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多元玩法创新结合,《魔法觉醒》打造沉浸魔法体验

发布时间:2022-03-19 17:12:15 来源:网络 作者:小编伯羽

  超级IP如果使用单一和传统的游戏很难把一个完整的故事和经验,所以《魔法觉醒》开辟了一条新路,创新RPG + 20为核心玩法,和通过使用两个突出的特点,将“魔法决斗”和“魔法”通过交流生活。我们都知道,哈利波特的魔法对决是原著中极其重要的一部分。为了让原汁原味的体验让所有玩家在动态互动中,在战斗中,魔法的觉醒加入了更即时和战略性的变量元素,所有的卡牌立即生效,并加入“移动卡牌”集,玩家可以通过恒定的位最佳释放距离和角度寻找各种牌,即使在危险中,仍然可以通过自己的判断和对两张牌的定位来完成绝地反击。这种“走牌”模式不仅注重操作层面,也考验着玩家的战斗策略。成功演绎了魔法战斗的临场感,与游戏良好的还原度和氛围形成呼应,让玩家体验到魔法世界中斗智斗勇的惊险场景。同时,这种创新模式弥补了传统“立桩”决斗的不足,使“巫师决斗”活动更具体验性和趣味性,明显不同于市场上的主流CCG。

  由于游戏的RPG玩法,玩家可以进一步沉浸在宏大的魔法世界中,并深刻理解爱、友谊、成长和善良等永恒主题。例如,作为一名魔法学院的学生,玩家需要通过回答问题、打斗甚至绘画等多个玩法模块学习黑魔法防御、占筮、魔法史等课程,生动地展现了魔法学院的日常学习。此外,“第一人称跑酷”魁地奇比赛、Roguelike“禁林”玩法,也很好地激发了玩家的探索兴趣。《魔法觉醒》采用了CCG+RPG的创新玩法,不仅让玩家感受到魔法战斗的即时反应,还将collect无缝整合到CCG中。结合多个玩法模块,让玩家完成故事体验。因此,《魔法觉醒》开发了一个高度连贯、整合和互补的游戏玩法系统,支持庞大的魔法世界,并让不同的玩家在游戏中享受乐趣,这为其成功的市场表现奠定了重要基础。

  《魔法觉醒》在原小说的球和房子/房子系统的基础上,创造了一个独特的社会系统,这不仅是对原小说的有益补充,也是复兴玩家生态系统,实现内部社会向外部社会裂变的重要手段。《魔法觉醒》的社交系统(游戏邦注:被玩家戏称为是基于“聚集,分散,再聚集”的理念,通过多种模式和群体将陌生人联系起来。由于玩家被分配到不同的学院、社团和课程,所以会有相应的话题组,这些话题组相互独立又相互重叠,形成几个大小不同的社交圈。在这些领域中,玩家很容易因为大学荣誉或其他共同的爱好聚在一起,进行示范,寻找伙伴,玩家们开始自发地寻求社交的同时,也会有一个共同的话题与外向的游戏,广泛地传播,形成“圈子”,游戏内部的社会生态向外延伸,社会裂变和传播已经形成,各种玩家和人们参与到不同的话题中,甚至自发形成社区,利用IP和游戏内容生产二次创意内容。IP内容的多层次分解再创造,多模式叠加构建的社会系统,体现了制作团队的独特理解,这些功能也得到了玩家的认可和喜爱。玩家的无限创造力进一步放大了社交互动的功能性,从而实现了圈子由内而外的扩张。

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