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《战火勋章》:集大成者,莉莉丝SLG的进阶之作

发布时间:2022-03-20 09:51:24 来源:网络 作者:小编伯羽

  《战火勋章》的成功也是站在巨人的肩膀上的,但巨人就是莉莉丝自己。在过去,Lilith已经发布了两款SLG游戏,《Sword》和《Home》和《World Awakening》,在每一款游戏中,Lilith都以不同的方式探索了SLG的玩法。例如,就游戏玩法而言,《万国觉醒》在本质上仍然是一款类似于科克的游戏,但它引入了许多MMO元素,并具有强大的PVP属性。差异化的体验让游戏迅速突破市场,成为许多SLG厂商眼中的白光。

  《战火勋章》可以说是lilith在SLG领域的进一步进步。除了SLG的核心基本玩法外,《Nations Awakening》的许多优势也融入了《战争勋章》中。一些国外媒体甚至认为,《战争勋章》中融入了《剑》和《十字军》的许多元素。例如,从国外媒体的角度来看,游戏中的武器和武器的开发实际上在一定程度上受到了RPG产品的启发。当然,《战火勋章》迈出了最大的一步,实现了《国家觉醒》中不可能实现的东西。《国家觉醒》是RTS元素,也是该题材的核心微控制之一。

  在宏观层面上,游戏继承了《觉醒》的许多功能,仍然是一款类似于《cok》的SLG,拥有巨大的地图以及从微观城市细节到宏观整体地图的无缝过渡。同时,探索和收集地图上的资源点,或者攻击和掠夺敌人的材料来建造自己的城市仍然是核心游戏玩法之一。然而,最大的区别在于战斗,其中的逻辑和方法更像rts游戏,即每个玩家拥有最多5个战斗单位可以单独或同时部署。有100多个单位和车辆可供选择,不同的作战单位有不同的特点,有一定的约束关系。一方面,RTS和SLG在很大程度上属于同一战略类别,两者之间也存在一定的相似之处造成玩法上的突兀,但也能给玩家带来一定的新鲜感。通过参加战斗,另一方面,创新,在一定程度上,可以构成“价值”的短板,协调,约束链以及地形的设计让玩家有更多的选择策略,和微操作的竞争来实现“对抗可能性”的情况,甚至在小R,R也可以和大R玩家一起玩,游戏的容错性有了提高。

  一般来说,莉莉丝大多采用卡通风格的游戏接触到更多的用户,但是,战争奖章是不同的,选择更赤裸裸的现实主义艺术风格,与黑暗、寒冷的冷色调为主,因为也很容易理解,集世界游戏第二次世界大战期间,你甚至可以在游戏中找到一些真实的历史人物,如艾森豪威尔和丘吉尔。战争更勋章,当然,是通过一些历史元素建立一个令人信服的世界观,玩家要打击敌人不是轴在历史的原型,但“乌鸦军团”虚拟对手,玩家需要扮演盟军指挥官,通过战争、外交、建设、科学技术等研究方法,对抗乌鸦军团的残暴政权。第二次世界大战可以说是游戏行业的一个共同主题,如《使命召唤》系列、《盟军死亡小队》、《坦克世界》、《战舰世界》等都是著名的经典,这些游戏也基本上塑造了第二次世界大战主题游戏的基本形象。然而,很明显这些游戏大多是PC和主机游戏。手机平台上的“二战”游戏相对较少。显然,二战游戏的核心玩家是更多的军事爱好者,他们对历史、武器装备的真实性有一定的关注,这无疑增加了游戏设计的难度。

  与此同时,对于SLG产品来说,策略是贯穿始终的游戏玩法,这使得SLG的核心体验不像《使命召唤》等FPS游戏那样简单和直接,也难以广泛吸引用户如何从军队和军队固有的核心层扩展到泛用户群成为最大的难题。在欧美市场,SLG是一个非常主流的类别,而基于第二次世界大战的SLG在手机游戏市场并不常见。如果能克服玩家圈的弊端,将是一个潜力巨大的蓝海市场。尽管FPS和SLG游戏普遍并不多,但是在的世界观设置相同,但正因为如此,莉莉丝的目标是非常明确的,那就是构建与主机级别3的游戏体验,将高质量的游戏玩家,通过加强世界观的感觉,创造沉浸式体验,以增强玩家的粘性。不同于一般的SLG产品,大量的战争勋章高质量减少场景和情节,丰富游戏世界背景,游戏的核心体验,而不是战略与数字的增长,只有通过视觉和音效影响玩家的感官体验,玩家进入一个世界战争。此外,Lilith并不只是在游戏中挑战玩家的感官体验。该公司在iOS平台上推出了《战火勋章》(medal of War),并推出了名为“哈吉斯”(Haggis)的全球和国内活动。

  这段5分钟的短片无论从画面、音乐、蒙太奇还是摄像操作上都和专业电影一样优秀。由于这部高质量的品牌宣传片,游戏迅速走红,引起了全球网友的关注和讨论。到目前为止,这段视频在YouTube上的点击量已超过5500万次。值得一提的是,虽然这款游戏在中国没有上线,但视频在中国仍然反响热烈,引发了很多玩家的讨论和转发。这套组合吹下来后,游戏在前期的运营中已经有了不错的音量。如果对比一下,我们可以发现这个模型其实与国内的二维产品有一些相似之处,构建了一个宏大的世界观和完整的故事弧线,在游戏上线前推出PV预热游戏。由此可见,质量不仅是国内游戏市场的主题,也同样适用于全球游戏市场字段。要求的质量游戏,战争还成功勋章给球员们带来了强烈的沉浸在主题,照片,故事,等等,从而突破障碍的用户圈,成功出口游戏panuser组,同时带来了新的游戏体验SLG的核心球员。

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