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SLG游戏《王国纪元》用有温度的内容,凝聚全球玩家

发布时间:2022-03-19 15:51:02 来源:网络 作者:小编伯羽

  《王国纪元》系列活动是年终庆典中最重要的部分,玩家不仅可以看到传奇球员在皇宫中的事迹,还可以通过完成加油任务,为自己喜爱的传奇球员加油。除了为传奇玩家提供定制物理戒指等奖励外,参加活动的普通玩家也有机会赢得大量奖励。但与其他由官员主导的游戏活动不同,“战神”等奖项由玩家投票选出最具代表性的人物。回想起来,官方对参与和选择的偏好是让每个玩家都有机会参与。鉴于该活动的全球性和决策的分散性,GameLook认为此举不仅是对全球参与者的官方善意姿态,也是双方相互信任的标志。

  自从“王国宫殿”活动开始以来,游戏社区就充斥着玩家喜欢讲述的故事。例如,在一个服务器上有一个强大的联盟,它将整个区域的玩家当作砧板上的肉,但却被一个看似不平等的平民玩家打败。有几个玩家忍辱不惊,带领一些弱小的联盟历尽艰辛,只为打击,最后反攻赢得王座,成为眼中的“平民英雄”。从制造悬念的热身活动到UGC模因玩法的内容,王国时代的这一活动成功实现了玩家的口碑传播和回流,引发了众多玩家参与创作。这些温情的故事往往可以形成突出的记忆点,引起其他玩家的共鸣和期待,也在一定程度上为活动氛围的塑造提供了养分,促使更多玩家参与其中,形成一种良性赋权。

  不难看出《王国纪元》总是以一种更现实的方式与玩家联系在一起。例如,在去年的一次歌词和翻唱比赛中,玩家被邀请为官方主题曲《Lords》写第二版。这两个事件的共同之处在于它们都围绕着玩家和游戏的情感,以更温暖的方式实现游戏内容的共同创造,拓展游戏社交生态系统,吸引全球玩家。回想起来,这是向玩家传达游戏人性的最佳方式。在此基础上,“王国宫殿”系列活动,无论在受众层面,还是与玩家的契合程度,都更加广泛和深入。在这一过程中,当局也在深化对长期运营战略的理解和应用。在9月份为留守儿童发起慈善午餐活动后,它迅速吸引了近8万名玩家的积极参与。《王国时代》在社会公益玩家和普通玩家之间搭建了一座坚实的桥梁。从表面上看,这似乎是官方对经营战略的思考和实践,但在本质上,这是王国时代和IGG的社会责任。正是这种责任感,使得玩家对游戏的喜爱从单纯的高质量内容转变为一种精神认同感,从而进一步加强了用户生态的凝聚力。

  只是长期巩固现有的玩家基础是不够的,我们还需要不断吸引新玩家,《Kingdom Age》非常清楚这一点。因此,12月15日,由Epoch of Kingdom和美国创作歌手Madilyn Bailey共同创作的2021年度主题曲《皇冠》正式推出。音乐的跨界力量,再加上KOL的力量,使王国时代可以在更大范围内播放。在Gamelook看来,其在这一过程中的一些战略思考也值得向其他竞争对手学习。这首年度主题曲由歌手兼词曲作者麦德林·贝利演唱,她在YouTube上拥有880万粉丝。她非常善于将积极的情感融入到她的作品中,所以很多网友听了她的歌曲后,情不自禁地成为了她的忠实粉丝。她播放了YouTube上有史以来最高的视频片段到目前为止,该视频已经被观看了2500多万次。麦德林·贝利扎实的演唱技巧和积极的力量也帮助她在中国获得了很大的人气,仅在B平台上就有近60万名粉丝。选择Kingdom Era与Madilyn Bailey合作,不仅是对用户需求的精准把握,也是一种良好的市场营销,更是通过其口碑传播向全球玩家传达官方诚意。这也是对彼此精神核心的高度认可,正如《王国纪元》主题曲中所唱的:“I'm never give up, I'm gonna fight forever”,这种不轻言放弃、争强好胜的精神,也是我们在《王国纪元》玩家身上最常看到的角色标签。

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