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Z世代主流用户换代,年轻人更喜欢为热爱创作

发布时间:2022-03-20 11:37:56 来源:网络 作者:小编伯羽

  “Z世代”是一个舶来词,最初指的是1995年至2010年出生的数字一代和网络原住民,不过现在的定义并不严格。与Z世代不同,Z世代既有适应技术的天然能力,也愿意将其视为理所当然。如今,Z世代已经成为当今互联网用户的主流,也是大多数游戏的核心玩家。根据QuestMobile 11月发布的《秋季报告》,90后代表的人数已达3.64亿,成为移动互联网的第一主力。年轻玩家群体也给游戏制造商带来了新的挑战。他们能否抓住Z一代用户,感知他们的喜好,已成为关键。由于精神文明的快速发展,Z一代的生活质量有了很大的提高。他们不仅性格上更独立,而且更注重体验。因此,与前几代人热衷的物质刺激相比,Z一代的消费观念更倾向于虚拟服务和内容消费,在追求性价比的同时,从“贵就好”转变为“适合你的就好”。

  第二维度的发展和民族风格的粉丝的增长,以及对消费主义的批评和第二个反思资本社会普遍的在互联网上,Z一代的典型表现是掌握正确的说话,开始主导文化的趋势。Z一代玩家渴望表达并愿意按照自己的欲望行事,他们对年轻人喜欢什么更敏感,对什么是热点也更敏感。《我的世界》以其高度的自由度和近年来开发者平台的发展,吸引了很多Z一代的核心玩家进入游戏,创造了一个又一个的大片,显示了季度玩法的流行。《我的世界》每季度游戏的流行也与给Z世代创造内容的空间和自我实现的舞台有关。《Z世代》在内容创造方面也表现出了相当大的热情和能力,其创造性的季度游戏玩法不仅由一个单薄的主题支撑,还由一套丰富的世界观支撑,已经达到了商业化的粉丝化水平。

  第一季度的《天启在望》。例如,每个BOSS都有自己独特的设置。天启系列第三部分的预告片在STATION B播放量超过60万次,就连玩家制作的中性BOSS美人鱼创意视频也获得了21万次的播放量,成功走出了圈外,带动了Minecraft的在线增长。这证实了季度游戏玩法对潜在用户以及非《我的世界》玩家的吸引力。由于开发团队是与主流玩家年龄相仿的玩家,所以在理解用户需求方面没有代沟,能够理解用户的情感。此外,他们还可以更快地与用户建立沟通和互动渠道。因此,他们往往能够创造出更符合玩家需求的游戏内容,从而获得更好的人气和收入。简而言之,Z世代更了解Z世代。

  与此同时,年轻的创意团队往往更有创意,往往能够想出能够打动玩家的创意想法。在与开发者团队的采访中,ACME向Gamelook指出了Z世代在游戏玩法开发方面的一些优势:年轻人的负担更少,他们的许多行为都是实验性的,他们自然不喜欢创造重复的内容。MC部落还认为年轻意味着活力。Z一代有了新想法,不会满足于基于现有玩法的工作,而是会更大胆地进行研究和创新。这一特点有利于团队的成长或整个游戏生态的发展。当然,年轻人总是容易受到缺乏经验的影响。ACME还告诉GameLook,他们的团队在离开学校成为全职开发者后学会了“平衡营销和创新”。

  对于许多想要进入游戏行业的年轻人来说,拥有激情和理念却没有足够的力量去实现它是他们最大的痛点。《我的世界》的每季度游戏玩法似乎完全没有这个问题,原因并不复杂——《我的世界》提供了一套完整的开发工具,其中三个是核心工具,允许开发者完成“开发-游戏-测试-射击-销售-内容分发”过程。我不知道从哪里开始在迷茫的时期,将开发者心中的创意付诸实践。MC部落告诉GameLook,开发者工具的最大价值在于,它极大地简化了呈现层(如粒子、序列帧和UI)的创建和调试,并且在服务器开发端易于使用,这是许多开发者都难以做到的。ACME肯定了开发人员工具在项目创建、开发和管理中的作用,“所有这些都是直观的”。ACME还强调了MOD SDK工具的价值,它大大缩小了Java版本和基础版本之间的差距。“如果add-Ons时代可以做一个小沙丘,那么MOD SDK时代可以创造一个连续的‘秦岭山脉’。”

  从Minehero团队,Gamelook了解到,minecraft官员经常给出各种各样的请求,甚至主动联系,偶尔的问卷调查,并不断更新我们需要的功能,以帮助开发人员了解更多,实现更有趣的效果。最让Ta高兴的是,开发人员工具可以用于测试,这使得过去你必须打开你的手机来导入任何小更改的测试成为一件事。除了技术之外,《我的世界》还提供了艺术风格和规划方面的多维帮助。例如,ACME表示,制定计划是“一件非常痛苦的事情”,由政府部门执行,为整个项目的推广节省了很多精力。ACME继续解释,《我的世界》的良好环境的原因是,官方的努力带来了可观的收入和较低的开发成本,这降低了开发者的准入门槛。从《Minehero》的角度来看,与官方合作开发游戏玩法可以让你学到“许多你自己无法学到的东西”,比如大型组件的规划、有效的时间管理,甚至是构图着色的细节。Z一代开发者的热情和大胆的想法,再加上minecraft官方的大力推动,可以给玩家提供比他们自己能做的更多的东西同样的经历。与此同时,官方与开发者的合作,在提升游戏玩法质量和丰富创意上实现了双赢,也使得后续的高质量开发者和高质量内容得到了更多的关注。随着开发者大会上发布的开发者工具的进一步更新,预计《我的世界》的开发者生态系统将变得更加年轻,这将开启一个游戏和玩家共同创造的时代。

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