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一场荒诞的意识流默剧《Genesis Noir》对创世的思考

发布时间:2022-03-20 09:52:24 来源:网络 作者:小编伯羽

  《Genesis Noir》以宇宙大爆炸为背景,用一种独特的意识流叙事方式来反思宇宙的创造。意识流一词最初是用来形容文学作品的。用来指意识像河流一样流动的作品。这在游戏中适用于什么情况?“意识流游戏”并不会提供给你明确的信息,而是让玩家自己去发现游戏的内容。

  在《Genesis Noir》中,你扮演了一个名叫“无名”的男人,他与万有引力夫人和金童陷入了爱恨交加的关系,当关系发展到暴力时,你看到一个嫉妒的上帝扣动扳机,引发了宇宙大爆炸。为了拯救自己心中的爱,玩家需要进入一个不断膨胀的宇宙去寻找毁灭世界的方法。考虑到这一点,游戏也将采用两行叙述。一个是关于通过自由探索找到拯救爱的方法,第二个是关于宇宙是如何形成的以及它将会是什么样子的。这两条线索最终都是关于同一个事实,也就是说:我们可能会改变或不会改变事物。

  为了不泄露情节,我不会在这里讲述游戏的具体故事。事实上,在《Genesis Noir》的大部分形式流程中,除了描述宇宙理论和每个章节开头的对象之外,几乎没有文本和对话,所有内容都是通过动画和隐喻推断出来的。玩家更多的是一个旁观者,随着故事的发展而发展。事实上,这是一个高水平的制作人,毕竟,意识流游戏是靠玩家去理解故事的,而不是直接的故事往往会影响许多玩家的玩兴。具体在游戏中,玩家们并没有失望,《街头的意识流》的开场表演和《钟楼房间的电话》中对整个世界的打破与重构蒙太奇令人惊叹。

  虽然游戏可能会以不同的方式进行分支,但游戏仍然是一个线性的、不可逆的流程流程设计。随着主题和故事元素的融合,玩家意识到游戏本质上是一个反洛夫克拉夫特的故事,它在面对无情的宇宙时仍然充满希望,尽管它很小,也无法改变结果。或者正如电影《大熔炉》(the Melting Pot)所说:“我们不是为了改变世界而战,而是为了让世界改变我们而战。”《黑色创世纪》在艺术上更加独特,简单而神秘,看起来非常不同。这款游戏几乎完全是黑白的,角色和设置都是用非常简单的线条画出来的。细细品味之后,我们还可以发现,看似简单的画面却有着对细节的追求,游戏就是用这些“单调”的色彩,给玩家带来一种光影艺术。

  值得一提的是,这个简笔画的美术风格实际上是在手绘的基础上,使用UE4进行3D渲染的。在玩家的传统印象中,虚幻引擎被用在了一种更加逼真的画面风格上,这种由传统美学设计所引起的对比感,也给游戏动画效果带来了相当惊人的艺术张力,同时,在祝福“独立游戏”画面的新技术下,已经完全不再有那种小作坊粗糙的感觉了。而随着屏幕,一种音乐也禁不住摇摆——爵士乐。不只是作为背景音乐来设置气氛,而是作为作者和玩家之间的桥梁。爵士是这场狂野比赛的主线。一切都以爵士乐开始,也以爵士乐结束。《Genesis Noir》的魔力在于,玩家能够在音乐中感受到作者想要传达的情感,并在图像中感受到作者意识世界的幻想。《Genesis Noir》在这方面做得更深入,甚至让玩家通过随机敲击音符来演奏自己的爵士乐,在其他玩家陪伴的情况下,通过模仿琴键的顺序来教玩家基本的音高分布,这是一个很棒的创意。

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