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上线首日热度爆表,《少女前线》引发“幸福的烦恼”

发布时间:2022-03-19 16:58:40 来源:网络 作者:小编伯羽

  作为二维游戏的明星产品,少女边疆给玩家留下了深刻的印象。这个IP对于二维核心玩家群体具有重要意义。随着新的云图项目的推出,这款游戏再次在玩家中引起了轰动。事实上,在《少女前线》发行的前一天,有一段插曲显示了这款游戏的受欢迎程度。9月22日,三宝网络CEO于中和《云图计划》制作人Ka Baa在b台进行了直播活动,一方面向玩家介绍了游戏的内容和玩法,另一方面,他们还通过直播、发放福利等方式预热和吸引玩家,提高玩家的期望值。在直播前的预览中,该官员表示,当工作室的观众达到10万、20万和30万时,将会分发不同的游戏道具,但他低估了玩家的热情和他们对“少前”IP的热爱。在节目播出不到20分钟的时间里,演播室就已经吸引了200万观众,远远超出了预期。最后,于敏决定为直播增加200万的人气奖金。

  当天的服务,官方也进行大量采购,包括但不限于TapTap, B站,微博,微信广告和其他平台,不仅覆盖了小前球员和二级核心球员,但也延伸到pan-user组。与此同时,官方活动也在社交平台和论坛上展开。例如,在微博上,#云图项目如何可爱QQ人的话题被用户广泛讨论,甚至一度登上榜首。此外,得益于少钱IP的影响,《云图》项目也受到了主播们的青睐。例如,在二级玩家相对集中的直播平台B台,《云图计划》直播内容的人气达到300多万,是B台当期最受欢迎的直播。此外,许多主播也开始播出《云图计划》的内容。当然,由于大量的玩家和他们的热情,《云图》的第一天也是一个“快乐的烦恼”。

  昨天开赛后,比赛开始了由于账号系统界面压力过大,部分玩家出现账号注册和实名认证超时问题,导致无法正常进入游戏。在经过紧急修复后,问题终于在昨天得到了解决,官员们迅速向所有玩家发放了10轮补偿。从各大游戏社区、论坛到直播平台,爆发力十足的网络正如火如荼地进行着,加上玩家们的热情,点燃了第二团火。我们都知道,第二玩家群体对游戏的要求很高。游戏发行第一天就大受欢迎,不仅是因为全面的市场营销和推广,还因为游戏本身的优秀品质。《云图计划》延续了《少女前线》系列的传统,核心元素是象棋战斗元素,但更准确地说,《云图》在战斗级别上更接近于自动移动。在游戏中,玩家首先需要选择角色并编辑自己的小队。一般情况下,队伍中只有5个角色可以发挥战斗作用,其余3个称为后备角色,玩家需要根据地形、角色、属性、敌人队形等提前部署战斗阶段,同时也可以手动释放技能,但其实并不需要太多的玩家进行操作,整体的作战操作、策略、逻辑与围棋产品类似。

  在直播过程中,官员们表示,他们希望人工操作的利润会比自动操作略高,但不会高很多。在服务器开放前一天的活动中,制作人Ka Baa也解释说,战斗前的排位安排将是游戏中重要的战略点之一。与自动移动不同,这款游戏没有引入传统自动移动产品的“经济系统”,如角色升级、关卡和开发,这些都是独立于战斗的。这与“组队”是游戏的核心和乐趣来源的事实是一致的。当然,移动并不是游戏核心玩法的全部内容,《Project Cloud Atlas》在此基础上融入了Roguelike游戏玩法。游戏以章节式的关卡展开,每个关卡都有大量分支。例如,冲突区域通常是战斗关卡,而异常区域则是随机事件。你可以在图书馆那一层买到功能卡:恢复区域可以再生生命或复活角色,这些小关卡为玩家形成独特的“肉鸽”体验。

  与此同时,“功能”和“协议”等机制实际上相当于Roguelike中的增益增益或DeBUFF,不同的功能适用于不同的角色群体,有些只适用于射击游戏,有些只适用于治疗游戏。这些随机元素是《云图计划》RogueLike游戏玩法的核心。总的来说,《云图计划》的玩法并不新鲜,特别是在二次元类别中,自动移动和Roguelike是稀有元素,而自动移动和Roguelike则更少。更重要的是,《云图计划》巧妙地将这两者结合在一起,Roguelike游戏玩法为游戏添加了更多随机性,并让游戏变得更加有趣。自我移动的规则进一步深化了游戏策略,使游戏具有可重复性和深度。当然,除了这些核心战斗游戏,云图也有许多“肝脏保护”的权衡,如建筑系统与模拟商业元素,玩家可以通过战斗升级建筑通过收集材料,水平越高,他们能够得到更好的供应。总之,Project Cloud Atlas是一个站在巨人肩膀上的产品。同样的“年轻”世界观让这款游戏大受欢迎,但创新和丰富的游戏玩法才是留住玩家的关键。

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