导语
组队打外星人
今天,一款科幻生存游戏《代号:降临》开启了新一轮的测试,并迅速登上TapTap预约榜第一。
与目前市场主流的僵尸主题不同,《代号:降临》的主要科幻风格自公布以来吸引了许多玩家的注意。TapTap平台上有近86万预约,玩家得分高达9.1而且在好游快爆上,游戏也拿到了8.2近33万玩家选择预约。从玩家的评论来看,游戏画面和科幻的游戏图片和科幻主题已经成为吸引他们的主要优势。一些这类老玩家甚至直言不讳地说:僵尸已经呕吐了,所以他们想尝试外星人的感觉。
虽然在生存类别中,国内顶级制造商占据了一半,但随着僵尸传统主题的吸引力逐渐下降,越来越多的玩家寻求更新的主题游戏,类别细分的优势开始突出,主要国内制造商也开始逐渐尝试扩展到其他领域,希望打开更广阔的市场,接触更多的潜在群体。
因此,在这种背景下,据说具有国内顶级制造商背景的代号:降临并不难理解。通过这次测试,从主题到图片,从游戏玩法到特点,代号:降临可以让我们了解到底。
1
代号:到来的背景设定在遥远的未来。游戏情节改变了传统游戏的直接叙述,并采用了相当电影叙事的方式。几百年后,人类发现了足以解决能源问题的外星技术。2112年,地外文明突然入侵。一旦人类文明被摧毁,地球就遭受了前所未有的危机。一些幸存者需要在这个分崩离析的新世界里努力生存,同时抵抗外星人的入侵。
从游戏的前端情节体验来看,《代号:到来》一直强调游戏中科幻元素的具体展示。例如,各种外星设备被放置在早期的大型开放的神秘实验室中,展示了入侵前人类的辉煌文明。它随时随地出现3D投影AI,它给人一种看科幻电影的视觉感。在游戏的中期,当你看到巨大的向外辐射的刺球形建筑超新星悬浮在空中时,你对科幻世界的感觉可以说是直接充满了。
由于游戏本身精致的画面表现,这种视觉感官上的科幻元素可以让玩家在第一时间融入到游戏的设置中。此外,《代号:到来》邀请建筑师马作为游戏建筑的总设计师,如前面提到的超新星、沙海中古典庄严的战前博物馆、戈壁中跨大陆的超高铁,在一定程度上保证了游戏中建筑的专业性和科幻视觉感。
在游戏中,敌人的外观设计也脱离了普通僵尸游戏的传统感觉。从凶猛的不同到巨大的外星无脸虫,它充分满足了玩家对外星生物的想象。由于外星人的入侵,原本生活在地球上的当地生物有些呈现出奇怪的形式,有些具有强烈的攻击性,让玩家在严峻的条件下感到生存的压迫感。
除了视觉冲击外,你还可以清楚地感觉到代号:到来在游戏玩法和细节上放置了一些科幻元素。例如,在游戏中,武器有更前卫的外观设计,不同类型的武器也配备了不同功能的枪技能,猎枪量技能可以改善伤害,冲锋枪发射破坏光和光球可以立即击败大量敌人,以后玩家也可以制作属性转换武器,可以切换电、火、冰三种不同的攻击方式。
与传统生存游戏中的现代武器相比,未来科幻武器可以给玩家带来一定的新鲜感。根据不同的战斗环境,选择不同的武器技能也可以大大提高游戏的可玩性。
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从游戏玩法的角度来看,代号:降临仍然保留了生存游戏的主要游戏玩法,游戏中的大部分体验主要由探索生存和家庭建设组成。然而,在此基础上,许多实质性的游戏玩法也发生了创新的变化。
游戏中的地图采用区域设计。目前,有三个大型探索区和一个建筑区。玩家可以通过探索和激活分散在地图上的传输站来光速运行。如果你想欣赏沿途的风景,游戏中自己的车辆系统可以随时使用3D复制玩家收藏的载具。
任务系统在一定程度上简化了,玩家可以通过生存指南随时了解他们应该做什么。包括生存必需品、山谷探索、个人推广、山谷等,随着玩家水平的提高,解锁更多功能,游戏玩法变得更加多样化和复杂。我不得不说,这种弱指导方法可以给玩家带来更自由的游戏体验,从而充分享受探索带来的惊喜和乐趣。
除了传统的主线和分支游戏外,代号:到来还增加了许多挑战和随机事件。玩家可能会遇到这些特殊的事件,或一些小游戏,或一场生存战。通过完成相应的事件,我们可以获得丰厚的奖励,并在一定程度上优化传统的无聊的野外探索。
此外,游戏中的生存元素也得到了一定程度的加强。玩家的身体状况主要由食物、水和健康组成,不同的指标会影响玩家的实质性能力。与真实的昼夜环境相比,游戏不仅会带来明显的视觉效果,甚至不同的天气条件也会影响玩家的健康指标。
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家园建设一直是生存游戏的常驻玩法,但随着近年来许多生存游戏的发展PVE和PVP内容的重心转移,这种常规玩法也逐渐开始边缘化。
然而,在代号:到来中,家庭建设的地位显然得到了巩固,因为大多数游戏内容几乎都与家庭建设有关。玩家的武器、设备和食品旅行几乎需要通过家里的各种设备来制作和升级。
可以说,代号:到来回到了通过探索获取资源、通过资源建设家园、通过家园提高实力的传统理念。然而,在这个过程中,许多实验性质的改进确实令人耳目一新。
首先,家的重要性进一步提高。家庭系统在许多生存游戏中的重要性在很大程度上被稀释,因为玩家逐渐减少了对它的依赖。然而,在代号:到来时,除了传统的桌子、椅子和长凳家具外,所有能够提高生存能力的设备都是基于家庭系统的生产,形成了资源利用的积极循环。
其次,野外收集不再是单一的重复劳动,不同的植物可以获得不同的资源,而一些稀有资源甚至可能会根据不同的天气随机获得。这意味着玩家的资源获取需要有针对性,通过探索获得的乐趣将大大提高。
最后,一些特殊的功能强调新鲜感。例如,多功能电锯和钻头(最终是用铲子和斧头收集的)更符合未来的背景。3D打印智能建筑,可以保留和快速获取建筑单位,并根据玩家的想法自由放置。
此外,代号:降临还专门设计了一个独特的电力系统,玩家可以通过消耗资源获得电力资源,为自己的车辆供电或维持家庭车间的正常运行,多余的电力资源也可以交易,进一步要求玩家合理管理家。
结语
一般来说,以科幻小说为主题的手机游戏产品相对稀缺,因此擅长图片和主题的代号:到来可以在生存轨道上脱颖而出。无论是半开放世界的游戏类型,还是围绕科幻小说定制的游戏玩法和图片,代号:到来都显示出细分生存轨道的独特优势。
可以预见,随着国内龙头产品的陆续进入,差异化路线几乎成为大多数国内厂商的最佳选择。因此,值得期待的是科幻小说代码:到来的最终表现。
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