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PMGO开发商即将发布Lightship ,挑战AR Metaverse

发布时间:2022-03-19 16:41:36 来源:网络 作者:小编伯羽

  作为行业最热门的趋势之一,Metaverse已经成为世界各地同行谈论最多的话题之一。其中最引人注目的是Niantic的首席执行官约翰•汉克,他将Metaverse视为“反乌托邦的噩梦”,而AR则是真实的未来。《口袋妖怪Go》大热背后的手机游戏公司很看好自己的发展方向。然而,从Niantic最近的声明来看,汉克之前的愿景并不是要开拓新领域,而是要创造一个不会通过增强现实技术取代现实的Metaverse。Niantic已公开宣布,将于11月8日推出AR创造平台,允许开发者创造自己的体验,并创造像《Ingress》和《Pokemon Go》这样的热门游戏。这个平台被称为Niantic Lightship。

  根据GameLook,奈安蒂克实际上开始封闭测试的灯塔船增强现实开发工具包(ARDK),今年5月,已经有许多有趣的原型和演示,使开发人员能够利用地理空间能力,创建移动的基于“增大化现实”技术的经验,探索,并连接在全球范围内。

  根据该网站的介绍,Niantic Lightship允许开发者将虚拟内容无缝地、真实地带到现实世界,通过设定AR、地图、社交和安全标准的客户端平台支持数亿用户。Niantic还利用虚拟位置系统(VPS)和先进的工具构建了3D全球地图,以支持全球层面上的新类型内容。

  使用Lightship ARDK,开发者可以通过深度、物理、遮挡和语义分割,以更现实的方式连接虚拟和现实世界细分),虚拟世界被带入现实生活,以创造更具沉浸感的多人游戏体验。例如,在这个动图中,你扔到手机屏幕上的红色橡胶骰子(虚拟的)与现实世界互动,在墙壁、树木和其他障碍物上弹跳,在地面上弹跳。结果与真正的掷骰子结果几乎相同。Lightship ARDK有三个关键特性:实时地图、多人游戏和语义分割。为了创造一种连续而真实的体验,ARDK的Meshing Eng编译了用户相机产生的颜色,通过神经网络运行它们,然后构建一个细分三角形的网格,以创建一个机器可读的实体世界的替代品。有了这个功能,你的应用程序可以有一个不断变化的地图,以创建真正的AR交互。例如,你可以激活“物理”效果,这样用户就可以扔一个球,它可以反弹到墙上或滚到桌子上。

  mesh功能在5-10米范围内效果最好,所以目前还没有广泛应用于AR体验。Niantic表示,公司将继续提高Meshing的范围、延迟、分辨率和稳定性,并建议设备使用iPhone 8和2018年后发布的Android智能手机。如今,多人模式已成为戏行业的主导模式,它为玩家提供了更多样化和社交体验,无论是玩游戏还是冒险。P2P通信也可以通过Lightship ARDK的内置服务器和终端,以及其他方便的服务器端功能,如同步时钟和写入持续一轮的获胜数据库。然而,由于游戏还处于早期阶段,对数据处理的要求也很高,所以Niantic建议多人游戏的用户数量应该在2到5人之间,游戏时长应该在1到5分钟之间。有了ARDK,开发人员不必是计算机视觉或分布式系统专家,就能创造丰富的AR体验。Lightship可以扫描户外的自然物体(如地面和天空),将它们分类,带来AR内容或特定的表面。例如,为了创造一种“天空”分割的体验,你可以让更大的AR对象显示在地平线上,适当地被建筑物、树木和其他地面对象遮挡。虽然目前的语义分割包括天空、地面、人工地面、水、建筑和树叶,但Niantic表示,未来将支持更多的语义分割。Niantic表示,它的目标是利用基于位置的增强现实技术,让开发者能够创建驱动共享体验、移动性和探索的应用程序,而且这项技术不仅限于游戏,还可以创建各种各样的增强现实应用程序。

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