关卡的完成时间不应该超过5分钟。玩家需要一个接一个地取回机器人女友的身体部位,这些部位甚至在你出发之前就显示出来了,而实现这个目标就像清除你道路上的障碍一样。虽然每个阶段都略有不同,但核心控制方式保持不变,避免游戏改变太多,让玩家感到熟悉。游戏中没有路标,只有一个提醒系统,只能每隔几个小时点击一次,而开发者可能没有想到的是,许多玩家会疯狂地点击屏幕上的每一个部分以通过关卡。在某种程度上,这是《All My Heart》的折衷,其他指向点击游戏可能会提供你所需要的内容并解释原因,《All My Heart》完全依赖于关卡设计来告诉玩家下一步该做什么。这是一个大胆的尝试,但并未获得成功,但幸运的是,《All My Heart》在这一领域的努力足以吸引大多数冒险益智游戏玩家。

  在一个由免费游戏主导的手机游戏市场中,缺乏人员、资金和资源的中小型团队通常只能做出两种选择:依赖销售和广告盈利的超休闲游戏,以及需要在玩法和图像等方面脱颖而出的付费游戏。随着巨人的到来,超休闲游戏迅速从蓝海市场变成了红海市场,购买量成本飙升,激烈的同质化竞争让独立游戏团队“难以承受”,因此,许多有梦想的独立游戏开发者更愿意制作高质量的付费游戏,Alike Studio就是其中之一。联合创始人Marc Terris在之前的采访中说道:“我们认为免费游戏对于独立游戏来说是一个非常困难的领域,因为我们没有足够的资源去与大型游戏竞争。然而,我们发现付费手机模式仍然是独立游戏能够获得成功的市场。如果你制作了一款在美术、玩法或故事方面出类拔萃的游戏,我们相信你最终会获得曝光度和销量。有些人认为付费手机市场是独立开发者无法成功的领域,但从我们的角度来看,高质量的游戏更有可能获得成功。”

  冒险益智类游戏非常适合触屏游戏,因为你大部分时间都在点击内容并与路人聊天。《All My Heart》是其中最好的一款游戏,它简短而令人兴奋的挑战对所有人来说都是有趣的,甚至对休闲玩家来说也是如此。故事与指向点击冒险游戏玩法非常一致,这使得它在智能手机上既不太简单也不太乏味。《All My Heart》的风格很迷人,开发者都很感性,但最突出的是游戏的吸引力和魅力。每个关卡不仅与其他关卡有明显的不同,而且通常还会相互映衬。游戏的情感渲染非常出色:你可以感受到Kosmo和他失去的机器人同伴的情感,特别是当悲伤的钢琴音乐穿插其间时。《我的爱》通过简单的动画,以最简单、最直观的方式表达了失去亲人的难以承受的甜蜜和悲伤,为玩家呈现了一个波澜壮烈、感人肺腑的爱情故事。你无需管理复杂的设备栏或阅读大量文本,虽然谜题解决方案并不明显,但《All My Heart》并不像许多指向点击冒险游戏那样具有许多逻辑跳跃。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏