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末世生存类游戏《代号:ATLAS》,展现不一样的海底世界

发布时间:2022-03-20 14:51:55 来源:网络 作者:小编伯羽

  据说,人类大多数的恐惧是对未知本身的恐惧,不仅是对未来的恐惧,还有对海洋的恐惧。海洋已经成为世界末日题材的主要题材,同时也是敬畏和神秘的源泉。但在《代号:ATLAS》问世之前,很少有游戏专注于海洋荒地。“在生存领域,海洋岛屿的生存是一个非常自然的课题。但现有的产品过于臃肿和独立,世界观也不完美。”这款游戏的制作人在接受采访时表示:“我们决定将游戏方向设定为海洋荒地,因为我们想要创造一种射击战斗体验。”我想为球员们创造旧世界的共鸣,灾难下人类的团结,美丽而危险的海洋废弃物世界。”从名字上看,《代号:ATLAS》,实际上是希腊神话中海神波塞冬的长子,亚特兰蒂斯之王。它符合游戏中的海洋主题,也符合玩家需要在灾难后带领幸存者重建家园的主题。在游戏头顶的世界里,为了解决资源短缺的问题,世界各国联合大型企业推出了“Alna计划”,深度开采资源。它意外地在太平洋沿岸的数百个城市造成了天坑和海啸,2000万人死于自然灾害。灾难发生后,近90%的地球表面被海水覆盖,使曾经的海上钻井平台成为人类最后的避难所。面对这场全球危机,起源基金会——一个寻求追溯人类起源的科学组织——认为,除非我们进化到更高的层次,否则文明将会崩溃。

  很快,由法洛斯研究所(Fallows Institute)进行的伊甸园计划(Eden Project)就开始了,该计划利用活体实验使人类适应世界末日的环境。然而,随着一个实验样本的突变逃逸,导致许多实验人员死亡。实验室被封锁了,人类转化计划也被取消了。不久之后,致力于重建灾后世界的沿海前线,意外地发现一群起源基金会的研究员被困在法洛斯研究所。不巧的是,人体产生了对细菌的抗体,它们成了人类最后的希望。此后,从协助“沿海前线”到帮助幸存者开放开始,探索,保存,重建家园......《代号:ATLAS》的故事开始了。根据第一个CG版本,Codename: ATLAS将在6月开始测试。虽然我们不能马上与玩家见面,但我们可以根据目前掌握的信息来讨论这款游戏。与所有生存游戏一样,《代号:ATLAS》是一款基于海洋的世界末日射击游戏,这自然意味着玩家必须在海边生存,同时不断加强与海洋变种人的战斗。然而,就游戏玩法而言,《代号:ATLAS》确实与传统的生存游戏有很大的不同。

  在这个开放的荒原世界中,玩家可以自由探索和建立自己的据点。但与陆地世界不同的是,海上钻井平台成了幸存者的家园。同时,玩家还可以根据自己的需要建造不同类型的船只,如渔船或摩托艇,以及集水区、烹饪桶、鱼叉武器、潜水背包等海洋特色。值得一提的是,这些看似创新的设计并不简单。由于现代海洋废土的设置是完全创新的,很少有电影、电影和游戏可以作为灵感,制片人坦言:“我们只能从零开始设计。我们必须通过灾害作用下的世界的合理演化来推断荒地世界中的每一种植物和树木,并将其可视化和实施。”在尝试了两三次类似的游戏后,《代号:ATLAS》成功地让玩家能够自由地探索一个巨大的无缝海洋地图,同时潜入淹没在水中的城市寻找他们生存所需的资源。当然,新的、神秘的海底也很危险。在一个前海底城市的废墟中,玩家还可能在荒原上与变异的海洋生物、人类和其他力量战斗。这让我们想到了战斗,这仍然是一种常见的射击游戏,但添加了技能和技能树等RPG元素,扩展了游戏玩法的可能性。

  一边是新颖的海洋主题,另一边是熟悉的射击游戏这一组合给了一个远大梦想的机会。

  在采访中,制作人透露目前游戏玩法更倾向于合作探索和PVE。然而,面对以前很少出现的海洋主题,几乎不可避免地要打开一扇新的玩门。在小编看来,多人海战、海上吃鸡和水下任务都有可能在未来出现。直到2018年,末日题材的生存只存在于PC/主机上,而《后天》改变了这一点。这一现象游戏将这一范畴带入了游戏领域,改变了当时的市场只有魔术、军事、二次等传统课程的局面。如今,基于对这一范畴多年探索的深刻理解,网易再次突破了现有的主题局限,将世界末日的荒原从陆地延伸到舞台上更广阔的海洋,也收获了众多玩家的期待。“我喜欢废土洋这个主题,艺术风格很好,非常符合我对废土洋的期待。”“我没有机会测试它,但看完视频后,我最期待的是水下世界。”难怪自从《代号:ATLAS》出现在网易520的新闻发布会上,这款海洋废土手游很快就吸引了众多玩家。不仅是对水世界的期待和向往,游戏玩法的独特风格也吸引了众多用户。“能够在汽车中拍摄,在海洋中追逐,这真的很酷。”

  有趣的是,那些没有参加测试的好奇玩家选择通过参与激烈的讨论来解渴。从B站到TapTap、微博等各大平台,如“我希望游戏能走硬核,更刺激”、“最期待的是海洋废土玩,我不知道是否会有美人鱼”等讨论层出不穷。除了玩家之外,网易一如既往的高品质美术,以及游戏核心玩法的创新,以及对现有类别主题的突破,也得到了主流渠道的认可。小编发现,该游戏第一次曝光后立即投放到S级渠道的预约曝光资源。例如,登录“TapTap”发现页横幅、B站游戏中心首页横幅、华为游戏中心头像、OPPO闪屏等。主流频道的集体代言无疑是对游戏未来表现的一致代言,难免给人更多期待。从场景艺术的高质量呈现,到海底世界的自由探索,再到游戏本身对人类未来的思考……网易显然又画了一块蛋糕。虽然蛋糕又大又难,但它需要极大的勇气、耐心和能力。但是根据目前已经揭示的情况,我们很难不期待《代号:ATLAS》。

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