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从小说到游戏,沿着时代不断生长的“天龙世界”

发布时间:2022-03-20 11:44:00 来源:网络 作者:小编伯羽

  对于成长于70后、80后和90后的玩家来说,几乎不可能不成为金庸史诗武侠小说的粉丝。从1963年到1967年,当《天龙八部》最终出版时,他花了四年时间才完成这部杰作。它的曲折,广泛的历史背景和众多的人物在业内是罕见的。这些丰富的内容不仅被人们所谈论,也为以后的影视、游戏化等作品提供了良好的基础。1997年,主演的晚上,黄日华的第一个同名的电影和电视作品《天龙八部》的娱乐,为数不多的年代97年版的《天龙八部》带来的一个受欢迎的“吴夏风”长,年轻一代的心中深深叫做“侠客”的种子,让青春的我们都愿意采取“愚蠢”,还想拿把扫帚,站在低坡上,模仿“乔凤大哥”喊:“我乔凤要走,谁能阻止你?”

  从那时起,黄日华在剧中标志性的头巾和长袍就在人们的记忆中形成了“乔凤”的经典造型。从黄日华的版本到后来胡钧、钟汉良的版本,《天龙八部》经历了几十年的时间变迁。其影视作品并没有减少,而是在不断增长的过程中,向世界展示了其持久的魅力和巨大的商业价值。与此同时,游戏方感受到了“天龙八部”IP的强大磁场,开始选择拥抱这款经典IP。2007年,第一款同名网络游戏问世。作为国内第一款武术网游,《天龙八部》凭借时代的卓越品质,以及经典的IP启用,已成为红极现象级网游的代表作。即使是现在,这款已经运行了14年的游戏仍然拥有惊人的100万同时在线用户。

  在这些惊人成就的背后,《天龙八部》IP中的武术文化是一个重要的基点,也是玩家之间的重要联系。现在,这种联系通过将游戏作为一种娱乐形式而变得更加牢固艰难的,牢不可破。在这种牢不可破的关系中,武侠文化再次找到了一条发展之路。当然,成长并不总是一帆风顺的,而是充满了起起落落。随着手游市场的崛起,种类更加多样化、游戏模式更加便捷的手游开始迅速主导游戏市场,手游成为“天龙八部”IP的必然下一个选择。2017年,腾讯率先推出同名IP手游《天龙八部》,将《天龙世界》带进了玩家数量最多的移动终端市场,IP持续增长。毫无疑问,IP的影响力仍然很大。《天龙八部手游》上线首日就打出了火爆的姿态,在iOS上畅销榜前三名,并且仍然是全球上线数量最多的武术类游戏。

  在新产品频频出现的时刻,在琳琅满目的游戏面前,玩家的注意力越来越少。对于如《天龙八部移动游》回归的经典IP移动游,其依附强势品牌《时代》,让目前追求碎片化体验的新玩家,很少会放下躁动不安的心,去接触背后的核心武侠文化。如何让“武侠”文化在IP上,在新的历史阶段继续成长,已经成为像“天龙八部”这类经典IP一样的大问题。

  自2018年腾讯提出“新文化创新”战略以来,跨境合作已成为业界的普遍做法。游戏方依托深度文化合作,既可以给经典IP赋予文化核心,又可以将IP打造成文化符号,从而进一步拓宽IP的边界,触及更多的合作领域。2018年,在腾讯“新文化创新”战略的推动下,天龙八部手游首次与张艺谋导演的电影《影子》进行深度合作,开展跨境电影和游戏联动。借助影视作品,《天龙世界》中的武术文化再次呈现在大众面前。

  去年6月底,刚成立两周年的天龙八手游,通过创作“天龙十二门”泥塑,与中国数千年非物质文化遗产泥塑联系起来动态复制,让原本不相干的非遗文化与武术文化有机结合在一起,以全新有趣的姿态融入玩家和大众的视野。此外,《天龙八部》手机游戏,还不忘唤醒音乐玩家的武术领域,与著名诗人文山、流行歌手胡艳兵和韩寒一起制作了德拉古周年纪念主题曲《江湖的欢娱》,使用更广泛传播,较受欢迎的度赋于古典音乐元素天龙八部,武术在受欢迎的方式中得以传承和发展。

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