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Kakao Games的MMO《奥丁》上线超过了1000亿韩元!

发布时间:2022-03-20 14:30:31 来源:网络 作者:小编伯羽

  作为一家2018年5月才成立的游戏工作室,使用Unreal 4引擎开发一款基于地图的大型MMO游戏可能会很困难,但在韩国严重超支的行业背景下,这些努力是必要的。参加Epic活动的金在燮(音)表示:“虽然发展很困难,但创业公司也有自己的局限性和困难,但有必要与其他公司进行竞争。”尽管最近中国出现了许多反内向的游戏,但游戏之间的良性竞争,无论是《奥丁》还是最近中国的MOBA战争,都是一件好事。当然,除了在技术上的巨大投资,游戏开发者的态度和KaKao Games的运营也对《奥丁》的成功起到了很大的作用。在Epic谈话中,Lionheart Studio明确表示,《奥丁》的目标用户是20多岁和40多岁的玩家,30多岁的男性是主要目标群体。对于一群经历过《天堂2》等掌机游戏时代的玩家来说,mmo游戏不能偷懒。

  除了上述操作,有趣的游戏,如发展无缝大地图,将韩国元素添加到游戏的故事背景下的北欧神话来弥补玩家的陌生的故事,或减少不和谐的感觉的角色在游戏中。直接运用最先进的3D扫描技术和动作捕捉系统,对小到呼吸和说话、打斗和杀戮的所有角色进行技术再现,无不显示出开发者的诚意。除了游戏本身的质量,KaKao的运营也不容忽视。据韩国媒体报道,在游戏发行的早期,《奥丁》经常遇到服务器饱和和连接不良的问题,并有一个艰难的开始。然而,Kakao及时的服务器扩展和稳定性增强更新,以及对用户反馈的快速响应,使Odin在发布后没有立即死亡。

  之后,凭借多年的社交媒体经验,Kakao发布了首次更新,引入了一个大规模的社区系统,以更好地收集玩家对游戏的反馈。在那之后,每周三都会进行定期更新,并通过诸如职业平衡和复制难度调整等改进来确保游戏的质量。

  Odin最近还开通了YouTube官方频道,通过视频宣传他的作品,分享初学者的策略和技巧,游戏中的热点问题和玩家的视频。这种态度可能看起来没什么特别,但也没有办法,把同行衬托得很好。一度陷入危机的NCsoft公司,在“天堂M”已经非常昂贵的情况下,将游戏中最令人兴奋的积分之一“转移”系统改为只有0.005%的概率的抽牌。更糟糕的是,在2019年至2021年期间,它受到了球员们的批评。NCsoft在8月发行新游戏《灵剑2》之前,曾承诺说:“不会有血统2M转移系统。”相反,NCsoft只是玩弄文字,“改变”了天堂2M的黄金系统。

  Kakao积极与玩家沟通,及时完善游戏的态度,对于长期被公司忽视,或在一定程度上被公司“玩弄”的韩国玩家来说,是一种欢迎。据韩国媒体报道,Kakao Games的MMO游戏《Odin》在发行19天内就创造了超过1000亿韩元(约合5.43亿人民币)的销售额。目前,奥丁的日销售额约为30亿韩元(约1631万人民币),预计今年的销售额将达到4600亿韩元(约25亿人民币)。然而,在这个背景下,《Two》、《Paradise》、《Sword Spirit》等游戏都被Odin排在了榜单的前列。NCsoft、Netmarble和Nexon都宣布计划推出一款新游戏kaffton将缺席韩国最大的线下视频游戏展“G-STAR 2021”(Kakao Games是该展会的主要赞助商),并将运营100个大型摊位来填补3N的空白。

  韩国媒体也评价说,韩国游戏正在从3N时代转向2K时代。据韩国媒体报道,韩国游戏业界有关人士表示:“3N系统在游戏产业中确立稳固地位已有5年左右的时间,而新兴力量2K的挑战正在掀起游戏产业的新风。”除了PUBG的成功之外,今年8月上市的克拉夫顿游戏公司在市价总额(23.8300万亿韩元)方面是国内最大的上市游戏公司。今年第二季度,卡夫顿的营业利润为1742亿韩元,超过了Nexon(1577亿韩元)、NCsoft(1128亿韩元)、Netmarble(162亿韩元)。虽然Nexon和Netmarble今年可能缺少大型游戏,但NCsoft至少还有最后一剂强心针。在世袭系列回归完整平台、国际游戏《世袭W》由NCsoft发行之前,2K“新国王”的位置还是个问号。面对一系列的热门游戏,《Odin》仍然稳居畅销榜单榜首,这证明了《Odin》的硬实力和Kakao Games运营游戏的能力。曾经在3N阴影下生存的Kakao Games,经过初期的投资和积累,已经成长为勇敢的知名玩家。负责游戏开发的LionHeart Studio也在大公司的影响下成为了行业中的一支生力军。奥丁是这两者中的一把刀。至于能否阻挡下个月3N的大动作,仍需拭目以待。

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