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Take-Two收购Top Eleven开发商Nordeus

发布时间:2022-03-20 09:35:39 来源:网络 作者:小编伯羽

  6月5日,Facebook宣布完成收购Unit 2 Games,后者是基于ugc的合作游戏制作和分享平台Crayta的开发商。Unit 2 Games成立于2017年,2019年获得了中国公司创客基金500万美元的投资。《Crayta》最初是在谷歌的statia云平台上发行的一款独家游戏,但在独家游戏结束后,开发商Unit 2 Games利用《Roblox》的Metaverse热潮推出了PC版本,并于今年3月在Epic Store上发行。

  这两家公司并未透露具体的收购金额,但考虑到基于ue4的“无代码”游戏开发工具Core Games最近筹集了1亿美元的资金,Facebook可能会斥资10亿美元收购Unit 2 Games。不久前,GameLook报道Facebook进入Metaverse的地平线,但与地平线的原油,年轻的卡通风格,Crayta的核心是一个游戏开发工具和共享平台构建的虚幻引擎,这也意味着开发人员可以创建自己的游戏虽然有更多的空间去玩,场景可以变得更加真实和精致。

  作为一家以社交平台起家的互联网技术公司,Facebook在游戏领域投入了大量资金。Facebook Gameing拥有数万名员工,在游戏平台建设方面,除了Facebook本身,早在2014年VR刚刚起步,没有多少人持乐观态度的时候,他们就斥资20亿美元收购了由Kickstarter融资成立的Oculus。最近,在像Metaverse这样的云游戏中,游戏行业中的热门概念已经得到了广泛的传播。《Peak》是今年早些时候在Facebook上试运行的一款云游戏,目前已经获得了超过1000万的点击量。现在,除了收购《Horizon》之外,Facebook还收购了Crayta,这显然表明Facebook正试图弥补自己在Metaverse领域的技术专长不足,此外,Unit 2 Games还宣布双方拥有相同的价值观。

  尽管Horizon能够满足基本的UGC需求,但对于Metaverse或它自己的Oculus来说,具有虚幻引擎的Crayta则非常适合未来的虚拟世界,这让开发者有更多空间去创造和增加内容的多样性。《Crayta》是最早的云游戏之一,它也允许用户与观众一起直播和制作游戏,玩家可以删除Discord服务器中的链接,并立即填写相关游戏。这是Facebook强大的社交属性,但稍加调整后,它无疑为Facebook和Instagram等自己的社交应用开辟了新的可能性,特别是为这些平台上的游戏主机或开发商。

  Facebook游戏副总裁Vivek Sharma表示,“我们计划将Crayta的创意工具集整合到Facebook游戏的云平台上,为Facebook提供全新体验。Facebook对Unit 2 Games的重要性显而易见。Facebook不仅保留了整个Unit 2 Games团队,而且还在Facebook的公告中写道,Crayta成立仅3年,而Crayta还不到1年“从观看直播到与朋友一起玩游戏是游戏行业的典型现象,”他说,而Crayta帮助Facebook实现了这种转变。

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