首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

《机动战姬:聚变》继承前作世界观,末日启示录式王道剧情

发布时间:2022-03-20 09:53:49 来源:网络 作者:小编伯羽

  第二次空间对于诸如突然的灾难、人类指挥官和共同战斗的女战士之类的标签并不陌生。事实上,“天启”题材近年来一直是元游戏的主要题材。而继承了之前作品《机动战姬:聚变》的世界观也选择了这条路线。在不久的将来,人类正迅速成为一群被举重者感染的具有攻击性的变异木偶。随着傀儡军队越滚越大,整个地面很快陷入混乱。与此同时,前卫星国是唯一的避风港。很快,剩下的地面国家组成了一个“前线联盟”,并派遣他们的首席检察官穿越战场,开始了第二次对抗傀儡的战争。

  在宏大的世界观下,主要的故事情节流畅但并不乏味,有闪点、反转、伏笔、暗线、糖喂食、重聚等等。同时,成熟的世界观和精彩的主要情节在表现上容易理解,让玩家更容易产生替代感。在之前的采访中,制作人Parker表示,团队相信游戏世界观角色的创造和游戏IP的重新发现最终都会被玩家和市场所接受。所以我们有一个非常微妙的理念,即在保持游戏核心不变的同时给予玩家一种平稳的体验。”因此,不仅在世界观的结构上,制作团队在人物的塑造上也很用心。在游戏中,作为一对傀儡武器的机甲少女也有自己详细的背景故事、数字和家谱,这将与角色的个人故事和主要情节密切相关。

  更重要的是,前一部电影中主要的“妻子”Neo、MEL、Leila、04等角色将在这部电影中成为一个新的形象。然而,到目前为止,只有56个ags出现在测试中,有些角色只会出现在故事中,玩家还不能使用。有趣的是,正是这款游戏的图像质量让《机动战姬:聚变》第一次为玩家所熟知。在比赛开始,只有释放部分字符画,GIF和大技巧GIF在微博上,但由于其美丽的艺术风格,以及冷却技能特写镜头,自然吸引了大量的玩家,游戏人气很快迎来它的第一个,也是第一个测试了很多流量。当然,游戏的实际表现同样令人印象深刻,游戏采用了3D战斗场景和2D角色的结合,以及全新的灯光处理,大大提升了角色灯光和粒子渲染,让整个场景感觉更加华丽。

  游戏还将3D技术与Spine相结合,创造出具有更多结构和体型的角色,以及更复杂的动作。不难理解为什么这个角色有力的砍砍和酷炫的轻炮如此令人印象深刻,而战斗,尤其是杀手的表现,与这个角色的二重身一样令人印象深刻。在核心游戏关卡中,回合制战斗+角色开发是主要关注点。帕克表示,希望简化繁琐的操作和培养体系,让球员掌握不同的阵容,以应对不同的挑战。事实上,战斗玩法并不是那么复杂,因为你可以同时拥有4个角色,每个角色都拥有3种技能,并在一个时间轴上进行攻击。相比之下,玩家需要在战争前匹配自己的角色,这也是团队想要关注的内容。但严格地说,尽管《机动战姬:聚变》在游戏玩法方面拥有大量拥趸,但在这次测试中却很难避免一些问题。GameLook发现,大多数玩家反馈都集中在卡片耗尽数量和支付机制无法正常运行等问题上。幸运的是,这些商业机制的设计是需要在测试期间解决的问题,现在早期的暴露更有利于以后的调试和优化。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏