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《隐形守护者》上线 带你重走战争年代的辛苦岁月

发布时间:2022-03-20 14:46:18 来源:网络 作者:小编伯羽

  作为一种互动式的电子游戏,《隐形守护者》可以通过丰富的喂食器、严谨的逻辑,将男主角的小图、艰难的革命、爱国人士形象、欲望的诱惑等元素集中到游戏中,成功地讲述了游戏中一个红色主题的故事。最后,《隐形守护者》这款游戏也取得了不错的成绩,2019年销量达到140万份,在当时所有中国游戏中排名第一。近代作为中国早期历史上整体变化最大、冲突频繁的时期之一,在戏剧和故事深度方面都为故事创作提供了良好的土壤。红色主题,从电影和剧本的繁荣,也很容易看到其背后的潜力。然而,它是这样一个潜在的内容主体,却被国内的一家游戏公司所忽视。当然,我们理解这一类型背后的利害关系,所涉及的历史和14亿人的民族情感,作为一个具有巨大影响力的娱乐形式,公司谨慎行事是有道理的。和野性的现状不同增长的剧本,游戏和影视作品中,也有类似的版本号,脚本评审机制,如果游戏本身在某些历史或原则问题出现粗心大意,所有游戏的早期阶段投资公司将被浪费。

  但即便如此,为什么红色题材的电影和电视节目如此成功,而游戏却保持沉默?GameLook认为,游戏行业可以借鉴影视和编剧的经验,与主管部门及下属单位合作,利用外部力量和资源,协助游戏项目的建立和创作。游戏本身独特的互动体验和高自由度的创造在情感和情感的表达和传递上具有独特的优势。红色主题的主旋律最吸引人的部分,不仅是精彩的故事本身,更是中国人对这种精神的认同和共鸣。在这方面,我们认为这款游戏本身既具有红色题材的教育意义和感染力,又具有娱乐性当然,最好的向量之一是,并非所有人都是为了教育目的而玩游戏,但优秀的游戏体验和从游戏中学习之间并不存在冲突。当然,作为一种更吸引人的娱乐形式,无论是官方指导单位还是游戏开发者都应该更加重视对历史现实的尊重和还原。当然,更不能偏离现实的规律,曾经有过抗日神剧一样的情节。

  如果不是,那么电影和电视剧的IP移植对游戏行业来说确实是个不错的选择。在战争和历史,当然,两次世界大战和第二次世界大战游戏产品并不罕见,我仍然记得当时的战争1把冲击,但对于国内的历史除了海外游戏公司,不是红色主题,只要参与国内历史,甚至国内的游戏公司,产品通常局限于三国、唐宋等特定的历史时期,就像几年前的清朝戏剧一样,它们是由特定的朝代和人物反复创作的。

  当然,游戏公司出于各种原因(如审查制度)不愿接触这一题材也是可以理解的。在一个具有政治和国家敏感性的主题中,这对当局和游戏公司都是一个挑战。

  同时,我一直觉得,无论游戏、电影、剧本等文化创意产品,红色主题所代表的历史、文化、精神都应该搁在架子上,让它只是书上的文字,成为誓言的口号,忽视了其作为当代民族精神的重要源泉和组成部分的地位。我们在游戏中展示和传播的严肃的历史文化,不仅应该被民国革命家铭记,更应该被我们祖先的精神发扬光大,特别是在复杂多变的国际环境中。

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