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《末日喧嚣》三消玩法的背后,是4X为核心玩法的SLG

发布时间:2022-03-20 09:54:09 来源:网络 作者:小编伯羽

  与传统的连线消除游戏类似,《末日喧嚣》要求玩家使用消除机制进行战斗,即完成特定目标并通过关卡。在此基础上,战斗中还增加了英雄技能、属性等玩法,从而完善战略。在主题方面,《末日喧嚣》选择了世界末日的主题,这种主题在欧美很流行,但在连线消除游戏中并不常见。这种创新的设置也成为游戏快速打开欧美市场的“钥匙”。从表面上看,《末日喧嚣》是关于“连线消除+末日”的游戏,但仔细观察就会发现,在连线消除的背后,它实际上是一款成熟的SLG游戏。除了常规战斗,玩家还需要开拓新领域,建造和升级设施,并生产可以用来增强军队、英雄和武器等的材料。

  因此,SLG中常见的4X游戏玩法——探索、扩展、开拓、消灭——是《末日喧嚣》的核心。在付费点方面,《末日喧嚣》也遵循了SLG而非休闲连线消除游戏设计。虽然连线消除游戏侧重于游戏道具和能量购买,但《末日喧嚣》侧重于英雄收集、城市建设资源、加速器和其他培育元素,这与它的SLG本质是一致的。在美国市场,“SLG”、“Match 3”和“Doomsday”都是热门的游戏类型,新游戏很难在任何领域脱颖而出。在全球范围内,37 Interactive的分销策略是“因地制宜”的。鉴于末日题材游戏在美国玩家中的流行,他们在广告材料中增加了“末日”、“生存”、“废墟”等元素的使用。材料的视觉冲击力也让玩家更直观地感受到游戏的刺激和紧迫性,从而增加他们下载游戏的意愿。

  此外,大多数广告材料都强调了游戏的“三消”元素,以吸引更广泛的用户。如果在欧洲和美国市场,末日的主题是在日本,《末日喧嚣》是一款与其他二维题材游戏“不同”的游戏,如果它的推广方面有很大优势的话。在欧洲和美国和保持的主要方向,因此,基本上是相同的,三七的基础上共同娱乐场景在日本宣传材料和模型已经分化,本地处理,如独有的英雄将会出现在日本版的材料“知道”,日本当地的节日和场景,如“樱花”、“日本温泉”、“日本街头”等。在多个市场,三七互动娱乐邀请当地知名KOL制作游戏评论视频,提升游戏关注度。这种量身定制的发行方式也使它在不同的市场具有同等的竞争力。据了解,未来37互动娱乐还计划通过邀请创意KOL、代言人等方式,与现有素材有所不同,打出一场“组合拳”。

  值得一提的是三七互动在游戏内容本土化方面所做的努力。对于不同的地区,游戏将拥有不同的“特殊”元素和玩法。例如在日本,三七互动娱乐为游戏AI定制专属日本女性形象,并在主城设计中采用大量和谐元素,使游戏内容与营销材料形成协同效应。我们都知道,对于制造商来说,长期运营SLG是一种极具挑战性的类型。在《末日喧嚣》中,外界也看到了37个相互娱乐的SLG游戏的操作能力。在发行后的6个月里,《末日喧嚣》在美国地区已经更新了12个版本,几乎每半个月更新一次,每次更新都会推出新的游戏玩法和活动。

  在欧美玩家更重视的主流节日,如圣诞节、复活节、情人节等,甚至中国的春节,游戏中都推出了特别活动,进一步丰富游戏内容。自3月份以来,《末日喧嚣》一直稳居美国App Store、谷歌Play畅销游戏排行榜以及畅销游戏策略排行榜的榜首。在日本市场,游戏收益也显著增加。一位业内人士称,《明目张心的末日》仍处于爆发阶段,SLG预计收益将在未来一段时间内保持高位。据财务报告显示,三七互动娱乐2020年上半年海外市场收入9.69亿元,同比增长90%以上,收入占比12.13%。今年第一季度,该公司海外市场收入预计同比增长120% - 150%,季度环比增长40% - 60%。许多地区的游戏收入都有所增长,海外月总收入预计将超过5亿元。“多元化+全球化”是三七互动近年来的大方向。从《末日喧嚣》的游戏类型、主题、发行区域和成就来看,这一策略已经逐渐得到市场的验证,这也证明了三七互动有能力将SLG游戏推向世界各地。应对SLG也是三七互动娱乐海外营收快速增长的主要原因。来自中国、台湾、香港、澳门、东南亚、欧洲、美国、日本和韩国,从MMORPG, ARPG SLG, sanqi互动娱乐的能力和范围不断向外传播和深入,这是由于产品力量的联合部队,分配权力和大数据计算能力。除了自主研发的产品,三七互动娱乐通过投资布局与更多优质CP深度绑定。而大数据系统“量子天极”也在海外分销过程中发挥着越来越重要的作用。

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