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《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩

发布时间:2022-04-16 11:44:00 来源:网络 作者:小编摩根

这也卖298?


自诞生以来,《彩虹六号:异种》从未远离过上述舆论风暴。这一切在去年夏天达到了顶峰:育碧在 6 月发布了一个实机演示,可以用满地鸡毛来形容,没有亮点 PvE 玩法让很多期待彩虹队干部对抗古菌外星生命体的粉丝感到寒心。后来育碧自己默默降价了100 100元。


《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩


说实话,当我收到育碧中国的邀请时,我犹豫了很长时间,最后出于对围攻的热爱而接受了它。出乎意料的是,在真正体验了彩虹6:不同的之后,我认为育碧应该解雇去年做实际演示的人——因为宣传视频没有显示游戏有多有趣。


这并不是说《彩虹六号:异种》是一部杰作。我只是想说,以前的互联网可能低估了它的可玩性。与去年的爆发行动一日游不同,今天的彩虹六号:异种远远超过了市场上流行的合作 PvE 游戏的难度,对玩家的战术意识、操作熟练度、游戏理解和配合默契度都提出了不低的要求。


如果你已经开始好奇彩虹六号:异种是什么神圣的,不妨花几分钟阅读一下《彩虹六号:异种》的试用体验,来自《围攻》3000 小时老玩家。


注:所有内容在正式发布后都可能发生变化。


《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩


>>>写在前面:什么是彩虹六号:异种?


虽然《彩虹六号:异种》之前的舆论闹得沸沸扬扬,但我还是要给不懂这个游戏的朋友科普一下是什么。如果你已经知道了,就直接翻下来。


PvP 战术射击游戏《彩虹六号:围攻》在 2018 年推出了一款名为爆发的 PvE 模式讲述了彩虹队在美国新墨西哥州调查神秘外星人寄生命入侵的故事,而《彩虹6:异种》是围攻的平行世界:在这里,危险而智能的外星人生命摧毁了世界秩序,而彩虹队则变成了 REACT 快速反应部队活跃在古菌寄生的危险区域,完成普通人无法完成的任务。


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>>>机制介绍:有些 Roguelike 味道的 PvE


其实《彩虹六号:异种》的玩法并不复杂,就是有点 Roguelike 元素的 PvE。


这项工作有不同的任务条件,包括 10 地图、4 难度、18 干部和 13 。在确认地图和难度后,系统将 13 的不同任务条件随机分配给 3 地图上的不同块。玩家需要做的是逐一完成 3 块中的任务。块越低,奖励越多,风险越高。玩家可以选择何时撤退。此外,在困难的情况下,不同将使用新的突变机制为敌人提供额外的强化 Buff,从而在很大的程度上改变游戏本身的节奏。


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假如这还不够 Roguelike,《异种》的死亡惩罚应该算是完全够味道了:战斗中倒地不支的干部会被一层坚固的 REACT 技术泡沫包裹使捕获干部的古代细菌无助——自然,玩家需要操作另一名干部到同一地图的同一块来执行救援任务。如果救援任务成功,干部将以严重受伤的状态返回 REACT 团队失去了部分经验,休息一段时间后可以再次上场。


把上述机制加在一起,每一场游戏都将成为一个独特的游戏:有时,玩家会发现不难的中断寄生源任务会变得困难,因为孵化囊突出保护壳;有时,玩家必须退出过去的三角定位任务,因为整个地图被奇美拉雾笼罩。我不得不说,这个设计真的很有趣,至少不会让我在玩了几次地图后放弃继续玩的想法。


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《异种》官方每周都会带来一些非常有趣的轮换游戏模式,其中一种叫做战场老兵的模式非常引人注目。该模式将包括 100% 的全部友军伤害,并隐藏大部分 UI 界面,换弹时会直接丢弃弹匣里所有剩余的弹药,可以说是非常真实的。


此外,随着玩家和干部水平的提高, 越来越多REACT 科技,干部 BUFF 和新剧情也会解锁,包括 Ash 和 Mira 甜蜜的日常生活……我锁了!


然而,不要认为这是所有的不同,因为在玩家基本上刷干后,游戏的亮点来了:漩涡协议。这种模式要求玩家通过多达 9 的不同区域。随着干部的深入,细菌的强度和数量将增加,进攻欲望将非常强烈——收入是其他模式无法获得的特殊设备和道具。与其他模式一样,官员们每周都会轮换漩涡协议的地图和任务,所以没有必要担心缺乏游戏内容。


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>>>战斗介绍:硬核潜行体验一点也不简单


在地图之外的部分之后,我们应该谈谈地图内的战斗。这也是育碧之前宣传最不到位的地方:这显然是一个非常核心的困难游戏。为什么实机演示像在自己的花园购物一样容易?


被误导的我以为《异种》会很简单,就和两个同事直接鲁莽过去了。……然后直接倒在第一关。是的,是的,最低难度的第一关。


纽约 是我们挑战的Monolith Garden 地图上的消毒行动任务。这项任务要求玩家在一个有毒气体和真菌毯的房间里清除所有孵化器。如果动作太慢,孵化器会无限刷怪物:一开始我们不知道危险。当我们发现小怪物摸了两次就残血时,一切都太晚了。最后,我们花了九头牛和两只老虎的力量,以全队近 3/3 的生命值通过了这一关,然后直接登上了撤离的直升机,因为如果我们再往前走,我们可能会死。


《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩


从痛苦中学习,《异种》不能用《围攻》的思路去理解,猛冲猛打只会导致灭队——似乎还是要靠潜行。


事实上,不同确实鼓励玩家以潜行的方式突破:默认枪配件是消音器,怪物的弱点基本上是第二次杀死;怪物发现玩家会大喊吸引周围的同伴,醒来的孵化器会不断孵化怪物,给玩家带来很大的血压;许多道具和干部也围绕着潜行设计,如烟雾弹和 Vigil。


《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩


在改变了潜在的游戏玩法后,我们很快以较低的血量通过了两张地图,这再次证实了外星人确实会惩罚那些进步的玩家。在此期间,我们还遇到了一个特殊的任务奇点通道,要求我们和一个一起变成 REACT 干员外貌强大的古菌战斗,打起来真让人上头。


此外,我还特别挑战了一些单一模式的任务,发现任务的难度会在单一和团队状态下发生变化,所以社交恐惧玩家不必担心被迫与他人合作,直接进入图片潜行通过。


《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩


>>>总结和评分:不突出,但亮点也不突出不少


总的来说,《异种》似乎是基于 2019年 围攻Phantom Sight 赛季制作的,武器后座、操作手感和今天的《围攻》有不小的差距,所以不论你在《围攻》里积累了多少经验,基本上都得在《异种》里从头开始。


我自己玩了3000个 小时的围攻,参加了国内电子竞技赛事,对这款游戏有着深厚的感情。因此,我希望《异种》能在彩虹宇宙的基础上拓展新的游戏玩法,让更多的玩家体验到这一点IP 的独特魅力。我认为围攻玩家可以放下先入为主的概念,仔细体验这款游戏,感受它不同于市场上流行的合作射击游戏的独特魅力。虽然它不是一部杰作,但它可以为孟欣和围攻老玩家提供与市场上流行的合作射击游戏不同的硬核 PvE 体验。


《彩虹六号:异种》试玩体验:可能比你想象的要好玩


有趣的是,《异种》也继承了育碧祖传的一些哭笑不得的问题,比如退出游戏后台进程的经典 Bug。好消息是,在十几个小时的游戏体验中,我从未遇到过影响游戏的恶性 Bug,在中高画质下,不满血的移动版 2070 显卡也能轻松跑出 1080p 144FPS 的优异成绩证明了育碧近两年的优化水平一直很好。


最重要的是:如果你想买彩虹六号:异种,不妨来看看正在做促销的杉果娘家。只要收到2 元的订单,就可以用杉果九周年满200 减20 的优惠券,以180 元的价格带回家。


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