首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

通杀全球,腾讯射击类游戏赛道一骑绝尘

发布时间:2022-03-20 10:15:02 来源:网络 作者:小编伯羽

  射击游戏一直是游戏市场最大的用户类别,特别是在欧洲和美国的主机市场和PC市场。不仅春节有很多游戏,而且每年都有各种各样的射击游戏。随着移动设备在性能和连接性方面的改进,手机游戏市场正沿着射击游戏占领主机和PC市场的同样道路前进。然而,不难发现,除了腾讯和网易之外,国内游戏公司似乎忽视了射击类,而更多地集中在策略类、MMO和二维轨道类。但事实上,随着近年来一些射击游戏在手机平台上的日益流行,射击游戏正成为世界上最受欢迎的手机游戏类型,其玩家基础已经超过了MMO和SLG。

  作为最积极进军射击游戏领域的中国公司,腾讯的《绝地求生》(PUBG M)创造了近26亿美元的年收入,其中包括中国版的《和平精英》(Peace Elite),这还不包括在中国的Android营收,使其成为2020年全球营收最高的手机游戏。此外,今年1月,PUBG M的海外营收再次增长,再次超过1亿美元。腾讯的另一款射击产品《使命召唤手游》也表现不俗。该游戏自海外发行以来,不仅在许多国家和地区的畅销榜上名列前20名,而且在去年12月回归后,在中国也立即显示出了射击类游戏的巨大潜力。

  根据Sensor Tower的数据,《使命召唤》手机游戏在中国的营收在发布一周内就超过了1400万美元,仅次于《王者荣耀》、《和平精英》和《梦幻西游》。随着中国服务的加入,《使命召唤》手机游戏在2020年的全球累计收益接近6.44亿美元。不仅如此,《使命召唤手游》在1月份也带动射击类水题材大幅增长,一跃成为国内第二大细分类。《使命召唤》手机游戏在gamma data的1月份TOP10榜单中排名第七。令人惊讶的是,射击类游戏还包括《和平精英》和《交叉火力:枪战》王”。所以,流水类的前10名射击类已经占据了3席,而且都是腾讯的产品。腾讯长期以来一直在努力,但显然这并没有让它满意。尽管许多同行都在积极争夺MMO市场的份额,但腾讯已经采取了不同的方法,并储备了射击类产品。除了赢得《绝地求生》和《使命召唤》,艺电已经收购了Apex Heroes。

  2019年,腾讯发布的一份问卷引起了游戏玩家的注意。对Apex Heroes的多次提及也证实了许多玩家的猜测,即腾讯已经获得了Apex Heroes的代理权。而后续游戏移植到移动端意愿等问题,似乎预示着腾讯推出《Apex Hero》手机游戏似乎已成必然。但直到最近,它才证实了玩家两年前的怀疑。据IGN India报道,《顶点英雄》手机游戏将由腾讯主导,EA Respawn工作室负责监管。这类似于腾讯和动视联合开发的《使命召唤》手机游戏,预计将于2021年第三季度上市。但这只是媒体猜测,没有官方证实。

  这则消息让人联想起光子工作室集团旗下的量子工作室的招聘启事。从“龙头厂商IP”、“AAA大作”、“专业FPS手游”、“UE4引擎”到整体色彩搭配。不难猜测,《Apex Heroes》手机游戏的开发很可能是由quantum Studios负责的。

  另一方面,天梅J2工作室也发布了3A级MMORPG射击手游招聘项目;天梅J3工作室的招聘也透露,“UE4现实军事世界射击手游”项目也正在开发中。同样是在两年前,育碧公开宣布与腾讯合作在中国发行《彩虹6:围攻》。然而,相比于推出一款难度较大的终局游戏,腾讯获得IP改编权显然更为重要。这种合作的背后之后,或许也意味着腾讯“彩虹六”手机游戏的研发正在进行中。除了光子UE4生存拍摄手游“黎明觉醒”提前发布外,腾讯已经举办了5场新的拍摄。从大IP、军事、MMO、荒地生存等多主题项目,到一系列的大招大招,拍摄课程的布局就像是腾讯下一步的一项重要行动。

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏